• Починил пару багов. В частности теперь доступные для атаки противники выделяются красным.
• Ведется активная работа над ландшафтом, и я вам скажу - очень продуктивная.
Моя версия кукловода.
Очки Действия: 1
Сила Атаки: -
Пауза: 6
Максимальный Запас здоровья: 18
Блок: 0%
Дальность Атаки: 3
Способность: При атаке кукловод связывает атаковавшего с дружественным войном на расстояниии не более 2ух клеток от него (нельзя на себя). После хода дружественного юнита, кукла (связанный юнит) делает или пытаеться сделать то же, что сделал привязынный к нему юнит. (если дружественный атаковал куклу, то она ничего не делает). Во время ходя вражеского привязанного юнита, он не может отходить дальше от дружественного, чем на 2 клетки, если же он уже стоял дальше чем 2 клетки, то он автоматически, без приказа пытаеться догнать Вашего юнита. Заклинание рассеиваеться когда любой из 3ех юнитов погибает. Создать его можно 1 раз за бой.
Уф... короче я уверен такой сделать нереально, к тому же я сам ничего не понял, что написал, просто прорвалось =)
Овощь добавил:
просрался наконец-таки =)
Овощь добавил:
вопросы:
Раз уж это герои, в чем заключаеться их геройскость? (прокачиваються ли они, получают новые способности, получают опыт?)
На карте будут ТОЛЬКО герои?
Сколько будет этих самых героев (приверно) , и сколько можно носить с собой?
Сделаешь играбельную версию и забьешь? Или будешь ее улучшать?
Пропустим
Герои дальнего боя бьют только по прамой что ль? Наискосок не могут?
Если между героем дальнего боя и целью стоит юнит, арчерка стрельнет в дальнего, кому нанесеться урон?
Опять же т.к. карта ассоциируеться только с героями, то такой вопрос: если рядом с лучником будет стоять вражеский воин, он будет стрелять или бить?
Сколько героев уже готово
Заметил, что нет десятого?
На видио новый или старый ландшафт?
Герои должны быть все примерно одинныковыми (по силе) или они как то покупаються за разное кол-во золота или что?
Ну будет ли какое-нибудь новое видео или что то типо того и когда?
пока 12 вопросов (почти половина высосана из пальца), но скоро будет обещанный миллион =)
При атаке Берсеркер становиться под управлением компа (идет на мясо к первому встречному противнику). Если на следующий ход он никого не смог атаковать, то он снова становиться под управлением игрока.
Если берсеркет атакован, то он атакует случайную цель на соседних клетках не зависимо от того кому она принадлежит.
Если при атаке у сатира сработал блок, то он меняеться с случайным героем противника местами, при этом урон будет нанесен не по сатиру а по ничего не подозоевающей жертве.
Если сатир истратил все очки движения на перемещение, то в начале следующего хода он становиться невидимым.
Пустынник не ходит, а телепортируеться, т.е. может переходить сквозь юнитов.
Пустынник не может атаковать, но может создать мощные импульсы расходящие на 4 сторны крестом(дальность 3 клетки), которые нанесут столько урона, сколько у него осталось Очков Действия.
Юнит - Гном-стрелок
Очки действия: 4
Сила Атаки: 5
Пауза: 4
Максимальный Запас Здоровья: 21
Блок: 10%
Дальность Атаки: 4
Способность: 1 раз за бой может поставить неподалеку турель, которая будет вести самостоятельно огонь по противнику в начале его хода, нанеся 2 урона. Турель имеет 13 здоровья.
Так же после поапдания пули из мушкета стрелка у атакованного противника блок падает на 10% из-за поломки доспеха.
Овощь добавил:
Доделан ии.
в который раз xD
Овощь добавил:
Юнит - Страж Ада
Очки Действия: 3
Сила Атаки: 7
Пауза: 6
Максимальный Запас Здоровья: 32
Блок: 5%
Дальность Атаки: 1
Способность: Страж Ада способен вызвать падение метеорита в любой точке поля, но чем дальше он находиться от этого места, тем больше он должен пропустить ходов.
Урон Метеорита:
23532
35753
23532
Так же если при атаке Стража Ада у противника осталось меньше 7 ХП, то он переходит на сторону атаковавшего.
Юнит - Огненный колдун
Очки действия: 3
Сила Атаки: 2
Пауза: 4
Максимальный Запас Здоровья: 17
Блок: 15%
Дальность Атаки: 3
Способность: все 3 клетки будут охвачены огнем, который нанесет 3 урона, а на последней клетке появится огненный столб, и юнит, стоявший в этом месте получит 5 дополнительного урона.
