Ну во первых, причем тут варкрафт? Вселенная-то своя. Хотя, тут тоже все на стихиях, но 6.
Во-вторых, откуда, почему и зачем узнаете в карте =)
Вообще, кстати, хочу добавить, что о всех, кажущихся на первых взгляд неточностях и недоработках можно будет получить информацию во время прохождения карты. Другое дело, что эти ответы получит только игрок, хотябы пытающийся изучить Подземелье, исследуя локации, либо общаясь с персонажами.
Очень, очень жаль... так ждал в этом году. Но надеюсь, из-за дополнительного времени по качеству второй ассасин не будет уступать первому, в котором кстати, багов практически не было.
Ладно, похоже для того чтобы понять смысл вопросов и диалогах, вам просто нужно поиграть. Многое понять здесь можно лишь после того как пройдет интро. Так что ждите бета-версию =)
Справедливость,
во-первых не карта, а кампания,
во-вторых если ты где-то видел освещенные подземелья, то это никакие не подземелья вовсе
ну и в третьих могу только сказать, что 5 сюжетная глава вас просто ослепит... во всех смыслах =)
По-моему главное не то, насколько заезжен сюжет, а то, как он подается. С таким сюжетом можно сделать огромное количество "вкусностей", нестандартных и неожиданных поворотов. Надеюсь все это присутствовать будет =)
Новые скрины скоро залью, да и описание здесь поправлю.
По поводу темноты - а собственно откуда в подземелье взятся свету? Это атмосфера такая, просто скрин здесь малодетализирован, более качественные можно посмотреть на форуме проекта.
На данный момент ведется работа над 3 главой. Глава довольно труднореализуемая, т.к. наполнена роликами. Счет добавленным заданиям я не веду, т.к. все это уже невозможно считать, да и благодаря диалогам непонятно что считать заданиями - даже во время обычного разговора можно выполнить своеобразное мини-задание: украсть что-нибудь, или узнать ценную информацию. Вот так вот. :)
Ждите новостей вобщем.
Не знаю что подразумевалось под "большими драками", но если имелось ввиду сражения с участием большого количества люде то такого не будет. Максимум будут группы в 2-10 человек.
» WarCraft 3 / Пак зелий на основе конструктора
+1 =)
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
Ну так вперед, кликаем, качаем, играем!
з.ы. и пишем баги...
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
Во-вторых, откуда, почему и зачем узнаете в карте =)
Вообще, кстати, хочу добавить, что о всех, кажущихся на первых взгляд неточностях и недоработках можно будет получить информацию во время прохождения карты. Другое дело, что эти ответы получит только игрок, хотябы пытающийся изучить Подземелье, исследуя локации, либо общаясь с персонажами.
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Прочее / Перенос Assasin's Creed 2
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Прочее / Приятный сюрприз.
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
Говорить может кто и что угодно, но так или иначе - все решит бета-версия.
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
во-первых не карта, а кампания,
во-вторых если ты где-то видел освещенные подземелья, то это никакие не подземелья вовсе
ну и в третьих могу только сказать, что 5 сюжетная глава вас просто ослепит... во всех смыслах =)
» Between The Worlds / Between The Worlds
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
По поводу темноты - а собственно откуда в подземелье взятся свету? Это атмосфера такая, просто скрин здесь малодетализирован, более качественные можно посмотреть на форуме проекта.
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
Ждите новостей вобщем.
» Подземные Хроники / Подземные Хроники
» Подземные Хроники / Подземные Хроники