Обычно, глядя сверху на тролля, я вижу зелёную\синюю\белую кожу.
Этот тролль ломает все мои шаблоны - ибо, я так понимаю, сверху будет видно штук 5 цветов, которые превратят однотонного тролля в цветовую мешанину.
Ну и + предыдущему посту)
Это - лишь затишье перед бурей... Когда Керриган освободит свой разум, она захватит себе все мониторы Земли!
А затем толпы людей пойдут приносить богатую дань Близзардам =)
как-то странно, люди уже почти заканчивают работу на вар 3, а уже советуют на другую платформу перекинуть проект. -_-
Тоже самое, что в машину(вк3) запихнуть очень много мешков картошки и вести на дачу и тока на пол пути, перетащить все в грузовик(ск2)
Так что, на чем уже остановились, то и надо доделать..
Ты представляешь, что все модели... сделаны на вар текстурах.. придется стиль подгонять к ск2.. стока геморроя будет.
Увы (рыдаю), ты прав. Для вара действительно есть ГРОМАНДНАЯ база систем, которой у Старика нет. Сдаётся мне, это громадный фейл Близзов.
Я понимаю, что всё бросать и переводить старые проекты на Стар дебильно. Но, что меня смущает - то, что И НОВЫЕ проекты делаются на основе варика третьего. Причём практически все. Тебя не пугает возможность, что ХГМ навсегда может застрять в пусть и шедевральной, но устаревшей (года два назад) игры? Это как бы в инете был бы сайт, до сих пор пытающийся делать моды на Марио. Двухмерного, вырвиглазного. Когда есть куда более новая, трёхмерная, красивая и функциональная версия Марио.
Не думаю, что редактор Стара всем отличается от варовского, и что знатокам Азерота придётся его учить с нуля.
Ты бы посмотрел на время написания моего и твоего постов. Ты два раза (зачем? Я и с одного могу понять) крикнул мне "Брысь!", ДАЖЕ не посмотрев на время написания моего поста (а зачем?). После этого (видимо, из-за этой твоей невнимательности) во всех моих постах появились минусы.
Обидно ведь. Попроси свои глаза следить за такими вещами)
P.S: Короче, выбор игры - дело каждого, у каждого свой вкус и он знает без тебя, что ему нужно. Мы не идиоты, не надо нам советовать, где лучше, а где хуже. Народ играет в вар3 не потому, что ему чуждо все новое и он не хочет это новое иследовать, а потому что ему нравится эта игра.
УТОЧНИ.
Если они играют в варик ради, собссно, самого варкрафта - ты прав.
НО мы находимся на сайте долгомодостроя, и Старик по ВСЕМ параметрам опережает Варкрафт (с этой точки зрения). Единственное, что можно возразить - цена покупки Старкрафта (хотя можно использовать редактор беты). Но ты о ней ничего не сказал)
Ты прав, это о чём-то должно говорить.
Старкрафт мона купить безлимитный (1 раз - и на всю жизнь. Ну, ещё придётся пару мелких раз за дополнения доплатить). Жаль только, он разика в 4-5 дороже =(
Doc, не совсем "какую-то". Кто хочет творить чудеса - купит её.
И, если я не ошибаюсь, ты меня не понял. Illidian:
Если не смогут - либо он им не интересен (увы =( ), либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени). Doc:
А ты дурачок, если говоришь
либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени).
стар никому не уперся из-за проектов
Ты не понял. Я сказал: либо он им неинтересен (во всех аспектах), либо он интересен чем-либо, но его не покупают. (зачем? Скорее всего, влом - возвращаемся к началу моей и твоей цитат)
Ну ПОЧЕМУ??? Почему практически никто не переходит на Стар 2? Уже куча времени прошла! Ан нет, до сих пор все сидят на Варе. И ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ новые проекты... до сих пор регистрируются как варовские! То ли у народа старофобия, то ли и впрямь денег на Старкрафт 2 нет (что удивляет), то ли они о нём ни фига не знают. А может, ждут, пока WCR закончится, и мона будет использовать весь мир Военного ремесла в Старике.
