PUVer, ну, как знаешь. Хотя вроде в нынешней твоей карте нашлось бы немного места для камней. :) Ну и плюс, вариация для порчи не очень-то нужна, а анимацию рубки я мог бы сделать (или деревья могут вырубаться полностью?)
PUVer, я надеюсь, не на стандарте? :)
Просто когда есть возможность использовать хай рес, не сильно потеряв в весе и производительности, то грех не пользоваться.
Araders, если модель в открытом доступе - можно. Только нужно будет дать ссылку под финальной работой на все использованные модели, которых нет на хайве.
Obelick, я так полагаю, они не будут против, если я от имени автора работы буду делать там посты, так что можно выкладывать работы сюда. :)
P.S. о завершении контеста я напишу, оценки судьи и другие работы тоже сюда выложу.
Ребят, на хайве проходит ещё один конкурс ландшафтеров! На этот раз предлагается сделать сцену, посвященную теме "механизмы". Особенность и одновременно сложность в том, что нужно сделать лишь один удачный скриншот работы, но атмосферный. Конкурс продлится до 21 марта включительно. Импорт не ограничен, но можно использовать лишь ресурсы в общем доступе.
NanO, PUVer, это как тизер фильма - нужно анонсировать и заинтересовать, прежде чем показывать. Плюсом, нужно периодически поднимать машиниму вверх, т.к. труд это немалый.
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates v.0.76 Alpha
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
Ред. Кристофер
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates v.0.76 Alpha
» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates v.0.76 Alpha
Просто когда есть возможность использовать хай рес, не сильно потеряв в весе и производительности, то грех не пользоваться.
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» Заповедь отца (Warcraft III) / Скриншоты 9.03.2018
Только ковры выглядят слишком High-Res по сравнению с окружением. Возможно, стоило бы чуть скинуть качество текстурки.
Ред. Кристофер
» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)
Четвёртый пункт правил:
Кристофер: Вроде бы, все довольно однозначно написано.
» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)
» Блог не Блогера / Российский фильм
» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)
» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)
» Либрия – [BBMMORPG] [2D] / Либрия – [BBMMORPG] [2D]
» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)
Ред. Кристофер
» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)
P.S. о завершении контеста я напишу, оценки судьи и другие работы тоже сюда выложу.
» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)
Формат, возможно, непривычный для XGM, но итог получается весьма интересным.
» XGM Конкурсы / Конкурс ландшафтеров: Механизмы (HIVE)
» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта
» XGM Конкурсы / Результаты Fun Spell Contest 2018
» Древние Свитки / Свиток третий
» Древние Свитки / Свиток третий
» Древние Свитки / Свиток третий
» WarCraft 3 / Сценарий для третьего свитка
» WarCraft 3 / Сценарий для третьего свитка
Хотя он может быть слишком прост для создания машинимы.
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018