33

» Блог им. Hatsume_Hate / Ищу людей

с фонариком днём людей надо искать, чему только вас Диоген учил
33

» Мир безумного / Свободу интернету

Fakov, для демагогии? Ну окей.
Имхо «свобода в интернете» появилась по недосмотру, из-за инерции бюрократической машины, и постепенно ликвидируется по всему миру. Наши тут ничего нового не придумали, хоть это их и не оправдывает. (А спектакль с РКН и Телеграмом я умом вообще не могу понять, что-то тут не так.)
33

» Мир безумного / Свободу интернету

есть обратные доводы в пользу бесконечно прогрессивного развития технологий и человеческих свобод?
Какие доводы? Это же демагогия.
33

» Мир безумного / Свободу интернету

Россия бесконечно далеко отстала в развитии от всего мира
Дальше можно не читать, в принципе =)
33

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Кристофер, вот, например, шашки. Левел-дизайн никакой, персонажи не проработаны, но как затягивает! (Это к тому, что вообще не странно, если вдуматься =)
33

» WarCraft 3 / Патч 1.29 вышел на основных серверах

Ага, правда. Понабрали, блин, по объявлению на Курском вокзале. Будто не международная корпорация, а какой-то стартап в арендованном подвале.
33

» WarCraft 3 / как найти айди юнита

HandleID — это и есть число, «к которому можно будет узнать при обрашение к юниту». Это, вроде, номер юнита в таблице хендлов и указать его нельзя.
33

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Текстурка склонна к замыливанию на расстоянии, если приблизить камеру она нормально отрисовывается.
Значит без MIP-карт. Их можно добавить, пересохранив через BLP Lab.
33

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Но в какой-то момент они и в vJASS обрываются, у меня такое было. Если где-то в два раза больше, чем у тебя, вписать.
33

» WarCraft 3 / Новые нативные функции в 1.29

Cancel, к тому, что лимит размера строки — в движке, а не только в GUI, ятп.
33

» WarCraft 3 / Опустить уровень рельефа до водного

Вроде бы вода не генерируется, если её изначально нет на карте, но это не точно (у меня такая же проблема была). Рекомендую спросить Jack-of-shadow или посмотреть его карту, там триггерная генерация водоёмов работает.