Мда, я нечаянно скатился в оффтопик. Впрочем, на важнейшую для сайта тему!)
Скажи это всему ХГМу!)
Подозреваю, что перенос ВСЕХ наработок проекта на платформу Стара вызовет НЕНАВИСТЬ всей команды. Да и сильно сомневаюсь, что это удастся за приличное время (WCR, может быть, к зиме выпустит первую версию своих трудов).
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
Что-то такого плана)
Ну или ММОРПГ, которые тут ещё не упоминались. timoxa06:
Нормальные люди(не такие как ты)не задрачивают,а играют в игры.Жаль,что ты не играл в настоящее рпг(готика говно,и это не только моё мнение)
Он не задрачивает, а РАЗРАБАТЫВАЕТ игру. Пруф на обратное в студию!)
Мир относителен, и относительно тебя готика - да, говно. Жаль только, что с тобой некому согласиться... (пичалько, хнык-хнык)
А вот за оскорбление раньше обидчиков вызывали на дуэль, и простреливали им череп. (немного истории =) )
А как они интернетом пользуются? Совсем за него никто не платит?
Будет желание - они скопят деньги себе на стар. Если не смогут - либо он им не интересен (увы =( ), либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени).
Ну не верю я, что он стоит баснословных деньжищ. У меня БЕЗЛИМИТКА стоила как 2,5 месяца инета (нужно копить). А месячная плата стоит как половина интернета (50 грн, я живу в Украине). Скажешь, что они не могут себе потратить разик-два 50 гривен и за это время накопить (или выпросить у родителей) денег на безлимитку?
Возможно. Хотя это был ход, рассчитанный на неожиданность - показать полную пустоту, непроницаемую, в которой может начать казаться, что здесь раньше могли быть даже НЛО. (пустота=гробовое молчание, зависшее над нашим проектом).
Впрочем, о нас вспомнили!) Значит, Странник жив!
Можно было бы сделать компанию, основанную на сюжете вова.
То есть 1 миссия - пре-ЛК ивент, мы организуем его.
2 миссия - Борейская тундра, трудимся там. Обороняем Далечье, затем идёт стычка с силами Малгоса. Затем мы, играя за Талрамас (только что упавший), должны связаться с основными силами Плети (доложить им о потере некрополя).
3 миссия - Ревущий Фьорд. Организуем зерг-раши на врага, убиваем их всех. Когда победа почти одержана, в нашу крепость врывается 5 читеров и убивает всех наших командиров.
4 миссия - Драконий погост. Мы приняли сигнал бедствия с Талрамаса, но ничего не можем поделать - под боком куча врагов. Пытаемся оборонять Азол-Неруб. Всё (ОПЯТЬ) получается, но на этот раз нам в спину бьют собратья Киликса. Потом мы сдуваем Анкахет. Потом нам передают командование силами Ангратара - мы потихоньку должны помогать ему обороняться. Потом нам поручают отвести Накс на восток, чтобы досадить врагу. Организуем и ему оборону, выносим всю деревню. Затем - хардкор: одновременная оборона Накса и Врат Гнева. Подводим Накс к крепости Стражи Зимы, чтобы укокошить их. Если подвели - молодцы, миссия выиграна (а также несколько шпионов прорываются в некрополь и крошат там всех). Также для победы НЕЛЬЗЯ сдувать Врата Гнева.
5 миссия - Ледяная Корона, часть 1. Пока Орда слоупочит, Альянс решает пойти в обход и зохавать Ледяную Корону. Мы должны уничтожить его большую часть и аванпост Тириона на Вершине Рыцарей. Также есть допмиссия - не продуть врагу площадку, на которой он хочет отгрохать турнир.
6 миссия - Низина Шолазар - отдых после предыдущей миссии. Здесь мы организуем диверсию в Низину. Затем прорываемся внутрь Низины и пытаемся уничтожить Аватару Фрейи. Когда Аватара умирает, нам сообщают - основные фронты терпят бедствие, потому мы отступаем из Низины и перебрасываемся на Ледяную Корону.
