18

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, круто. :)
(Хотя я не всё из написанного понимаю, но поддержка светящихся материалов - это очень хорошо).
18

» WarCraft 3 / Трибунал

Вполне реально, если ускорить эффект в 7 раз.
Можно, допустим, после того, как сфера собралась, двигать ее в определенную точку и взрывать в радиусе от нее противников.
Так же, можно использовать для героев-сборщиков душ: если не успел собрать, пока она в парящем состоянии - душа падает.
И много еще чего интересного можно придумать к данному эффекту.
18

» WarCraft 3 / Как сделать урон равный 1

Редактор Объектов - Базовый урон = 0, Количество костей = 1, Количество граней у кости = 1.
Загруженные файлы
18

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG

MonsteRUS, задать массив переменных, для каждого игрока 1 ячейка. Каждые n секунд отнимать единицу у всех. Если становится 0, то (действие). Если игрок принимает пищу, то прибавлять к переменной игрока число.
18

» WarCraft 3 / Как создать атмосферу ночи

Denis81:
помогите пж, как сделать обратно освещение во время дня
Текст для скрипта дня: call SetDayNightModels( "Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleTerrain\\DNCAshenvaleTerrain.mdl ","Environment\\DNC\\DNCAshenvale\\DNCAshenvaleUnit\\DNCAshenvaleUnit.mdl")
Создаешь триггер, когда день, вставляешь в Custom script этот код.
18

» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма

А еще нужна саранча, сделанная из москитов. И коробочка, которая вызывает саранчу. Подходишь к лидеру на огород, выпускаешь и убегаешь, наблюдая за тем, как она жрет его животных и растения.
18

» Freelance / Вакансии

Корректировщик - это вообще что?
Я так понял, это тот, кто исправляет какие-то мелкие баги или ошибки в текстах.
Jusper:
Чем отличается сценарист от проектировщика сюжетов?
Проектировщик делает только основную мысль и события сюжета, сценарист же подробно расписывает всё происходящее (действия персонажей, окружение, диалоги и т.д.)
18

» Блог имени меня / Что послушать.

ТАйМСКВЕР (последний ЕР топ).
Слот.
Starset.
Smile Empty Soul.
Blackmore's Night.
Остальные советовать не буду, так как они более своеобразны.
18

» XGM Конкурсы / Land Shape Contest - Итоги

Mark Mocherad, в варкрафте расставлять декор сложнее, чем в том же юнити, ятп. Функционала меньше.
18

» GunTD / GunTD

Bornikkeny, буду ждать, значит. :)
Есть пару идей, но в совсем сырой карте не хочется их делать.
18

» GunTD / GunTD

Если будут проблемы с добавлением новых башен - пиши.
В принципе, всё очень красиво написано. Простенькую башню смогут добавить даже те, кто не понимает джасса.
Кстати, как продвигается работа над картой?
18

» GunTD / GunTD

Защиты правда нет, делал в JNGP который качал с XGM. Попробуй.
Действительно, xgm-овской сборкой открывает. Спасибо. :)
Возможно, следовало бы указать в описании, что открывается только данной версией редактора.
18

» The Elder Scrolls / Поиск материала для сценария машинимы

Я думаю, сложно будет уместить что-то действительно годное в 40 минут фильма.
Сними что-нибудь по лору варкрафта. Допустим, про Броксигара. Думаю, получилось бы интересно. :)
18

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, пиар нужен. Странник даже на xgm многим не заметен. Выложи его на другие сайты, посвященные варкрафту. Туда, не смотря на малую активность, заходит очень большое количество гостей. Если бы еще перевод на английский сделал, можно было бы и на хайв постить, а там хорошие проекты очень высоко ценятся (некоторые русскоязычные пользователи качают карты именно оттуда, так как там очень активно их делают и варкрафт не бросают). Учись у Пувера - карта на бета стадии, без английского языка, а комментариев - 18 страниц.