33

» WarCraft 3 / Бегство нейтральных юнитов

Bornikkeny, я замечал, что юниты, у которых нет атаки, всегда убегают. Возможно, это заложено в базовый ИИ и неотключаемо.
33

» WarCraft 3 / Состояние спокойствия

Проблема только в том, что автоатака происходит без приказа, и негеморройных способов отследить её завершение нет =(
33

» WarCraft 3 / Import Management

можно из бэкапа перенести все импортированные файлы в архив карты, а также заменить файл со списком импорта (не помню, какой это точно из файлов карты)
33

» WarCraft 3 / Фотошоп

Принятый ответ
Обьеденить интерфейс в один холст изменить и порезать опять
А ещё лучше использовать slice tool и разделить холст на куски. Весь интерфейс будет на одном холсте, но сохранять его можно будет сразу в разные файлы, не нарезая каждый раз.
33

» WarCraft 3 / Замена рельефа

Принятый ответ
Есть функции определения текстуры земли и замены текстуры земли. В GUI это, вроде, в разделе «Окружение». Соответственно, нужно в каждой ячейке сетки тайлсетов на карте проверять текстуру и заменять на соответствующую из другого тайлсета. Правда, я не помню, какой шаг у этой сетки. И склоны не удастся заменить.
33

» Mental State / Mental State. Много всего нового.

Ух ты, твой проект ещё жив! Решпект. Я уж грешным делом думал, что забросилось всё. А он уже вполне серьёзно выглядит.
33

» Монстрофилию в массы / Блудница возвращается ;D

Если вникнуть в логику JASS, чьей упрощённой оболочкой является гуи, то в большинстве случаев утечки будут исключены. Имхо, научиться писать на гуи без утечек сложнее, так как некоторые стандартные тамошние функции содержат утечки по умолчанию. Но какие именно — можно понять, только зная JASS =)
33

» Монстрофилию в массы / Блудница возвращается ;D

Скринов бы, что ли. Описание поподробнее. Как-то заинтересовать, короче. Почему ты не выложила карту в раздел WC3, из описания понятно, но всё же...
33

» WarCraft 3 / Казармы

Принятый ответ
Вот вроде проверил, привязаны ли все леса к костям, но в игре проверить сейчас не могу:
Загруженные файлы
33

» WarCraft 3 / Казармы

nixsam, а, нет, перепутал, эту — не я. Я делал модель замка со скрина =) Но посмотреть всё равно могу.
33

» WarCraft 3 / Казармы

Блин, а ведь эту модель делал я. Вечером посмотрю, в чём косяк.
33

» Несыть / Несыть 3.0 ждёт игроков!

Kozinaka, у меня сложилась такое впечатление, когда я проходил её во второй раз (считая одну попытку пройти её на альфе).
33

» Несыть / Несыть 3.0 ждёт игроков!

Гонка имхо стала слишком простой, кстати. В первой четверти первого круга оторвался от ботов так, что можно было вообще больше не спешить.
33

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, дык вроде как написали, что можно ретурнбагом юзеру вредить, так они и зашевелились по поводу фикса.