Hellcore, а то, что без крестика кнопка закрыть, это типо стиль такой? =)
И что такое "трекер новых комментариев", я чет догнать не могу =) в справке есть пояснения?
Навести на ссылку снизу невозможно, т.к. вкладыш скрывается при отводе курсора от иконки-справки. Может ее куда-нибудь в другое место воткнуть (ссылку), или вкладыш при клике открывать.
ДиКей51, а ты хотел? Что бы само все делалось? Тут ручками нужно, зато вес во много раз уменьшится. Там в моделе в 1 точке плоскости по 5-7 вершин, а вполне спокойно без потери качества, может быть и 1. ДиКей51, хочешь мини-гайд напишу по оптимизации геометрии из ВоВ?
ты всю модель выбираешь? Нужно тольке те верщины, которые сложить надо. Также при сжатии значение положений вершин та текстуре складывается, осторожнее с этим. И сжимаются только вершины входящие в одну поверхность (оттого и ошибка)
скачал модель, сжал 3 группы вершин (ошибки вылетели, но на эти поф), итог: вес снизился на 1 кб, а там таких не сжатых овер 200 (где-то на 100 снизишь вес, я думаю)
Есть складывание вершин (кнопка С), а есть сжатие (В), при складывание все вершины просто двигаются в центр вершин. При сжатии верщины обьединяются в 1.
ДиКей51,
1-е Снижение веса текстуры, путем уменьшения ее размеров и/или качества.
2-е Сжимание вершин, где возможно, в Висе.
3-е Оптимизации через Вис.
4-е Если есть анимы - переводим в линейные (опять же Вис)
Есть еще способы, но уменьшат вес они ни сильно, в зависимости от самой модели.
» XGM Team / Spotlight
» WarCraft 3 / иконки по лвл
» Hanabishi's Blog / My gamedev
» WarCraft 3 / Ландшафт из прозрачной почвы: примеры
» В гостях у Эльрата / Первый пятиуровневый блог XGM - мой!
» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth
» Блог H / xgm-update
» Улей / 3D работы
» Блог H / xgm-update
И что такое "трекер новых комментариев", я чет догнать не могу =) в справке есть пояснения?
» Блог H / xgm-update
» Улей / 3D работы
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: результаты судейского голосования
Сам не ожидал, что получу 1-е, расчитывал на 3-е ;)
Было ооочень весело. Больше бы конкурсов.
» WarCraft 3 / Постоянная высота
» Модели из World Of WarCraft / Драконий Храм.
ДиКей51, хочешь мини-гайд напишу по оптимизации геометрии из ВоВ?
» Блог им. ARCHIMONDE / N'Y 2013 Naga Model Contest
» WarCraft 3 / Пак деревьев из локации Фералас (World of warcrft)
Ред. П4ела
» Модели из World Of WarCraft / Драконий Храм.
скачал модель, сжал 3 группы вершин (ошибки вылетели, но на эти поф), итог: вес снизился на 1 кб, а там таких не сжатых овер 200 (где-то на 100 снизишь вес, я думаю)
» Модели из World Of WarCraft / Драконий Храм.
» Модели из World Of WarCraft / Драконий Храм.
1-е Снижение веса текстуры, путем уменьшения ее размеров и/или качества.
2-е Сжимание вершин, где возможно, в Висе.
3-е Оптимизации через Вис.
4-е Если есть анимы - переводим в линейные (опять же Вис)
Есть еще способы, но уменьшат вес они ни сильно, в зависимости от самой модели.
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: отсрочка финала
» WarCraft 3 / Чак Норрис
» В гостях у Эльрата / N'Y 2013 Naga Model Contest
» Webstershire / Сокрушитель
» Блог им. ARCHIMONDE / N'Y 2013 Naga Model Contest
А так класс.