18

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

NanO, Obelick, судя по тому, что карту скачало ~1000 человек, а лайков на проекте 316, можно с уверенностью сказать, что карта интересна много кому.
18

» GunTD / GunTD

ELB359, я так понял, что атака не по юниту, а по прямой идет. И у разных башен разная фишка, у пулемета просто куча пуль по прямой, которые могут пробивать сквозь юнитов, у ружья - дробовик, у магнитной пушки - снаряд-бумеранг с магнитизмом к нему врагов. Вообщем, интересно.
Минус - проходится очень легко, если поставить две картечи, а потом магнитку. В то же время, если начинать с пулемета, то потери начнутся уже на грифонах.
Кстати, автор обманул, карта защищена. Не открывается ни в простом редакторе, ни в JNGP. (Возможно, нужен патч 1.27b?)
18

» GunTD / GunTD

Bornikkeny, надо бы сначала доделать всё, что ты задумал. Было бы не хорошо, если бы авторская и чья-то версии делались параллельно.
18

» GunTD / GunTD

DemonoiD не прав насчет мертвого жанра. Можно сделать довольно хорошую и уникальную тдшку. Сейчас на хайве один человек делает тд-кампанию с красивым ландшафтом, сюжетом и интересными башнями. Она еще не готова, но что-то интересное уже можно увидеть (если надо, сброшу ссылку в лс). Главное для карт подобного жанра - оригинальность и простота понимания (так что, не нужно делать слишком много убербашен с непонятными заклинаниями).
18

» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Hello world!

Ты хочешь стать дизайнером близзарда? Там ток в америке остались вакансии на дизайнера.
18

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском

Кстати, кампанию Warden признали лучшей синглплеерной кампанией года, по версии Hiveworkshop. Думаю, она достойна перевода. :)
18

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы нейтральные персонажи бродили по городу?

Триггер - пикаешь всех юнитов, владельцем которых является нейтрал. Если пикнутый юнит - мирный житель, то приказываешь ему идти в рандомную точку массива точек (туда изначально заносишь места в таверне, места на улице, где житель может постоять, места у кроватей и т.д.)
Для пущей эпичности можно сделать, чтоб когда кто-то подходил к стулу, кровати и прочим штукам, проверялось на тип юнита (мирный житель) и проигрывалась нужная анимация (сесть, лечь, выпить и прочее). Но это уже сложнее.
Оу, с моим лагающим интернетом опоздал с ответом. :(
18

» WarCraft 3 / Про блокираторы путей и тип движения

8gabriel8, парящий может менять высоту как летающий, но не может пролетать над декором, клиффами и прочим.
18

» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип

PUVer, без патронов тоже можно убивать полицейских. Они стреляют в тебя даже тогда, когда на пути есть другие полицейские, тем самым, убивая их и дропая патроны.
18

» Unity / WiP №1 - "Welcome in dinkum Hell"

Narkranoth, в варике очень много чего можно сделать. Все зависит от качества моделей и рук ландшафтера.
18

» Записки Стратега / Джайна

Это похоже на фотку, обработанную в фотошопе. Если это действительно рисунок, то ставлю огромный плюс.
18

» WarCraft 3 / Разбойник

Aws, тогда не понятно, зачем это вообще сделали. Mix-архивов хватало. :)
18

» WarCraft 3 / Разбойник

Aws:
Кристофер, Вряд ли твоё высказывание актуально для 2016 года. (или вы считаете, что в умершую игру гамают только ребята из деревень?)
Люди 8 мБ качают по 10 минут, что уж говорить о 120.
18

» Peace, Death! / Как правильно одеть персонажа

Мумии чемодан с деньгами идёт. :)
Т.е., я правильно понял, что вы собираетесь вручную для каждого персонажа список предметов настраивать?