33

» WarCraft 3 / Старая машина

Aws, ей-богу, не нашёл подходящей текстуры. Если знаешь такую — смело пиши.
LongbowMan, ладно, нарисовал дверку.
33

» WarCraft 3 / Старая машина

LongbowMan, ой, да подумаешь, у парового танка тоже нет дверей. Я бы конечно мог что-то такое изобразить, но эффект не стоил бы труда.
33

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG

У проекта Дмитрия Роммеля, который он так и не доделал, были крутые трейлеры.
33

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG

PUVer, я уже исправил, но там была точка.
Ещё и в описании орфографическая ошибка была.
33

» WarCraft 3 / Боевой глайдер

FruityKilla, ещё Тиодору кажется. Но в игре, по-моему, это не мешает.
Kenathorn, всё проще, чем кажется. К созданию геометрии и текстурных карт надо приноровиться, да, но вот анимы на основе парового танка, я только отрезал всё лишнее и подкорректировал частицы.
Vampir1991, я думаю выпустить парочку обычных машин в стиле 50-х на основе этого чуда, уже работаю над этим.
33

» WarCraft 3 / Боевой глайдер

sleep, многие вообще модели делать не умеют, но это не делает любую модель ценной. Если кому-то очень нужна конкретная предыдущая версия, могу на заказ воспроизвести, ломать — не строить. Но в общий доступ от своего имени я выкладываю только то, что мне кажется достойным.
33

» WarCraft 3 / Боевой глайдер

Vampir1991, по-моему я только на стадии четвёртого скрина нашёл достаточно выразительную форму, до этого было очень уныло.
DemoN2099, -_- //_-
33

» WarCraft 3 / Боевой глайдер

Nerevar, пак чего?
Решил добавить выжимку из моих постов в WIP, для общего развития.
33

» WarCraft 3 / Боевой глайдер

Aws, ага. Или плазмомёт. Или распылитель химикалий. На ваш выбор.
33

» Heroes of Azeroth / Ответы близов

модели и звуки при сборе доната использовать нельзя - нарушение УК РФ.
Расшифруйте, я не понел.
33

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Изгиб позвоночника не совсем правильный, нужно, чтобы проекция головы вниз была межу ступней, а так он у тебя вперёд падает. Может, в анимах по-другому.
33

» Администрация XGM / Почему на форуме не удаляют старые темы?

За археологию при ответе по теме варн давать не следует, если дадут — пишите репорт. А при ответе не по теме или откровенно дурацком ответе, или поднятии кучи тем ради набивания опыта — вполне справедливо.
33

» T-Games / The Shatters

Tiodor, можно приколоться и изображать армии как на иконах. Делать отдельные спрайты для 5, 10, 20 и т. д. воинов. + Можно специальные аттачи для спец. войск поддежки, знаменосцев там, барабанщиков, целителей, вождей. Это было бы стильно.
Была бы интересной возможность, скажем, повышать квалификацию войск. Я такого никогда не видел, было бы интересно. Суть в том, чтобы от квалификации отряда зависели не только его параметры, но и его ИИ. Чем слабее тренирован отряд, тем тупее в нём воины. Вот так.
Конечно, в экономической стратегии стоит, чтобы исход боя зависел только от экономики, но по этому поводу у меня внятных мыслей нет.