darkowlom, и зря. Таким шрифтом со спецэффектами можно делать не больше одной строки или десяти слов (примерно). Иначе прочтут до конца не только лишь все, мало кто сможет это сделать.
darkowlom, ну у тебя там простой шифр подстановки, как я понимаю. У меня фонетический шифр, это немного другое. Ещё не факт, что я не ошибался при фонетической записи — это добавляет интриги =)
Интересность босса во многом зависит от того насколько оправданно/натурально его существование в игровой вселенной. Плохая идея выдумывать боссов в отрыве от игрового мира. Плохая идея выдумывать поведение босса в отрыве от игровой механики.
Дык это и не предлагается. А с точки зрения художественного эффекта и интересность не всегда нужна. Может быть такой момент в игре, что нужно наоборот, сделать унылую и выматывающую битву, имхо =) Но тут правда требуется некоторая смелость, не побояться «отпугнуть» игрока.
Эльрат, таки духовая, то есть пневматическая, если по-умному =) Потому пылесос и напоминает. Он големов особо далеко не пуляет, так как в снаряде только заготовка — маска, когти и немного глины, а её ещё нужно оживить с помощью магического жезла.
Tiodor, с контрастом в живописи всегда не попадаю =( Анатомию проверю, спасибо. nvc123, там в общем-то не слишком искусный фонетический шифр (объяснение значка, похожего на юс большой, я давал в предыдущей записи):
Есть функция TriggerEvaluate, она возвращает true или false в зависимости от того, выполняются ли условия триггера. Функции TriggerEvaluateCount я не знаю. В вопросе другие функции, но это ведь опечатка?
Но к лимитам vJASS не имеет отношения. Если тебе не нужен vJASS, можешь отключить его парсер в настройках, и всё. Ещё в XGMовской сборке есть утилита, которая парсит карты кампаний в vJASS, ей правда тоже не удобно пользоваться.
Вроде бы нет никакого русификатора jass-команд, это сложно и не нужно. Подробного руководства по ним на русском я тоже не видел. Если просто список нужен, есть здесь — jass.sourceforge.net/doc/api/functions.shtml
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Armies of Azeroth выходит на KickStarter
Ред. Кет
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Armies of Azeroth выходит на KickStarter
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
Ред. Кет
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
Ред. Кет
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
Ред. Кет
» Блог Кета Голосова / Скульптор
» Блог Кета Голосова / Скульптор
» Блог Кета Голосова / Скульптор
» Блог Кета Голосова / Скульптор
Ред. Кет
» Блог Кета Голосова / Скульптор
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Ред. Кет
» Pin's Journal / Концепция боссов
» XGM Team / NY Event 2016 - ИГРА ЗАКОНЧИЛАСЬ
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Блог Кета Голосова / Скульптор
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Блог Кета Голосова / Скульптор
Ред. Кет
» Блог Кета Голосова / Скульптор
Ред. Кет
» Блог Кета Голосова / Скульптор
nvc123, там в общем-то не слишком искусный фонетический шифр (объяснение значка, похожего на юс большой, я давал в предыдущей записи):
Ред. Кет
» WarCraft 3 / TriggerEvalute и TriggerEvaluteCount?
В вопросе другие функции, но это ведь опечатка?
» WarCraft 3 / Декор через константы
Ред. Кет
» WarCraft 3 / У меня Мини Вапрос
Ред. Кет
» WarCraft 3 / У меня Мини Вапрос