GF RaiseD, ну, рпгшка размером 128х128 - плохая рпгшка. Если, конечно, там не идет генерация локаций на этом кусочке.
Лично я никогда не смотрел на размер карты, когда качал, но, возможно, кому-то это важно.
Вполне реально, если ускорить эффект в 7 раз.
Можно, допустим, после того, как сфера собралась, двигать ее в определенную точку и взрывать в радиусе от нее противников.
Так же, можно использовать для героев-сборщиков душ: если не успел собрать, пока она в парящем состоянии - душа падает.
И много еще чего интересного можно придумать к данному эффекту.
MonsteRUS, задать массив переменных, для каждого игрока 1 ячейка. Каждые n секунд отнимать единицу у всех. Если становится 0, то (действие). Если игрок принимает пищу, то прибавлять к переменной игрока число.
помогите пж, как сделать обратно освещение во время дня
Текст для скрипта дня: call SetDayNightModels( "Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleTerrain\\DNCAshenvaleTerrain.mdl ","Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleUnit\\DNCAshenvaleUnit.mdl")
Создаешь триггер, когда день, вставляешь в Custom script этот код.
А еще нужна саранча, сделанная из москитов. И коробочка, которая вызывает саранчу. Подходишь к лидеру на огород, выпускаешь и убегаешь, наблюдая за тем, как она жрет его животных и растения.
Я так понял, это тот, кто исправляет какие-то мелкие баги или ошибки в текстах. Jusper:
Чем отличается сценарист от проектировщика сюжетов?
Проектировщик делает только основную мысль и события сюжета, сценарист же подробно расписывает всё происходящее (действия персонажей, окружение, диалоги и т.д.)
Я думаю, сложно будет уместить что-то действительно годное в 40 минут фильма.
Сними что-нибудь по лору варкрафта. Допустим, про Броксигара. Думаю, получилось бы интересно. :)
» WarCraft 3 / Поиск по картам
Лично я никогда не смотрел на размер карты, когда качал, но, возможно, кому-то это важно.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
Но лучше, конечно, испробовать в действии.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
(Хотя я не всё из написанного понимаю, но поддержка светящихся материалов - это очень хорошо).
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» WarCraft 3 / Трибунал
Можно, допустим, после того, как сфера собралась, двигать ее в определенную точку и взрывать в радиусе от нее противников.
Так же, можно использовать для героев-сборщиков душ: если не успел собрать, пока она в парящем состоянии - душа падает.
И много еще чего интересного можно придумать к данному эффекту.
» WarCraft 3 / Как сделать урон равный 1
» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма v. 0.14
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета
» VetsaN-ов блог / Выбираю Arduino для создания экзоскелета
» Edemium / Уникальная боевая система
» Game Dev / Подскажите редактор для создания 2D моделей
Делаешь спрайты - вот тебе и 2D модель.
» WarCraft 3 / Некромагия
Плюсик.
Ред. Кристофер
» WarCraft 3 / Как создать атмосферу ночи
Создаешь триггер, когда день, вставляешь в Custom script этот код.
» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма
» Freelance / Вакансии
Jusper:
Ред. Кристофер
» Блог имени меня / Что послушать.
Слот.
Starset.
Smile Empty Soul.
Blackmore's Night.
Остальные советовать не буду, так как они более своеобразны.
» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия
» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги
» Весёлая Ферма / Вадим 2kxaoc играет в весёлую ферму
» GunTD / GunTD
Есть пару идей, но в совсем сырой карте не хочется их делать.
» GunTD / GunTD
Кстати, как продвигается работа над картой?
Ред. Кристофер
» GunTD / GunTD
Возможно, следовало бы указать в описании, что открывается только данной версией редактора.
» The Elder Scrolls / Поиск материала для сценария машинимы
Сними что-нибудь по лору варкрафта. Допустим, про Броксигара. Думаю, получилось бы интересно. :)