18

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates v.0.76 Alpha

PUVer, ну, как знаешь. Хотя вроде в нынешней твоей карте нашлось бы немного места для камней. :) Ну и плюс, вариация для порчи не очень-то нужна, а анимацию рубки я мог бы сделать (или деревья могут вырубаться полностью?)
18

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

На самом деле, можно ещё закрыть непроходимым лесом. Думаю, здесь это уместнее будет.
18

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates v.0.76 Alpha

PUVer, я надеюсь, не на стандарте? :)
Просто когда есть возможность использовать хай рес, не сильно потеряв в весе и производительности, то грех не пользоваться.
18

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

PrincePhoenix, странно, но камерой от первого лица это выглядит намного лучше, чем стандартной камерой. Хотя и стандартный вид неплох.
18

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Komkozavr, в пустыне я обычно отделяю все не скалами, а каменистыми обрывами с туманом внизу (чтоб дна не видно было). Получается обычно красиво.
18

» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 9.03.2018

psychosis, оу, неплохо. :)
Только ковры выглядят слишком High-Res по сравнению с окружением. Возможно, стоило бы чуть скинуть качество текстурки.
18

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)

Araders:
Кристофер, а если модель не в открытом доступе? Да и в правилах я ни где не вижу ограничение на модели.
Тогда нельзя.
Четвёртый пункт правил:
Кристофер:
Вы можете использовать только ресурсы в открытом доступе (например, UTM 4.0).
Вроде бы, все довольно однозначно написано.
18

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)

Araders, если модель в открытом доступе - можно. Только нужно будет дать ссылку под финальной работой на все использованные модели, которых нет на хайве.
18

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)

Думаю проблем не должно быть с этим. Хотя в случае победы могут быть трудности.
Я так полагаю, можно будет попросить выдать аналогичную награду на XGM.
18

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)

Чтоб чуть взбодрить, выкладываю сюда работы хайвовцев. :)
By NightStalker:
By Neruvatar:
Загруженные файлы
18

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)

Komkozavr, если данных конверт был в общем доступе до начала конкурса (уже готовый к использованию в wc3), то можно.
18

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)

Obelick, я так полагаю, они не будут против, если я от имени автора работы буду делать там посты, так что можно выкладывать работы сюда. :)
P.S. о завершении контеста я напишу, оценки судьи и другие работы тоже сюда выложу.
18

» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)

Ну что, кто будет участвовать? :)
Формат, возможно, непривычный для XGM, но итог получается весьма интересным.
18

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Ребят, на хайве проходит ещё один конкурс ландшафтеров! На этот раз предлагается сделать сцену, посвященную теме "механизмы". Особенность и одновременно сложность в том, что нужно сделать лишь один удачный скриншот работы, но атмосферный. Конкурс продлится до 21 марта включительно. Импорт не ограничен, но можно использовать лишь ресурсы в общем доступе.
18

» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018

GeneralElConsul, я бы даже сказал, свой Кет и свой Мелисса, по методу злого и доброго полицейского. :)
18

» Древние Свитки / Свиток третий

PUVer, нет, в анонсе ничего не показывают. Максимум актерский состав и режиссера. Но он тут и так известен. :)
18

» Древние Свитки / Свиток третий

PUVer, ну, как бы, есть трейлер фильма - где показывается уже какие-то аспекты, а есть анонс фильма, где говорится о том, что он в принципе будет.
18

» Древние Свитки / Свиток третий

NanO, PUVer, это как тизер фильма - нужно анонсировать и заинтересовать, прежде чем показывать. Плюсом, нужно периодически поднимать машиниму вверх, т.к. труд это немалый.
18

» WarCraft 3 / Сценарий для третьего свитка

Не знаю, чем, но меня зацепил вот этот вот рассказик:
(проклятье тьмы)
Хотя он может быть слишком прост для создания машинимы.
18

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Diabfall:
Столько времени было на проверку... Тем более такой мелочи.
Проверка работ и подведение итогов как хорошее вино — с возрастом становятся только лучше.
Главное, чтобы осталось, кому пить это вино.