Вполне реально, если ускорить эффект в 7 раз.
Можно, допустим, после того, как сфера собралась, двигать ее в определенную точку и взрывать в радиусе от нее противников.
Так же, можно использовать для героев-сборщиков душ: если не успел собрать, пока она в парящем состоянии - душа падает.
И много еще чего интересного можно придумать к данному эффекту.
MonsteRUS, задать массив переменных, для каждого игрока 1 ячейка. Каждые n секунд отнимать единицу у всех. Если становится 0, то (действие). Если игрок принимает пищу, то прибавлять к переменной игрока число.
помогите пж, как сделать обратно освещение во время дня
Текст для скрипта дня: call SetDayNightModels( "Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleTerrain\\DNCAshenvaleTerrain.mdl ","Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleUnit\\DNCAshenvaleUnit.mdl")
Создаешь триггер, когда день, вставляешь в Custom script этот код.
А еще нужна саранча, сделанная из москитов. И коробочка, которая вызывает саранчу. Подходишь к лидеру на огород, выпускаешь и убегаешь, наблюдая за тем, как она жрет его животных и растения.
Я так понял, это тот, кто исправляет какие-то мелкие баги или ошибки в текстах. Jusper:
Чем отличается сценарист от проектировщика сюжетов?
Проектировщик делает только основную мысль и события сюжета, сценарист же подробно расписывает всё происходящее (действия персонажей, окружение, диалоги и т.д.)
Я думаю, сложно будет уместить что-то действительно годное в 40 минут фильма.
Сними что-нибудь по лору варкрафта. Допустим, про Броксигара. Думаю, получилось бы интересно. :)
Obelick, пиар нужен. Странник даже на xgm многим не заметен. Выложи его на другие сайты, посвященные варкрафту. Туда, не смотря на малую активность, заходит очень большое количество гостей. Если бы еще перевод на английский сделал, можно было бы и на хайв постить, а там хорошие проекты очень высоко ценятся (некоторые русскоязычные пользователи качают карты именно оттуда, так как там очень активно их делают и варкрафт не бросают). Учись у Пувера - карта на бета стадии, без английского языка, а комментариев - 18 страниц.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Но лучше, конечно, испробовать в действии.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
(Хотя я не всё из написанного понимаю, но поддержка светящихся материалов - это очень хорошо).
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» WarCraft 3 / Трибунал
Можно, допустим, после того, как сфера собралась, двигать ее в определенную точку и взрывать в радиусе от нее противников.
Так же, можно использовать для героев-сборщиков душ: если не успел собрать, пока она в парящем состоянии - душа падает.
И много еще чего интересного можно придумать к данному эффекту.
» WarCraft 3 / Как сделать урон равный 1
» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма v. 0.14
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета
» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета
» Edemium / Уникальная боевая система
» Game Dev / Подскажите редактор для создания 2D моделей
Делаешь спрайты - вот тебе и 2D модель.
» WarCraft 3 / Некромагия
Плюсик.
Ред. Кристофер
» WarCraft 3 / Как создать атмосферу ночи
Создаешь триггер, когда день, вставляешь в Custom script этот код.
» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма
» Freelance / Вакансии
Jusper:
Ред. Кристофер
» Блог имени меня / Что послушать.
Слот.
Starset.
Smile Empty Soul.
Blackmore's Night.
Остальные советовать не буду, так как они более своеобразны.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги
» Весёлая Ферма / Вадим 2kxaoc играет в весёлую ферму
» GunTD / GunTD
Есть пару идей, но в совсем сырой карте не хочется их делать.
» GunTD / GunTD
Кстати, как продвигается работа над картой?
Ред. Кристофер
» GunTD / GunTD
Возможно, следовало бы указать в описании, что открывается только данной версией редактора.
» The Elder Scrolls / Поиск материала для сценария машинимы
Сними что-нибудь по лору варкрафта. Допустим, про Броксигара. Думаю, получилось бы интересно. :)
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1