18

» WarCraft 3 / Творцы Миров (Игра для ландшафтеров)

Так чтож это получается, только 3 из 8 сдали? Не порядок, господа, не порядок...
18

» WarCraft 3 / Поиск модели

4okak, лицо, телосложение и цвет кожи у приведенной мною модельки значительно ближе к фильмовому гремлину. Осталось только добавить уши.
18

» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма

Решил отвлечься от GW? Ну чтож, держи порцию критики:
  1. Как уже сказали, отключи текстуру почвы у растений, раз уж делаешь их как здания.
  2. Разнообразь ландшафт. Не петросянщина же.
  3. Три вида животных как-то мало... Так и заскучать можно.
Это всё, что я могу сказать по трем скринам. В любом случае, удачи. :)
18

» Блог им. BaHeK / Защита карты ч.2

Ах да, уточняя про "карты с донатом".
Я понимаю, что в СНГ в принципе EULA это ничего не значащая аббревиатура для большинства пользователей, но тем не менее любого автора таких карт можно подвести под целый ряд статей различных кодексов, от нарушения коммерческого договора до незаконного предпренимательства.
Не только в СНГ. На гоблинворкшоп очень много донатных карт. Но близзам наплевать на эти копейки. Вот если вышло бы что-то действительно достойное, то они, возможно, обратили бы внимание и на донат.
Про защиту как таковую - она нужна. Особенно для орпгшек с save / load. Кто то качается, проходит квесты, а кто-то взломал карту, начитерил, и вуаля - крутой перс.
18

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 4 серия)

Мне в комментах, уже давно одну ерунду, не имеющую никакой ценности пишут=)
Фильм по книге не так интересен, как собственный.
18

» Блог им. BaHeK / Защита карты ч.2

Clamp, ну, если это карта с донатом, типа Desert Fury, то защита нужна. Думаю, не надо объяснять, зачем.
18

» Администрация XGM / Картинки с imgur

Согласен, что гадикал ровно. Но система файлов и картинок на xgm гораздо удобнее всяких левых хостингов.
18

» WarCraft 3 / Пути текстур

Принятый ответ
Привет, Аскарто. :) Короче, в объект едиторе сторожевая башня - обычная башня альянса с анимациями upgrade, first.
Прописывать в строке Графика - нужная анимация.
18

» WarCraft 3 / Погодный эффект ниже уровня земли

Кет, darkowlom, спасибо.)
Возникла проблема в реализации. Вот то, что я сделал:
  1. Вытащил файл Weather.slk.
  2. Изменил значение height у WOlw на -500.
  3. Сохранил, импортировал в карту, поставил путь "TerrainArt\Weather.slk". Перезапустил редактор.
  4. В триггере с событием Map initialization сделал действие Custom script с кодом "call EnableWeatherEffect( AddWeatherEffectSaveLast( gg_rct_Wind, 'WOlw' ), true )". Нужная область называется Wind, так же, сделал переменную типа Область, с названием Wind и присвоил ей нужную область.
В игре эффект не виден.
18

» WarCraft 3 / Погодный эффект ниже уровня земли

darkowlom:
Предположу что можно сделать через редактирование СЛК. А если тебе нужен именно дождь - возьми стандартную модельку спецэффекта ливня и пихай ее куда хочешь - можно даже верх ногами перевернуть по-моему
Можно подробнее про СЛК?
18

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Senbonzakura, ты уверен, что будет хоть какой-нибудь баланс? Не думаю, что гули, горгульи и могильщики смогут осилить рыцарей и стрелков.
18

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Действительно. Никто не будет платить за то, что можно взять бесплатно.
18

» WarCraft 3 / NanO Tile Pack 1-st edition

Пытался скачать с хайва - хром блокировал. Отсюда - норм.
Если комментировать тайлы, то, как уже сказали, маловато вариаций. Судя по скринам, одна, хоть и красивая.
18

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Выход на Indiegogo

Щас хопа - посмотрит на объявление какой-нибудь Рокфеллер и решит скинуть 300 000$ :D