33

» 2D Арт / Анонс комикса Strange Friends

Такие видео зовутся "машинимой", а как назвать комиксы?
Да так и назови. Мемесы так делают =)
33

» 2D Арт / Анонс комикса Strange Friends

Обычно если картинка не ахти, то вытягивает сюжет.
Если вытягивает сюжет, то стиль графики нужно упрощать сообразно возможностям художника. Можно, например, вообще не отрисовывать персонажей, а вырезать их из скриншотов или артов, скажем. (Но этой пойдёт только для пародийного комикса.)
А если картинка должна быть красивой, тут уж только учиться. Или найти художника в помощь.
33

» WarCraft 3 / Утечки в системе динамических триггеров

Ни одна система урона не будет учитывать 100500 уникальных баффов/абилок без 100500 if-фов.
любая нормальная система учитывает 100500 уникальных значения без 100500 if-фов.
просто бегая по бд и толкая нужные строки
«Если гвоздь плохо забивается, посмотри — может быть, это шуруп.»
33

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Vitalik8, прошу читать и понимать, для чего вообще сделана эта библиотека. Это не тема «функции на заказ».
33

» Игровые обзоры / Бывший сценарист Valve о Half-Life 3

Ну да, ещё б он сказал: я-де спёр коммерчески важную инфу с работы, господин офицер.
33

» Монстрофилию в массы / Боевая ящерка

Правая рука получилась заметно короче левой, в остальном норм. Лучше пропорции всё время проверять.
33

» WarCraft 3 / Управление уровнем рельефа и водой

Можно ли менять уровень рельефа (аналог действия +/- 1-2 в Редакторе Рельефа) триггерами или джасс?
И аналогичный вопрос про воду. Можно?
Нельзя менять ни уровни склонов, ни уровень воды. Можно только уровень земли менять. (Типа как просто «повысить/понизить» в редакторе.)
33

» Блог им. nvc123 / XGM для Android

дизайн агонь
но вообще хорошее начинание, одобряю и поддерживаю
33

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Clamp:
Кет, что же это, "Колдуна" оживляешь?
Угу, не покладая рук =D На самом деле вчера открыл, почитал код, погонял, понял, что не знаю, с чего начать и закрыл.
Просто думаю, что предполагаемый его геймплей с помощью этих функций будет более лучше реализовать.
33

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Ige, ну а у меня уже есть карта, в которую я хотел бы добавить некоторые возможности сиcтемы ENAleksey. Я могу, конечно, разобраться, что там как, но хотелось бы, чтобы наработка на сайте была готова к такому применению.
33

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

Я совсем запутался, какие интерфейсные функции в основной версии RenderEdge, какие в мемхаке и где что качать =/ Я тупой или стоит внести ясность?
33

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Nelloy, я уже две недели назад спрашивал -_- Ответ:
карта просто не запустится, будет вылетать в меню, если в ней используются кастомные нативки, которые ещё не добавлены в варкрафт, а с помощью мемхака их можно добавить только после загрузки карты.
33

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

В общих чертах можно описать так: квантмех методами современного научного познания приводит к выводам, которые очень ощутимо перекликаются с концепциями, изложенными во многих философских учениях, причём как в западных, так и в восточных.
Полагаю, в основном буддизм?
33

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

Тут есть тонкий момент: каждый сам решает, что принимать за "первоосновы бытия", и объективной точки зрения на это дело не существует, по крайней мере, в рамках человечества.
Наверное, я неясно выразился, поясню: источники существования Вселенной, жизни и разума. (Полагаю, для каждого из этих явлений это отдельный вопрос.)
если и то, и другое возникло одновременно, то что было порождающей сущностью?
Как христианин, промолчу, зная, что моё мнение по этому вопросу бесполезно для дискуссии ;)
Как я понимаю, квантмех сейчас близок к получению ответа на этот вопрос
Где же близок?
33

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

Ох, ещё вот это:
Что первичнее — структура или взаимодействие между её элементами? Материя или энергия?
Дык они оба первичны, так как не существуют друг без друга.
Загруженные файлы
33

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

Какой же концепции ты придерживаешься?
Я думаю, что сейчас человеческому познанию недоступны первоосновы бытия, так что ко всем концепциям происхождения не стоит относиться слишком серьёзно. (Впрочем, не уверен, что они вообще будут когда-то доступны.)
33

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

В первом случае система (биосфера) породила процесс эволюции
Если мыслить в концепции эволюционизма, то биосферы не может быть без эволюции, а эволюции — без биосферы, так что нельзя сказать, что кто-то там кого-то у них породил, насколько я понимаю. (Хотя меня эта концепция не удовлетворяет.)
33

» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?

Какие-то очень отвлечённые рассуждения. Имхо, нужно как-то привязать к реальности, чтобы можно было понять, о чём ты толкуешь. Примеры привести, там.
33

» Game Observer / Дайджест XGM 31 июля - 6 августа

Наработка, демонстрирующая нестандартное управление юнитом в Warcraft.
Кламп всё удолил, расходимся.
33

» Бред Pitt'a / Я у XGM Жюль Верн

все совпадения случайны а события вымышлены!
Warning! All the following makes no sense!