Локен, городков в планах осталось не так много(. Штук 7 или 8. Награды за данж сейчас очень хорошие). Просто геймплей сейчас слишком динамичный, зачастую не до данжей. Nosferoh:
Значит, нужны подсказки.
Это да, но с сильными игроками не хватает времени на это. Тут уж ничем не помочь. Данж подразумевает себе что-то сложное, где надо следить за героем неустанно, а в таких играх нельзя так делать.
mishanka122, исправлю. Считал, что такое слово есть. Спасибо, ошибки, которые заметите в описаниях, пишите, буду крайне признателен. mishanka122, Да не, такое слово есть(.
Щпаовапа имба же.
По сабжу - может, сделать в магазинчике слева итэмы на здоровье / атаку? Очень не приятно, когда твоего героя зажимают, избивают, все короны забирают.)
Предметы - больная тема. Все хочу дойти до них, но рука все не поднимается(. mishanka122:
На первый взгляд ландшафт пустоват. Если автор того хочет, я могу с ним поработать
Ландшафт пока рано, если сам нисмагу, то буду признателен. Но пока не надо.
Неплохое исполнение, порадовали оригинальные способности.
В карте уверенно могу сказать есть хороший баланс.
Ландшафт подходящий и освещение хорошо вписывается в атмосферу баталий.
В общем можно сказать очень удачный и вполне достойный проект, заслуживающий хорошую оценку среди нынешних худосостоящих рисков. В заключение, в карту стоит играть и открывать новые тактики и возможности, которые автор так умело спрятал от обычных игроков, у карты есть будущее, хотя впрочем и в таком виде смотриться вполне достойно.
Автор молодец оценка 8 баллов из 10.
.Надеюсь не сарказм. Приятный отзыв, спасибо. Obelick:
Интересный геймплей и сама задумка. Но очень и ОЧЕНЬ сильно хромает дизайн. Добавь цветные описания для способностей и улучшений, не приятно читать. Скорость полета птицы в начале я бы сделал повыше, чтобы успеть облететь как можно больше замков и выбрать себе подходящий.
По поводу цветных циферок - надо будет, да. Займусь этим к 0.75. Скорость птицы апнул. Спасибо и тебе за отзыв.
Сейчас делаю новую версию. Встал такой вопрос: нужны ли эти 2 мини-данжа? Если да, то делаю новый, если нет, то убираю их вовсе. Если есть какие-то идеи по ним, то хочу их непременно увидеть.
В нынешней ситуации ими пользуется никто. Даже я.
Toks, большое спасибо за льстящий коммент. Как на счет фаталов? Иногда должны проскакивать (реже и позже), но я знаю где лажанул, так что как-нибудь исправлю.
Как я понял, фаталило из-за юнитов со способностями на основе сфер. Уменьшение времени разложения трупов отсрочивало время фатала. Вроде как удаление способности после смерти помогло. По крайней мере за часа 3 не зафаталило.
Авс, там не активный предмет. Ландшафт сейчас мягко говоря пустоват как раз из-за спонтанного фатала, декорации в крайних случаях перенести будет проблематично. На данном этапе в карте есть нелохой (с моей точки зрения) геймплей на любителя, хоть и не очень комфортный за отсутствием подсказок и вменяемого описания.
По поводу твердых знаков я проигнорирую.
Убернатор, риск это не совсем про способности с предметами. Предметов сейчас мало, а что они дают совершенно понятно даже из нынешнего описания. Цветной текст на цифрах - добавить нужно со временем, но это важные и приятные, но все же мелочи.
По поводу "потестить": делато это одному бессмысленно как бегать одному на дедасте. Все равно не зафаталит. И кстати, после того как сдуру поменял приоритеты игроков, при запуске свойств игрока ВЕ не отвечает в течение минут 2-3.
На самом деле: я искал инфу про союзы в меню F11 - нашел в комментах какой-то незакрытой темы как это сделать, но тем не менее тот способ у меня в карте не сработал.
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
Nosferoh:
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
mishanka122, Да не, такое слово есть(.
» WarCraft 3 / Ограничение улучшений
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
mishanka122: Ландшафт пока рано, если сам нисмагу, то буду признателен. Но пока не надо.
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
Obelick:
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
В нынешней ситуации ими пользуется никто. Даже я.
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
Сейчас сделаю.
Clamp, а ты все одинокий воен в модерации ВЦ?)
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
» WarCraft 3 / Щемление 0.78
По поводу твердых знаков я проигнорирую.
Убернатор, риск это не совсем про способности с предметами. Предметов сейчас мало, а что они дают совершенно понятно даже из нынешнего описания. Цветной текст на цифрах - добавить нужно со временем, но это важные и приятные, но все же мелочи.
По поводу "потестить": делато это одному бессмысленно как бегать одному на дедасте. Все равно не зафаталит. И кстати, после того как сдуру поменял приоритеты игроков, при запуске свойств игрока ВЕ не отвечает в течение минут 2-3.
» WarCraft 3 / Подскажите где хостить карты, что бы норм люди заходили!
» WarCraft 3 / Союзы
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров