33

» SpiceLog / Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины

Собственно так надеюсь будет понятнее, с права меш дредлорда из легиона.
Кстати тут хорошо видно. Немного уже скулы, крючковатее нос, немного меньше подбородок — и в результате не брутальный демон, а царь Кащей над златом чахнет =)
33

» WarCraft 3 / Локальная типа группа

Нет статьи «именно про локальную группу». Что конкретно тебя интересует?
Создание локальной группы:
local group g = CreateGroup() // или другая функция, возвращающая значение типа group
Список таких функций есть здесь.
33

» WarCraft 3 / Индикатор здоровья

KaneThaumaturge:
Скорей всего от модели, и ее расположения, недавно качал модель нестандартную и индикатор очень сильно был опущен вниз.
и ещё от параметра «Строка состояния» в РО
33

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

В плане? Открыть Юру?)
Ну скорее
бросить основную работу и начать делать проект full time
но об этом ты уже сказал
33

» Чё-как, не заходи / май фёрст РПГ нот припэр

Кристофер, как раз дома и деревья — норм. Вот стены из поребриков — не норм. Зачем так изгаляться в наш информационный век? =(
33

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

darknessay, так получается, когда тех, кто хочет заказывать, больше, чем тех, кто хочет моделлить самостоятельно. Как это исправить — догадаться нетрудно.
33

» War Engine/Новые возможности для warcraft 3 / Какие бы функции, вы хотели бы видеть в warcraft3.

Ну это можно запилить теми функциями, которые Александр уже добавил своим патчем, ятп. Осталось написать систему =)
33

» Wizzzardz / Wizzzardz

Это надо чуйку иметь.
Обычно эту «чуйку» зовут геймдизайнером.
33

» WarCraft 3 / Система типов предметов

а изображения предметов можно просто нарисовать на игровом интерфейсе
33

» WarCraft 3 / Триггерная способность: WE

Ещё было бы полезно написать для себя формулу зависимости урона от уровня и силы. Типа урон = (3^(уровень-1)*сила*2). А потом и реализовать её в триггере, срабатывающем при применении способности. Все математические операторы в триггерах есть, как характеристики получить тоже сказали.
33

» War Engine/Новые возможности для warcraft 3 / Какие бы функции, вы хотели бы видеть в warcraft3.

Alexander12, ах да, было бы здорово реализовать возможность использования функций типа SaveGame и LoadGame в любом количестве, а не только один раз за сеанс.
33

» Администрация XGM / И где правила пользования сайтом?

Актуальная помощь, как ни странно, во многом хуже. А эта хуже в другом. В общем, я поменял ссылку, теперь всё норм.
33

» Мастерская Психа / Future

разница в плотности развёртки у корпуса и мелких элементов плохо выглядит
33

» Pin's Journal / Концепция боссов

Братья круто проработаны. А учитывая кривое управление и общую хардкорность Тургора, вообще настоящий ад. Впрочем, по сюжету они и пришли из места навроде ада...