16

» Wizards World / Общее обсуждение

• Починил пару багов. В частности теперь доступные для атаки противники выделяются красным.
• Ведется активная работа над ландшафтом, и я вам скажу - очень продуктивная.
не верю.
Типо тончайший намек.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Оставлять ли возможность выбрать одинаковых героев в партию?
Это же герои. Нет.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Всмысле
Других нужно покупать/открывать.
  1. Не многовато ли Гнолов? Аж 3 штуки
  2. Принимаються ли идеи предметов? Если да, то пример.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

9.
можно поинтересоваться? (ну кроме арчерки, 2ух гнолов, мк или кто там, таурена, орка-мага, а ну собственно 9 - 8 = 1) И кто же он?
  1. Открывать героев СМСками? Или как?
  2. Что за харки? ХП, Атака и Уворот?
  1. Что такое тизер?
  2. Заметил что тритих две штуки? xD
  3. А будет в карте что-нибудь кроме боя? Например какие либо шахты при "захвате" которых даеться золото и т.п. и т.д.
  4. Будут ли предметы?
  5. Будет ли резер героев, или что бы нанять нового нужно уволить/выгнать/убить своего героя?
  6. Будет ли у юнитов мана или что то типо того?
ПС: уже 20
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Моя версия кукловода.
Очки Действия: 1
Сила Атаки: -
Пауза: 6
Максимальный Запас здоровья: 18
Блок: 0%
Дальность Атаки: 3
Способность: При атаке кукловод связывает атаковавшего с дружественным войном на расстояниии не более 2ух клеток от него (нельзя на себя). После хода дружественного юнита, кукла (связанный юнит) делает или пытаеться сделать то же, что сделал привязынный к нему юнит. (если дружественный атаковал куклу, то она ничего не делает). Во время ходя вражеского привязанного юнита, он не может отходить дальше от дружественного, чем на 2 клетки, если же он уже стоял дальше чем 2 клетки, то он автоматически, без приказа пытаеться догнать Вашего юнита. Заклинание рассеиваеться когда любой из 3ех юнитов погибает. Создать его можно 1 раз за бой.
Уф... короче я уверен такой сделать нереально, к тому же я сам ничего не понял, что написал, просто прорвалось =)
Овощь добавил:
просрался наконец-таки =)
Овощь добавил:
вопросы:
  1. Раз уж это герои, в чем заключаеться их геройскость? (прокачиваються ли они, получают новые способности, получают опыт?)
  2. На карте будут ТОЛЬКО герои?
  3. Сколько будет этих самых героев (приверно) , и сколько можно носить с собой?
  4. Сделаешь играбельную версию и забьешь? Или будешь ее улучшать?
  5. Пропустим
  6. Герои дальнего боя бьют только по прамой что ль? Наискосок не могут?
  7. Если между героем дальнего боя и целью стоит юнит, арчерка стрельнет в дальнего, кому нанесеться урон?
  8. Опять же т.к. карта ассоциируеться только с героями, то такой вопрос: если рядом с лучником будет стоять вражеский воин, он будет стрелять или бить?
  9. Сколько героев уже готово
  1. Заметил, что нет десятого?
  2. На видио новый или старый ландшафт?
  3. Герои должны быть все примерно одинныковыми (по силе) или они как то покупаються за разное кол-во золота или что?
  4. Ну будет ли какое-нибудь новое видео или что то типо того и когда?
пока 12 вопросов (почти половина высосана из пальца), но скоро будет обещанный миллион =)
16

