FruityKilla, ещё Тиодору кажется. Но в игре, по-моему, это не мешает. Kenathorn, всё проще, чем кажется. К созданию геометрии и текстурных карт надо приноровиться, да, но вот анимы на основе парового танка, я только отрезал всё лишнее и подкорректировал частицы. Vampir1991, я думаю выпустить парочку обычных машин в стиле 50-х на основе этого чуда, уже работаю над этим.
sleep, многие вообще модели делать не умеют, но это не делает любую модель ценной. Если кому-то очень нужна конкретная предыдущая версия, могу на заказ воспроизвести, ломать — не строить. Но в общий доступ от своего имени я выкладываю только то, что мне кажется достойным.
Изгиб позвоночника не совсем правильный, нужно, чтобы проекция головы вниз была межу ступней, а так он у тебя вперёд падает. Может, в анимах по-другому.
За археологию при ответе по теме варн давать не следует, если дадут — пишите репорт. А при ответе не по теме или откровенно дурацком ответе, или поднятии кучи тем ради набивания опыта — вполне справедливо.
Tiodor, можно приколоться и изображать армии как на иконах. Делать отдельные спрайты для 5, 10, 20 и т. д. воинов. + Можно специальные аттачи для спец. войск поддежки, знаменосцев там, барабанщиков, целителей, вождей. Это было бы стильно.
Была бы интересной возможность, скажем, повышать квалификацию войск. Я такого никогда не видел, было бы интересно. Суть в том, чтобы от квалификации отряда зависели не только его параметры, но и его ИИ. Чем слабее тренирован отряд, тем тупее в нём воины. Вот так.
Конечно, в экономической стратегии стоит, чтобы исход боя зависел только от экономики, но по этому поводу у меня внятных мыслей нет.
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Старая машина
LongbowMan, ладно, нарисовал дверку.
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Старая машина
» WarCraft 3 / Старая машина
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
Ред. Кет
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
Ещё и в описании орфографическая ошибка была.
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
Kenathorn, всё проще, чем кажется. К созданию геометрии и текстурных карт надо приноровиться, да, но вот анимы на основе парового танка, я только отрезал всё лишнее и подкорректировал частицы.
Vampir1991, я думаю выпустить парочку обычных машин в стиле 50-х на основе этого чуда, уже работаю над этим.
» Heroes of Azeroth / Ответы близов
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
DemoN2099, -_- //_-
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
Решил добавить выжимку из моих постов в WIP, для общего развития.
» WarCraft 3 / Боевой глайдер
» Heroes of Azeroth / Ответы близов
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Администрация XGM / Почему на форуме не удаляют старые темы?
Ред. Кет
» T-Games / The Shatters
» WarCraft 3 / Пак иконок магии огня