33

» Мир безумного / Государство даст денег на разработку игр

Чингизхабло, убийца диабло, где нужно рубить монголов))
Да, точно, Евпатий Коловрат неплохо впишется в жанр.
33

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

NazarPunk:
ибо ты можешь влиять на куб, когда бросаешь его
С заведомо предсказуемым результатом?
Вроде бы, если в настолке влиять на куб с предсказуемым результатом, твои оппоненты могут на тебя за это повлиять.
33

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Можно ли в описанном случае считать, что рандом — основа игровой механики?
я бы посчитал так, а ты как думаешь? или мб по-твоему это в принципе некорректное выражение
33

» WarCraft 3 / Мои мысли об устаревших механиках Warcraft 3 и....

Рандом должен быть полным, либо его не должно быть вообще. Псевдорандом это дичь, рушащая саму суть рандома.
А вот мне кажется, либо рандом — основа игровой механики, либо его не должно быть вообще. А псевдорандом — это хорошее решение, позволяющее внести случайность в игровой процесс, при этом не лишая игрока контроля над игрой.
33

» WarCraft 3 / [lua] Скачиваем код

не все знают эти слова =)
как рефордж запустят, все будут знать
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

oberon521, константа расы демонов ещё со времён разработки третьего варкрафта дожила, когда они реально собирались её сделать.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Editor, Софтклаб тогда — мясники. При всём уважении, от оригинального названия этого монстра у них даже намёка не осталось =)
33

» WarCraft 3 / Reforged на LUA

Но в Lua этого не происходит т.к. мы не конвертировали гуи триггер, для которого автоматически добавится вызов функции инициализации, а создали блок кода. Поэтому надо самостоятельно вызывать InitTrig_PickHeroes.
А это так и должно быть? Выглядит костыльно.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

не думай что старый варик останется нетронутым, они их будут друг под друга подгонять
Хорошо, если так. Могут просто сделать, чтобы альтернативным моделькам в старой графике соответствовала основная, и всё.
33

» WarCraft 3 / Пехота дизельпанка.

Zess1664, имхо огневые точки стоило бы сделать более компактными, а то в игре это не будет смотреться как единый объект.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

bOrissko, хм, среди моделей таки нету друидессы, ура. Зато действительно есть версия Кенария из Изумрудного Кошмара.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

quq_CCCP, ну что они по классике решили всё сделать — ожидаемо, в общем, зачем только уши наверху.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Тем не менее, можно предположить, что планируется (планировался???) мужской вариант рыцаря смерти, помимо Артеса.
Вообще-то и в оригинале у рыцаря смерти и у злого Артеса модели разные.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Феникс, да пофиг на фанатов, просто не успеют всё переанимировать до нового года =)
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

LongbowMan, ну это вариант как раз на случай, если даунгрейд сами близзы не предусмотрят.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Стилистика старого вара "съедала" недостаток художественного вкуса и образования у авторов
Я вот поэтому надеюсь, что можно будет в настройках карты форсить старую графику, чтобы наши кривые поделия не пошли прахом.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Doc:
По-моему теперь оно работает еще лучше
Кек, можно и так сказать.
33

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ээээх, мы найдем много мелочей таких :(
можно просто поставить старую озвучку, у нас же модмейкинг