33

» Блог им. Hatsume_Hate / Ищу людей

с фонариком днём людей надо искать, чему только вас Диоген учил
33

» Мир безумного / Свободу интернету

Fakov, для демагогии? Ну окей.
Имхо «свобода в интернете» появилась по недосмотру, из-за инерции бюрократической машины, и постепенно ликвидируется по всему миру. Наши тут ничего нового не придумали, хоть это их и не оправдывает. (А спектакль с РКН и Телеграмом я умом вообще не могу понять, что-то тут не так.)
33

» Мир безумного / Свободу интернету

есть обратные доводы в пользу бесконечно прогрессивного развития технологий и человеческих свобод?
Какие доводы? Это же демагогия.
33

» Мир безумного / Свободу интернету

Россия бесконечно далеко отстала в развитии от всего мира
Дальше можно не читать, в принципе =)
33

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Кристофер, вот, например, шашки. Левел-дизайн никакой, персонажи не проработаны, но как затягивает! (Это к тому, что вообще не странно, если вдуматься =)
33

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Ага, правда. Понабрали, блин, по объявлению на Курском вокзале. Будто не международная корпорация, а какой-то стартап в арендованном подвале.
33

» WarCraft 3 / как найти айди юнита

HandleID — это и есть число, «к которому можно будет узнать при обрашение к юниту». Это, вроде, номер юнита в таблице хендлов и указать его нельзя.
33

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Текстурка склонна к замыливанию на расстоянии, если приблизить камеру она нормально отрисовывается.
Значит без MIP-карт. Их можно добавить, пересохранив через BLP Lab.
33

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Но в какой-то момент они и в vJASS обрываются, у меня такое было. Если где-то в два раза больше, чем у тебя, вписать.
33

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Cancel, к тому, что лимит размера строки — в движке, а не только в GUI, ятп.
33

» WarCraft 3 / Опустить уровень рельефа до водного

Принятый ответ
Вроде бы вода не генерируется, если её изначально нет на карте, но это не точно (у меня такая же проблема была). Рекомендую спросить Jack-of-shadow или посмотреть его карту, там триггерная генерация водоёмов работает.