33

» StarCraft 2 / Язык world editor

Deutsch — это немецкий, а не датский. Понимаю, что от этого не легче, но всё же.
Мб ты какой-то репак скачал, который специально для немцев собирали? Поищи другую версию.
33

» WarCraft 3 / Ушел кодер, подскажите где искать нового.

Можно:
  • Создать проект, пройти модерацию и добавить в него ресурс с вакансией — он появится в ленте ресурсов.
  • Написать в свой блог, запись будет в ленте блогов, соответственно.
  • Обратиться сюда (но этот ресурс, вроде, не особо активен.
Но в «Вопросы» писать не надо.
33

» WarCraft 3 / Безопасный бой

ssbbssc, то же вариант. Ну по-любому это должна быть скрытая абилка с блоком урона, но я вообще от этой идеи отказался.
33

» WarCraft 3 / Безопасный бой

Больше всего понравился вариант с «Боевым духом», но в итоге решил просто скрывать очки здоровья у всех юнитов и поставить урон от атаки в 1 хп (базовый урон: 0, количество костей: 1, количество граней у кости: 0). Но всё равно спасибо!
33

» Блог этого, как его? / Возраждение или пустые слухи? Грядущие обновления варкрафтика

Типа сделать из WC3 Total War? А зачем? Всегда есть игровые условности, в разной механике они разные.
33

» WarCraft 3 / Безопасный бой

Пушистый,
Первый вариант. Можно попробовать через событие получение цели. Если тип юнита равен типу юнита, который есть получаемой целью - отменить нападение.
Про условия я ничего не говорил, это не важно. А как это — «отменить нападение»?
Второй вариант. Также можно с помощью системы отлова урона реализовать. Если типы совпадают, то полученный урон добавить к текущей жизни цели.
Не очень катит, так как урон всё равно сначала наносится, а потом отменяется. А нужно, чтобы вообще не наносился.
Mexaz,
Проще всего - дамми с аурой -1000% урона, но это не повлияет на способности.
Варьянт, да. А на основе какой способности лучше делать?
33

» WarCraft 3 / Вопрос про Механику варика

«Метрв» и «разлагаеца» — это одно и то же состояние. И да, юнит становится мёртвым, но не удаляется.
33

» Beyond Despair / PixelMate — дирижабль, ага

Было бы странно тогда делать такую бандурину без возможности забраться на неё.
Ну почему же. Можно и для антуражу запилить.
33

» WarCraft 3 / Авторы

Раздел «Вопросы» для этого не предназначен. Создайте проект, запись в блоге или обратитесь сюда.
33

» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.

Те, кто #31 за пинали - Что, Зёппу Ззёт, Дя?
Не, просто слишком толсто.
33

» WarCraft 3 / Создание и удаление спецэффекта на Jass

Если у тебя спецэффект создаётся при одном событии, а удаляется при другом, то нужно записывать его в глобалку, имхо.
33

» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.

Либо закрываем тред из-за бесполезности и оффтопа.
Эй, это блог.
Левая боковая панель, которая появлялась когда опускался вниз, в добавок сообщала о новых ответах, и так же можно было спокойно просмотреть ответы, не поднимаясь вверх прожираемая на плюсик.
Вот это не удалось понять =(
фотографии облегают в сером фоне темно-сером, что мешает восприятию.
Первоначальный дизайн не действовал на глаза, и прочее.
Округление, которое не нужно было. Квадратное обрамление было куда приятнее. ( Округление тоже режет глаза)
Ого! У меня вот противоположное мнение. Может, это дело вкуса? Не, ничего, «новый дизайн плох тем, что он мне не нравится» — тоже достойная позиция.
33

» Кузня Волчачки / Новый дизайн ВК.

Даже погубили некоторые полезные свойства вк.
Какие?
дизайн контакта стал агрессивнее по отношению к пользователям
В чём это заключается?
Зачем убирать старый, когда его можно было оставить и настроить под функции меню и сделать управляемый блок материалов, как я говорил выше абзацем
Чтоб не поддерживать два дизайна и не тратить вдвое больше сил.