Хотелось бы узнать, можно ли опустить погодный эффект (дождь, допустим) ниже уровня земли? Т.е. чтоб он был виден только через альфа-тайлы (прозрачные).
Принятый ответ
Кристофер, честно говоря сам с ними не работал, но на сайте была статья, почитай - самому интересно, что выйдет)Попробую сам может, как время будет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




- height – Высота относительно земли, на которой будет создан эффект.
вот этот параметр попробуй поменятьВозникла проблема в реализации. Вот то, что я сделал:
- Вытащил файл Weather.slk.
- Изменил значение height у WOlw на -500.
- Сохранил, импортировал в карту, поставил путь "TerrainArt\Weather.slk". Перезапустил редактор.
- В триггере с событием Map initialization сделал действие Custom script с кодом "call EnableWeatherEffect( AddWeatherEffectSaveLast( gg_rct_Wind, 'WOlw' ), true )". Нужная область называется Wind, так же, сделал переменную типа Область, с названием Wind и присвоил ей нужную область.
В игре эффект не виден.