ближе к концу, где-то после 1:40:00 есть немного об оценке языковой сложности. Вообще, насколько я знаю, существует то ли в математике, то ли в кибернетике теория сложности, и в ней есть абстрактный механизм оценки сложности системы.
Ограничение на порядок слов делает изучение английского проще, но я бы не стал говорить, что это делает проще сам язык. Не понятно как вообще оценивать эту простоту.
Что значит «сам язык»? Я имею в виду именно структуру языка. Я слушал хорошую лекцию про лингвистическую сложность, но, к сожалению, не могу её найти =(
В русском не так популярна "игра слов" в юморе, в английском очень распространена, тут легче, слов имеющих одно значение вообще, но разное в разных контекстах/ Слов разных по значению, но пишушихся с разницей в 1-2 буковки там намного больше, чем в нашем языке.
Конечно. Потому что английский — более простой язык. Это не ругательство, а просто его характеристика. У этого есть и хорошие, и плохие стороны.
Jusper, ну так-то ладно... Как дизайнер, конечно, я считаю, что совмещать два алфавита — это вообще кромешный ужас. Но не могу отрицать, какая-то «игра» в этом есть.
Не обязательно. вон пчела какой пример привёл. Иногда чужой язык может оказаться более гибким. Если с русским языком делать такие конструкции, то может выйти конфуз.
То, какой язык (или хотя бы какой алфавит) ты используешь, как бы намекает:
во-первых, на каком языке может оказаться сама игра,
во-вторых, на аудиторию каких стран ты рассчитываешь в первую очередь.
Английский в данном случае нейтрален как язык международного общения. Но делать игру на русском и для русскоязычных, давая ей при этом англоязычное или латинское название, как-то глупо, имхо. (Но этим занимается половина XGM -_-)
Ред. Кет
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
» SOLEIL / #3
» Big Model Pack / Big Model Pack for Game Dev
Ред. Кет
» BranaR's workshop / Первые скриншоты.
Ред. Кет
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
Ред. Кет
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
Ред. Кет
» Блог Кета Голосова / Ненормативная лексика на XGM
» WarCraft 3 / Помощь с триггерами
Ред. Кет
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
Я слушал хорошую лекцию про лингвистическую сложность, но, к сожалению, не могу её найти =(
Ред. Кет
» Big Model Pack / Big Model Pack for Game Dev
» Legends of Grimlords / Legends of Grimlords
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
Ред. Кет
» Mars 2000 / Mars 2000
» Mars 2000 / Mars 2000
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
Ред. Кет
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Может быть у кого то есть....?
Ред. Кет
» Блог sleep`a / Как придумать название своему проекту?
» Ehnatonoblog / Torn Realm
» Legends of Grimlords / Legends of Grimlords
Ред. Кет
» Colonia / Бесчеловечные эксперименты с объемом
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
(про череп я не понял)
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft