PUVer, я понимаю еслиб мы хотябы в ВоВ модели делали, для варкрафта это даже слишком детализировано... Игрок увидит только что-то белое с желтыми наплечниками)
Действительно жаль что проекты так долго делаются... Но проблема в том что это часто это хобби... Еслиб это приносило деньги, на которые можно прожить, вот тогда проекты бы делались за 3-6 месяцев.
пысы тоже ощущение что пувер больше пиарщик нежели создатель) хотя если это не в ущерб созданию проекта, то только в +))
Грустная печальная новость - из-за многочисленных косяков в коде, требуется кардинальная перепись всех систем. Мне кажется что проще заново все пересобрать. Нет времени, постараюсь после лета что-то сделать, сейчас уезжаю в отпуск=(
PUVer, по деревням? Неа) Этот зверь будет доступен при наборе репутации у демонопоклонников, а потом у демонов, что сделает невозможным дружбу с союзом фермеров) PUVer, а вообще не много ли ты логики вкладываешь в игры? Это всего лишь игры, можно было и такое вполне допустить...
WestVillage RPG
Довожу все до ума, сейчас занимаюсь увеличением количества предметов и локаций, редактирую квесты. Но как всегда не могло обойтись без инцидентов, сломалась система отображения оружия, что займет еще немного времени=(
А пока что вот отточенный герой - наездник на борове с стандартными не апгрейжеными доспехами и железным мечом.
WestVillage RPG
Довожу все до ума, сейчас занимаюсь увеличением количества предметов и локаций, редактирую квесты. Но как всегда не могло обойтись без инцидентов, сломалась система отображения оружия, что займет еще немного времени=(
А пока что вот отточенный герой - наездник на борове с стандартными не апгрейжеными доспехами и железным мечом.
За праздники планирую выпустить. 15 число этого месяца крайний срок. НЕзаяЦ:
систему снять\одеть одежду, так что б она пропадала с инвентаря но появлялось умение которое может снять шмотки. Еще квест на травы у травницы говорит принести 10 кустиков а нахожу я только 5 и не больше.
Нет, это серьезно отодвинет релиз, я пользуюсь рюкзаком, мне хватает на все.(+ еще в маунта можно скидывать вещи а инвентарь героя вообще только для снаряжения) А травы плохо ищешь значит) Grok:
Или просто увеличить инвентарь хотя бы на 15 слотов
Очень просто) Нет, при разумном использовании инвентаря хватает.
Хоть война с южным королевством идет далеко южнее, земли союза фермеров насыщены врагами королевства и дикими животными. Именно поэтому король направил лучших строителей - гномов, чтобы укрепить приносящие провиант земли. Из всех материалов - в изобилии была лишь древесина. Но гномы знают свое дело и защита деревень стала сравнима с крепостной.
Старейшины деревень теперь могут направить свой взор на другие проблемы, которых меньше не становится...
Версия 0.5 будет иметь
укрепленные стены(95% готово), новых защитников(100%), новые предметы(45%), новая линейка квестов(35%), новые ездовые животные(100%), возможно питомца на выбор и еще больше событий, поединков, доп. квестов и много сюрпризов.
самое главное - увеличен максимальный уровень до 40.
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Ред. Прэтор
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Новости по проекту
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Новости по проекту
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
PUVer, а вообще не много ли ты логики вкладываешь в игры? Это всего лишь игры, можно было и такое вполне допустить...
» Западные деревни (West Villages) / Западные деревни (West Villages)
Как вам новый уникальный маунт?))
Ред. Прэтор
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Как вам новый уникальный маунт?))
» Западные деревни (West Villages) / Западные деревни (West Villages)
Новости по проекту
Довожу все до ума, сейчас занимаюсь увеличением количества предметов и локаций, редактирую квесты. Но как всегда не могло обойтись без инцидентов, сломалась система отображения оружия, что займет еще немного времени=(
Ред. Прэтор
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Новости по проекту
Довожу все до ума, сейчас занимаюсь увеличением количества предметов и локаций, редактирую квесты. Но как всегда не могло обойтись без инцидентов, сломалась система отображения оружия, что займет еще немного времени=(
» Западные деревни (West Villages) / Западные деревни (West Villages)
Новости по релизу версии 0.5
Ред. Прэтор
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Новости по релизу версии 0.5
» Peon Defender / Обновления, видео раннего геймплея
Ред. Прэтор
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Маштаб кстати подгонялся под стандартный варовский...
» Западные деревни (West Villages) / Западные деревни (West Villages)
Новости по проекту
Ред. Прэтор
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Новости по проекту
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
НЕзаяЦ: Нет, это серьезно отодвинет релиз, я пользуюсь рюкзаком, мне хватает на все.(+ еще в маунта можно скидывать вещи а инвентарь героя вообще только для снаряжения) А травы плохо ищешь значит)
Grok: Очень просто) Нет, при разумном использовании инвентаря хватает.
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Ред. Прэтор
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» Западные деревни (West Villages) / Западные деревни (West Villages)
Немного скриншотов к предстоящей версии))
Ред. Прэтор
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
Немного скриншотов к предстоящей версии))
» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)
» Западные деревни (West Villages) / Западные деревни (West Villages)
Новости по проекту
Версия 0.5 будет иметь