» Wizards World / Общее обсуждение

на счет имбоват я не знаю, на примере одного юнита трудно придумать не имбу.
берсеркера текущими средствами врядли можно сделать.
пичаль <ь-(
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Юнит - Берсеркер (крассный Гром Задира)
Очки Действия: 3
Сила Атаки: 4
Пауза: 2
Максимальный Запас Здоровья: 24
Блок: 10%
Дальность Атаки: 1
Способность:
  1. При атаке Берсеркер становиться под управлением компа (идет на мясо к первому встречному противнику). Если на следующий ход он никого не смог атаковать, то он снова становиться под управлением игрока.
  2. Если берсеркет атакован, то он атакует случайную цель на соседних клетках не зависимо от того кому она принадлежит.
Овощь добавил:
Сатир бред, да?
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Doc, а есть какие либо ЗБТ? А то интересно как, что, почему и как, а стоп, "как" уже было, тамвсе происходит. Короче вопросов миллион.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Юнит - Сатир-трюкач
Очки дейставия: 4
Сила Атаки: 4
Пауза: 4
Максимальный Запас здоровья: 19
Блок: 25%
Дальность Атаки: 1
Способность:
  1. Если при атаке у сатира сработал блок, то он меняеться с случайным героем противника местами, при этом урон будет нанесен не по сатиру а по ничего не подозоевающей жертве.
  2. Если сатир истратил все очки движения на перемещение, то в начале следующего хода он становиться невидимым.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Юнит - Пустынник
Очки Действия: 5
Сила Атаки: -
Пауза: 4
Максимальный запас Здоровья: 21
Блок: 35%
Дальность Атаки: 3
Способность:
  1. Пустынник не ходит, а телепортируеться, т.е. может переходить сквозь юнитов.
  2. Пустынник не может атаковать, но может создать мощные импульсы расходящие на 4 сторны крестом(дальность 3 клетки), которые нанесут столько урона, сколько у него осталось Очков Действия.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Юнит - Гном-стрелок
Очки действия: 4
Сила Атаки: 5
Пауза: 4
Максимальный Запас Здоровья: 21
Блок: 10%
Дальность Атаки: 4
Способность: 1 раз за бой может поставить неподалеку турель, которая будет вести самостоятельно огонь по противнику в начале его хода, нанеся 2 урона. Турель имеет 13 здоровья.
Так же после поапдания пули из мушкета стрелка у атакованного противника блок падает на 10% из-за поломки доспеха.
Овощь добавил:
Доделан ии.
в который раз xD
Овощь добавил:
Юнит - Страж Ада
Очки Действия: 3
Сила Атаки: 7
Пауза: 6
Максимальный Запас Здоровья: 32
Блок: 5%
Дальность Атаки: 1
Способность: Страж Ада способен вызвать падение метеорита в любой точке поля, но чем дальше он находиться от этого места, тем больше он должен пропустить ходов.
Урон Метеорита:
23532
35753
23532
Так же если при атаке Стража Ада у противника осталось меньше 7 ХП, то он переходит на сторону атаковавшего.
16

» WarCraft 3 / Энергетическое поле

Очень красиво смотрицо.
ПС: ферий меня заставил написать коммент.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Kicked by ZlaYa1000
?
online
???
А мне сказали сменить такой статус...
фактически то же самое что и орк шаман. Кстати запас здоровья берите выше, ваш на 2 удара же. Каждого юнита только по 1 будет.
Гхм.. действительно.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Юнит - Огненный колдун
Очки действия: 3
Сила Атаки: 2
Пауза: 4
Максимальный Запас Здоровья: 17
Блок: 15%
Дальность Атаки: 3
Способность: все 3 клетки будут охвачены огнем, который нанесет 3 урона, а на последней клетке появится огненный столб, и юнит, стоявший в этом месте получит 5 дополнительного урона.
16

» Wizards World / Общее обсуждение

Юнит - Мортирная команда.
Очки Действия: 3
Сила Атака: 8
Пауза: 6
Максимаьлный Запас Сдоровья? : 15
МЗС - 25
Блок: 5%
Дальность Атаки: 2-8 (В клетку)
Способность: Мортира выстреливает высоко вверх снаряд, который упадет в выбранную точку на следующий ход стрелявшего юнита, нанося при этом 8 урона в это клетке и по 3 урона в соседних.
Овощь добавил:
а как с мобами то сражаться будешь?
делай их rtsшными xD
16

» Wizards World / Общее обсуждение

wester, а мне ландшафт понравился, такой... добрый... уютный... обожаю многоточия...
Doc, не очень понял про юнитов, лучше покажи на примере.
Сейчас доступно только пвп, не думаю что вам это нужно.
т.е. это примерно 75%?
искусственный интеллект для юнитов врага.
это можно не делать или потом как-нибудь.
16

» Музыка и Звук / RocK

Видели новый клип рамштайм - запрещенный))))))))))))))))))))
с непреличным названием?