7 миссия - Седые холмы. Там я не квестился, так что тему квеста не знаю(
8 миссия - битва за ЗулДрак. У нас УЖЕ имеются большие силы на фронте. Начало миссии - появление в ЗулДраке трёх новых некрополей. Задача - отбить Алтарь Шшератуса, ещё какие-нибудь земли. После смерти Дракуру(наступает через некоторое время после начала игры) - полная блокада всех форпостов Авангарда (на штурм у нас не хватит сил) и захват новых земель троллей. Конец - прорываемся к Гундраку и узнаём, что живых тролей уже почти не осталось, мона ресать нежить. Вин.
9 миссия - Ледяная корона, часть 2. Пока нас не было, вражины успели обойти нас по очкам и отхватить себе кучу места. Нужно срочно и одновременно вести оборону Мясопилки, обоих врайкульских городов и прочего всего. В конце - битва в храме тьмы (куда ещё Тирион пришёл, замаскировавшись под культиста)
10 миссия - Штурм Цитадели. Сначала сдуваем оборону Двора Костей, затем всеми силами пытаемся сорвать Авангарду штурм крепости. Затем нас внезапно переносит в ЦЛК, где рабы из Альянса и Орды пытаются помешать Повелителю Плети. Затем - видяшка о героическом бегстве Джайны и Сильваны =)
11 миссия - Последняя соломинка. Пытаемся убить отряд из 25 мегачуваков(и у них есть все легендарки, что существовали на тот момент), бегающих по ЦЛК и убивающих тебя. Архисложная задача)
12 миссия - Судьба Плети. 1 половина миссии (отклонение от сюжета ВоВа - чтоб было не так скучно) - собираем последние силы Плети, что ещё уцелели, и героически прорываемся аж из пылающего Йотунхейма туда, где можно сесть на врайкульские корабли - в Драконий погост. Надо прорваться сквозь армии Альянса, Орды, Авангарда, и справиться с их летающими кораблями. Когда достигаем берега - садимся на корабли и уплываем в неизвестность.
2 половина - ЦЛК. Начинается со смерти Синдрагосы. Потом рейдеры убегают к Могрейну, и ВНЕЗАПНО он делает одному из них мегатопор, по мощи сравнимый с Фростморном (твою мать!).
Потом рейдеры прибегают к тебе. Твоя задача - убить их всех. После чего Тирион читерит и убивает тебя самого)))
Duke911, лол. Мы говорим не о доступе, а о неофициальных батл нетах и локальных сетях. Благодаря которым варкрафт популярен, а в стар никто не играет. Потому что в рашке купить лицензию школьнику-_- Ну вы понимаете о чём я...
Из радостных новостей: КОЗbМА вернулся и прислал мне обещанную им модельку.
Жив ли ещё проект???
Уже давно не было вестей, как будто он тихо и спокойно... умер.
Реально, 5 лет разработки 1 кампании, уже почти 3 года делается вторая - офигеееееешь, пока дождёшься продолжения.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Восхождение Короля-Лича / Охотник за головами
Этот тролль ломает все мои шаблоны - ибо, я так понимаю, сверху будет видно штук 5 цветов, которые превратят однотонного тролля в цветовую мешанину.
Ну и + предыдущему посту)
» StarCraft 2 / СК2 подешевел на 40%!
А затем толпы людей пойдут приносить богатую дань Близзардам =)
» Восхождение Короля-Лича / Опорные балки
Хорошие балки, их потом стопудово будут использовать в других картах\проектах =)
Ред. Nerevar
» Восхождение Короля-Лича / Снова в строю
(ДА!)» Восхождение Короля-Лича / Снова в строю
» Восхождение Короля-Лича / Снова в строю
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Утер
В команде людей пополнение!) Команда орков испытывает ЯРОСТЬ при виде этой модельки!)
