33

» WarCraft 3 / Устранение утечек

Лучший способ избежать утечек — писать без утечек, таки да.
Я вот когда делал так:
  1. По возможности не использовал GUI (так как они часто парсятся в виде функций из blizzard.j).
  2. По возможности не использовал функции из blizzard.j (так как они часто утечны).
  3. Обнулял все локальные переменные, которые дают утечки.
И никаких утечек!
33

» WarCraft 3 / BLP плагин

blp-плагин для фотошопа! я джва года ждал такой плагин!
33

» WarCraft 3 / Нужно ваше мнение!

Ваше мнения, не отразится ли это на игровом балансе, интересе игры, или пофиг что за что покупать
Отразится, конечно. Но это нужно рассчитать математически. Ты умеешь рассчитывать баланс? Я — нет.
33

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Простите за оффтоп, но тут давали ссылки на блог Кирасера. Прекраснейше он пишет, читаю запоем. Кто-нибудь знает, где найти его труды ранее 15-го года?
33

» WarCraft 3 / Не удаляется эффект c юнита(

Не уверен, в чём дело, но использование бж всегда настораживает.
    call AddSpecialEffectTargetUnitBJ( "head", sru, "Abilities\\Spells\\Other\\BreathOfFire\\BreathOfFireDamage.mdl" )
    set e1 = GetLastCreatedEffectBJ()
Стоит записать как
	set e1 = AddSpecialEffectTarget("Abilities\\Spells\\Other\\BreathOfFire\\BreathOfFireDamage.mdl", sru, "head")
33

» Lost Story: The Last Days of Earth / Lost Story: Dev.Log #4 - Часть 1: Фотограмметрия для моделей

Очень интересно: сколько нужно отснять фотографий, чтобы получить хороший меш объекта?
33

» WarCraft 3 / Как правильно изменить пути текстур к моделям деревьев?

100% будет работать, если заменить стандартные текстуры деревьев, а в самих моделях вместо пути к текстуре указать соответствующий Replaceable ID. (Если порченные версии тоже заменить под новую модель, то ещё и порча будет корректно работать =)
33

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Если бы Орде присягнули все тролли, Орда бы уже правила Азеротом.
Ну да.
33

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, что?
А, я понял, типа в правительстве Орды должны быть представители всех народов, как в Совете Европы? Я думал, это только в Альянсе так, у Орды один воевода (warchief) (чаще всего — орк: Чернорук, Нер-зул, Тралл, Гаррош), а влиятельные персоны других народов могут быть лишь его советниками.
Ну ещё как бы такая штука, что тролли и таурены не едины, а подразделяются на племена. Но Орде присягнуло только одно племя троллей, так что в её составе старейшина этого племени — глава всех троллей. Таурены объединились племенной союз до основания Новой Орды, во время войны с кентаврами, поэтому у них есть свой собственный лидер — Великий Вождь. А орочий народ состоял из кланов, но после поражения во Второй войне большинство кланов были уничтожены. Новая Орда и стала организацией, обеспечивающей единство орочьего народа в Даротаре. (Стоит вспомнить, что орки представляли собой перед исходом в Калимдор: там уж ни о каких вождях и кланах речи быть не могло.)
Соответственно, воевода Орды — единственный, кого орки Орды могут называть главой, если они не принадлежат к какому-то из уцелевших кланов.
Конечно я что-то домысливаю, так как в WoW не играю и не хочу, а кропотливо изучать всё то, что близзы там пишут-переписывают, у меня нет времени, только читаю Воввики пару раз в месяц. Если я написал полный бред — возразите мне аргументированно, буду рад =)
33

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Разве есть вообще такое понятие — лидер орков? По-моему это как спросить, кто в Российской Федерации лидер русских.
33

» WarCraft 3 / Обязательно ли чистить хэш?

это действие повторяется периодически и загружается сверху,
это же не выозвет утечки?
Не вызовет.