18

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, пиар нужен. Странник даже на xgm многим не заметен. Выложи его на другие сайты, посвященные варкрафту. Туда, не смотря на малую активность, заходит очень большое количество гостей. Если бы еще перевод на английский сделал, можно было бы и на хайв постить, а там хорошие проекты очень высоко ценятся (некоторые русскоязычные пользователи качают карты именно оттуда, так как там очень активно их делают и варкрафт не бросают). Учись у Пувера - карта на бета стадии, без английского языка, а комментариев - 18 страниц.
18

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

NanO, Obelick, судя по тому, что карту скачало ~1000 человек, а лайков на проекте 316, можно с уверенностью сказать, что карта интересна много кому.
18

» GunTD / GunTD

ELB359, я так понял, что атака не по юниту, а по прямой идет. И у разных башен разная фишка, у пулемета просто куча пуль по прямой, которые могут пробивать сквозь юнитов, у ружья - дробовик, у магнитной пушки - снаряд-бумеранг с магнитизмом к нему врагов. Вообщем, интересно.
Минус - проходится очень легко, если поставить две картечи, а потом магнитку. В то же время, если начинать с пулемета, то потери начнутся уже на грифонах.
Кстати, автор обманул, карта защищена. Не открывается ни в простом редакторе, ни в JNGP. (Возможно, нужен патч 1.27b?)
18

» GunTD / GunTD

Bornikkeny, надо бы сначала доделать всё, что ты задумал. Было бы не хорошо, если бы авторская и чья-то версии делались параллельно.
18

» GunTD / GunTD

DemonoiD не прав насчет мертвого жанра. Можно сделать довольно хорошую и уникальную тдшку. Сейчас на хайве один человек делает тд-кампанию с красивым ландшафтом, сюжетом и интересными башнями. Она еще не готова, но что-то интересное уже можно увидеть (если надо, сброшу ссылку в лс). Главное для карт подобного жанра - оригинальность и простота понимания (так что, не нужно делать слишком много убербашен с непонятными заклинаниями).
18

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Hello world!

Ты хочешь стать дизайнером близзарда? Там ток в америке остались вакансии на дизайнера.
18

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском

Кстати, кампанию Warden признали лучшей синглплеерной кампанией года, по версии Hiveworkshop. Думаю, она достойна перевода. :)
18

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы нейтральные персонажи бродили по городу?

Триггер - пикаешь всех юнитов, владельцем которых является нейтрал. Если пикнутый юнит - мирный житель, то приказываешь ему идти в рандомную точку массива точек (туда изначально заносишь места в таверне, места на улице, где житель может постоять, места у кроватей и т.д.)
Для пущей эпичности можно сделать, чтоб когда кто-то подходил к стулу, кровати и прочим штукам, проверялось на тип юнита (мирный житель) и проигрывалась нужная анимация (сесть, лечь, выпить и прочее). Но это уже сложнее.
Оу, с моим лагающим интернетом опоздал с ответом. :(
18

» WarCraft 3 / Про блокираторы путей и тип движения

8gabriel8, парящий может менять высоту как летающий, но не может пролетать над декором, клиффами и прочим.
18

» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип

PUVer, без патронов тоже можно убивать полицейских. Они стреляют в тебя даже тогда, когда на пути есть другие полицейские, тем самым, убивая их и дропая патроны.
18

» Unity / WiP №1 - "Welcome in dinkum Hell"

Narkranoth, в варике очень много чего можно сделать. Все зависит от качества моделей и рук ландшафтера.
18

» Записки Стратега / Джайна

Это похоже на фотку, обработанную в фотошопе. Если это действительно рисунок, то ставлю огромный плюс.
18

» WarCraft 3 / Разбойник

Aws, тогда не понятно, зачем это вообще сделали. Mix-архивов хватало. :)
18

» WarCraft 3 / Разбойник

Aws:
Кристофер, Вряд ли твоё высказывание актуально для 2016 года. (или вы считаете, что в умершую игру гамают только ребята из деревень?)
Люди 8 мБ качают по 10 минут, что уж говорить о 120.
18

» Peace, Death! / Как правильно одеть персонажа

Мумии чемодан с деньгами идёт. :)
Т.е., я правильно понял, что вы собираетесь вручную для каждого персонажа список предметов настраивать?