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Обидно ведь. Попроси свои глаза следить за такими вещами)
» Восхождение Короля-Лича / Снова в строю
Если они играют в варик ради, собссно, самого варкрафта - ты прав.
НО мы находимся на сайте
долгомодостроя, и Старик по ВСЕМ параметрам опережает Варкрафт (с этой точки зрения). Единственное, что можно возразить - цена покупки Старкрафта (хотя можно использовать редактор беты). Но ты о ней ничего не сказал)» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Старкрафт мона купить безлимитный (1 раз - и на всю жизнь. Ну, ещё придётся пару мелких раз за дополнения доплатить). Жаль только, он разика в 4-5 дороже =(
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
И, если я не ошибаюсь, ты меня не понял.
Illidian:
Если не смогут - либо он им не интересен (увы =( ), либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени).
Doc: Ты не понял. Я сказал: либо он им неинтересен (во всех аспектах), либо он интересен чем-либо, но его не покупают. (зачем? Скорее всего, влом - возвращаемся к началу моей и твоей цитат)
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
Reach: Аналогично.
Ред. Иллидиан
» Восхождение Короля-Лича / Снова в строю
Почему практически никто не переходит на Стар 2?
Уже куча времени прошла! Ан нет, до сих пор все сидят на Варе. И ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ новые проекты... до сих пор регистрируются как варовские!
То ли у народа старофобия, то ли и впрямь денег на Старкрафт 2 нет (что удивляет), то ли они о нём ни фига не знают.
А может, ждут, пока WCR закончится, и мона будет использовать весь мир Военного ремесла в Старике.
Ред. Иллидиан
» Восхождение Короля-Лича / Снова в строю
Подозреваю, что перенос ВСЕХ наработок проекта на платформу Стара вызовет НЕНАВИСТЬ всей команды. Да и сильно сомневаюсь, что это удастся за приличное время (WCR, может быть, к зиме выпустит первую версию своих трудов).
Ред. Иллидиан
» God's word: The True Way / Готовность и план работ
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Что-то такого плана)
Ну или ММОРПГ, которые тут ещё не упоминались.
timoxa06:
» Satia / Satia
Ред. Иллидиан
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Будет желание - они скопят деньги себе на стар. Если не смогут - либо он им не интересен (увы =( ), либо это просто школота, которая всё равно толковые проекты делать не будет (по причине лени).
Ну не верю я, что он стоит баснословных деньжищ. У меня БЕЗЛИМИТКА стоила как 2,5 месяца инета (нужно копить). А месячная плата стоит как половина интернета (50 грн, я живу в Украине). Скажешь, что они не могут себе потратить разик-два 50 гривен и за это время накопить (или выпросить у родителей) денег на безлимитку?
Ред. Иллидиан
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
Впрочем, о нас вспомнили!) Значит, Странник жив!
» Восхождение Короля-Лича / Снова в строю
Да здравствует король! (восходящий)
Ред. Иллидиан
» Блог им. SenatorPontal / Великая Война
То есть 1 миссия - пре-ЛК ивент, мы организуем его.
2 миссия - Борейская тундра, трудимся там. Обороняем Далечье, затем идёт стычка с силами Малгоса. Затем мы, играя за Талрамас (только что упавший), должны связаться с основными силами Плети (доложить им о потере некрополя).
3 миссия - Ревущий Фьорд. Организуем зерг-раши на врага, убиваем их всех. Когда победа почти одержана, в нашу крепость врывается 5 читеров и убивает всех наших командиров.
4 миссия - Драконий погост. Мы приняли сигнал бедствия с Талрамаса, но ничего не можем поделать - под боком куча врагов. Пытаемся оборонять Азол-Неруб. Всё (ОПЯТЬ) получается, но на этот раз нам в спину бьют собратья Киликса. Потом мы сдуваем Анкахет. Потом нам передают командование силами Ангратара - мы потихоньку должны помогать ему обороняться. Потом нам поручают отвести Накс на восток, чтобы досадить врагу. Организуем и ему оборону, выносим всю деревню. Затем - хардкор: одновременная оборона Накса и Врат Гнева. Подводим Накс к крепости Стражи Зимы, чтобы укокошить их. Если подвели - молодцы, миссия выиграна (а также несколько шпионов прорываются в некрополь и крошат там всех). Также для победы НЕЛЬЗЯ сдувать Врата Гнева.