Блок: 5%
Дальность Атаки: 2-8 (В клетку)
Способность: Мортира выстреливает высоко вверх снаряд, который упадет в выбранную точку на следующий ход стрелявшего юнита, нанося при этом 8 урона в это клетке и по 3 урона в соседних.
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Музыка и Звук / RocK
» WarCraft 3 / Типы UMS карт
» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final
» Wizards World / Общее обсуждение
Типо тончайший намек.
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Очки Действия: 1
Сила Атаки: -
Пауза: 6
Максимальный Запас здоровья: 18
Блок: 0%
Дальность Атаки: 3
Способность: При атаке кукловод связывает атаковавшего с дружественным войном на расстояниии не более 2ух клеток от него (нельзя на себя). После хода дружественного юнита, кукла (связанный юнит) делает или пытаеться сделать то же, что сделал привязынный к нему юнит. (если дружественный атаковал куклу, то она ничего не делает). Во время ходя вражеского привязанного юнита, он не может отходить дальше от дружественного, чем на 2 клетки, если же он уже стоял дальше чем 2 клетки, то он автоматически, без приказа пытаеться догнать Вашего юнита. Заклинание рассеиваеться когда любой из 3ех юнитов погибает. Создать его можно 1 раз за бой.
Уф... короче я уверен такой сделать нереально, к тому же я сам ничего не понял, что написал, просто прорвалось =)
просрался наконец-таки =)
вопросы:
» Прочее / BlizzCon 2010 - Итоги
=(
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Очки Действия: 3
Сила Атаки: 4
Пауза: 2
Максимальный Запас Здоровья: 24
Блок: 10%
Дальность Атаки: 1
Способность:
Сатир бред, да?
» Wizards World / Общее обсуждение
» Wizards World / Общее обсуждение
Очки дейставия: 4
Сила Атаки: 4
Пауза: 4
Максимальный Запас здоровья: 19
Блок: 25%
Дальность Атаки: 1
Способность:
» Wizards World / Общее обсуждение
Очки Действия: 5
Сила Атаки: -
Пауза: 4
Максимальный запас Здоровья: 21
Блок: 35%
Дальность Атаки: 3
Способность:
» Wizards World / Общее обсуждение
Очки действия: 4
Сила Атаки: 5
Пауза: 4
Максимальный Запас Здоровья: 21
Блок: 10%
Дальность Атаки: 4
Способность: 1 раз за бой может поставить неподалеку турель, которая будет вести самостоятельно огонь по противнику в начале его хода, нанеся 2 урона. Турель имеет 13 здоровья.
Так же после поапдания пули из мушкета стрелка у атакованного противника блок падает на 10% из-за поломки доспеха.
Юнит - Страж Ада
Очки Действия: 3
Сила Атаки: 7
Пауза: 6
Максимальный Запас Здоровья: 32
Блок: 5%
Дальность Атаки: 1
Способность: Страж Ада способен вызвать падение метеорита в любой точке поля, но чем дальше он находиться от этого места, тем больше он должен пропустить ходов.
Урон Метеорита:
23532
35753
23532
Так же если при атаке Стража Ада у противника осталось меньше 7 ХП, то он переходит на сторону атаковавшего.
» WarCraft 3 / Энергетическое поле
ПС: ферий меня заставил написать коммент.
» Wizards World / Общее обсуждение
А мне сказали сменить такой статус... Гхм.. действительно.
» Wizards World / Общее обсуждение
Очки действия: 3
Сила Атаки: 2
Пауза: 4
Максимальный Запас Здоровья: 17
Блок: 15%
Дальность Атаки: 3
Способность: все 3 клетки будут охвачены огнем, который нанесет 3 урона, а на последней клетке появится огненный столб, и юнит, стоявший в этом месте получит 5 дополнительного урона.
» Wizards World / Общее обсуждение
Очки Действия: 3
Сила Атака: 8
Пауза: 6
Максимаьлный Запас Сдоровья? : 15 Блок: 5%
Дальность Атаки: 2-8 (В клетку)
Способность: Мортира выстреливает высоко вверх снаряд, который упадет в выбранную точку на следующий ход стрелявшего юнита, нанося при этом 8 урона в это клетке и по 3 урона в соседних.
» Wizards World / Общее обсуждение
Doc, не очень понял про юнитов, лучше покажи на примере. т.е. это примерно 75%? это можно не делать или потом как-нибудь.
» Музыка и Звук / RocK