ELB359, я так понял, что атака не по юниту, а по прямой идет. И у разных башен разная фишка, у пулемета просто куча пуль по прямой, которые могут пробивать сквозь юнитов, у ружья - дробовик, у магнитной пушки - снаряд-бумеранг с магнитизмом к нему врагов. Вообщем, интересно.
Минус - проходится очень легко, если поставить две картечи, а потом магнитку. В то же время, если начинать с пулемета, то потери начнутся уже на грифонах.
Кстати, автор обманул, карта защищена. Не открывается ни в простом редакторе, ни в JNGP. (Возможно, нужен патч 1.27b?)
DemonoiD не прав насчет мертвого жанра. Можно сделать довольно хорошую и уникальную тдшку. Сейчас на хайве один человек делает тд-кампанию с красивым ландшафтом, сюжетом и интересными башнями. Она еще не готова, но что-то интересное уже можно увидеть (если надо, сброшу ссылку в лс). Главное для карт подобного жанра - оригинальность и простота понимания (так что, не нужно делать слишком много убербашен с непонятными заклинаниями).
Триггер - пикаешь всех юнитов, владельцем которых является нейтрал. Если пикнутый юнит - мирный житель, то приказываешь ему идти в рандомную точку массива точек (туда изначально заносишь места в таверне, места на улице, где житель может постоять, места у кроватей и т.д.)
Для пущей эпичности можно сделать, чтоб когда кто-то подходил к стулу, кровати и прочим штукам, проверялось на тип юнита (мирный житель) и проигрывалась нужная анимация (сесть, лечь, выпить и прочее). Но это уже сложнее.
Оу, с моим лагающим интернетом опоздал с ответом. :(
PUVer, без патронов тоже можно убивать полицейских. Они стреляют в тебя даже тогда, когда на пути есть другие полицейские, тем самым, убивая их и дропая патроны.
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» GunTD / GunTD
Минус - проходится очень легко, если поставить две картечи, а потом магнитку. В то же время, если начинать с пулемета, то потери начнутся уже на грифонах.
Кстати, автор обманул, карта защищена. Не открывается ни в простом редакторе, ни в JNGP. (Возможно, нужен патч 1.27b?)
» GunTD / GunTD
» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
» GunTD / GunTD
» Модели из World Of WarCraft / Элойна
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Hello world!
» XGM Team / С наступившим, XGM!
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы нейтральные персонажи бродили по городу?
Для пущей эпичности можно сделать, чтоб когда кто-то подходил к стулу, кровати и прочим штукам, проверялось на тип юнита (мирный житель) и проигрывалась нужная анимация (сесть, лечь, выпить и прочее). Но это уже сложнее.
Оу, с моим лагающим интернетом опоздал с ответом. :(
» Peace, Death! / Неизвестные известные люди
» WarCraft 3 / Про блокираторы путей и тип движения
» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип
» Unity / WiP №1 - "Welcome in dinkum Hell"
» Записки Стратега / Джайна
» WarCraft 3 / Немогу найти карту!
» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #3. Сомнительный геймплейный прототип
» WarCraft 3 / Разбойник
» WarCraft 3 / Разбойник
» WarCraft 3 / Разбойник
» WarCraft 3 / Разбойник
» Peace, Death! / Как правильно одеть персонажа
Т.е., я правильно понял, что вы собираетесь вручную для каждого персонажа список предметов настраивать?
» Маппер. От плинтуса до дизайнера Метелицы. / Защитник