33

» Записки Стратега / Импорт в WC3 или как у меня бомбануло

Стратег, конечно. Но зависит от того, что нужно сделать. Это единственный способ сделать разноцветную воду, например. И так намного удобнее размещать воду на разных уровнях и делать сложной конструкции водопады.
33

» XGM Конкурсы / Акция "Учитель всея Game Dev"

Внимание

Extravert написал статью о создании игровых вселенных и переходит на первую ступень акции, получив 500 опыта. Наши поздравления!
33

» Записки Стратега / Импорт в WC3 или как у меня бомбануло

С импортом только одна проблема: ты кидаешь в карту все декорации и текстуры, которые сочтешь полезными
Этого можно избежать, кидая только те декорации и текстуры, которые планируешь тут же разместить на карте.
33

» Пристанище Rare / Пристанище Rare

girvel, потому что ты там написал то, что уже написано в друих статьях, причём в других — лучше (у того же Адольфа или Шурика). Так что про «только за неактуальность» ты лукавишь, имхо.
33

» Записки Стратега / Импорт в WC3 или как у меня бомбануло

Но мне захотелось волны на берегах, которые не даёт импорт
Можно сделать модели волн и добавить их на берега, почему нет -_-
В WC3 даже стандартные модели волн есть, но они похуже.
33

» WarCraft 3 / Форт

NilasAran_39, видимо, всё-таки в первую очередь из игры, а не греческая — у греков такого не было. (Разве что Мавзолей или фаросский маяк, но это уже эллинизм.)
По поводу «теней» — думаю, Моделлинг FAQ, «Создание моделей», §15.
33

» WarCraft 3 / Снять бафф

nvc123, условие проходит, я проверял. Там в изначальном скрипте ещё другие действия, вот они работают.
Чекните ро, ловчий же вроде со снарядом, может там проблема.
Да, ловчий со снарядом. А чем это грозит?
33

» WarCraft 3 / Башня Таинств

Недостаток: текстура основания башни (к которому ведёт «ковровая дорожка») слишком растянута по сравнению с другими.
33

» WarCraft 3 / Форт

Забавно, напоминает архитектуру народа Огня из «Аватара».
33

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Praytic, да, неправильно. В данном случае это ресурсы, выбранные для публикации администрацией сайта.
33

» XGM Team / XGM v8 patch 2

Extravert, не совпадают. Но в блоге значки тоже отображаются, а вот подложка может меняться.
33

» WarCraft 3 / Минимальная высота рельефа

Можно попробовать высокие горы делать не рельефом, а декором. Это может получиться не так красиво и удобно, но тоже вариант решения.
33

» WarCraft 3 / Отключение функций миникарты

Если что, всех юнитов можно скрыть, поставив используемым типам войск в РО флаг «Скрыть мини-карту» (вроде так).
33

» WarCraft 3 / Функции SaveGame и LoadGame

Jusper, я у себя делал, всё работало. Но не в кампании, а на отдельной карте.