5 миссия - Ледяная Корона, часть 1. Пока Орда слоупочит, Альянс решает пойти в обход и зохавать Ледяную Корону. Мы должны уничтожить его большую часть и аванпост Тириона на Вершине Рыцарей. Также есть допмиссия - не продуть врагу площадку, на которой он хочет отгрохать турнир.
6 миссия - Низина Шолазар - отдых после предыдущей миссии. Здесь мы организуем диверсию в Низину. Затем прорываемся внутрь Низины и пытаемся уничтожить Аватару Фрейи. Когда Аватара умирает, нам сообщают - основные фронты терпят бедствие, потому мы отступаем из Низины и перебрасываемся на Ледяную Корону.
7 миссия - Седые холмы. Там я не квестился, так что тему квеста не знаю(
8 миссия - битва за ЗулДрак. У нас УЖЕ имеются большие силы на фронте. Начало миссии - появление в ЗулДраке трёх новых некрополей. Задача - отбить Алтарь Шшератуса, ещё какие-нибудь земли. После смерти Дракуру(наступает через некоторое время после начала игры) - полная блокада всех форпостов Авангарда (на штурм у нас не хватит сил) и захват новых земель троллей. Конец - прорываемся к Гундраку и узнаём, что живых тролей уже почти не осталось, мона ресать нежить. Вин.
9 миссия - Ледяная корона, часть 2. Пока нас не было, вражины успели обойти нас по очкам и отхватить себе кучу места. Нужно срочно и одновременно вести оборону Мясопилки, обоих врайкульских городов и прочего всего. В конце - битва в храме тьмы (куда ещё Тирион пришёл, замаскировавшись под культиста)
10 миссия - Штурм Цитадели. Сначала сдуваем оборону Двора Костей, затем всеми силами пытаемся сорвать Авангарду штурм крепости. Затем нас внезапно переносит в ЦЛК, где рабы из Альянса и Орды пытаются помешать Повелителю Плети. Затем - видяшка о героическом бегстве Джайны и Сильваны =)
11 миссия - Последняя соломинка. Пытаемся убить отряд из 25 мегачуваков(и у них есть все легендарки, что существовали на тот момент), бегающих по ЦЛК и убивающих тебя. Архисложная задача)
12 миссия - Судьба Плети. 1 половина миссии (отклонение от сюжета ВоВа - чтоб было не так скучно) - собираем последние силы Плети, что ещё уцелели, и героически прорываемся аж из пылающего Йотунхейма туда, где можно сесть на врайкульские корабли - в Драконий погост. Надо прорваться сквозь армии Альянса, Орды, Авангарда, и справиться с их летающими кораблями. Когда достигаем берега - садимся на корабли и уплываем в неизвестность.
2 половина - ЦЛК. Начинается со смерти Синдрагосы. Потом рейдеры убегают к Могрейну, и ВНЕЗАПНО он делает одному из них мегатопор, по мощи сравнимый с Фростморном (твою мать!).
Потом рейдеры прибегают к тебе. Твоя задача - убить их всех. После чего Тирион читерит и убивает тебя самого)))
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
А ведь раньше
трава была зеленеекакие-то ресурсы выкладывались (не просто 1 новая текстура к старой модельке).» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича
Вот только не займёт ли магистратура так много времени, что на проект его станет не хватать???=(
Ред. Иллидиан
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
PUVer:
И да, при чём тут редактор?
» Way of Others / Часто задаваемые вопросы
Уже давно не было вестей, как будто он тихо и спокойно... умер.
Реально, 5 лет разработки 1 кампании, уже почти 3 года делается вторая - офигеееееешь, пока дождёшься продолжения.