25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Skairus,
По поводу этой фразы "какой нахрен выход?", как раз считаю, что лучше заменить на что-нибудь со словом "черт", т.к. черт везде черт, а вот "нахрен" звучит... хмм, слишком по-нашему, что ли. Явно атмосфере идет не на пользу.
это не пошло бы атмосфере, если бы попеременно упоминался то черт, то хрен) Кто сказал, что если это звучит "по-нашему", то это плохо.
музыкальные темы уже подобраны и изменены не будут. Не согласен с тем, что известная музыка плохо влияет на атмосферу.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Кстати говоря, шлюхи будут и здесь. А вот блэкджека нет, хотя и будет в наличии другая карточная игра.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

3aragka, с технической стороны это займет еще пару лет. И мир от этого более насыщенным не станет, он просто станет больше.
Гаутама Будда, а меня не очень)
25

» Project Revival / Project Revival

На данный момент никакой материальной работы не произодится, у меня времени нет и не будет еще в ближайший месяц.
Однако я откладываю возникающие идеи на будущее. Ждите первых подробностей о Пропавшей Грамоте не ранее чем через месяц.
25

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Новости будут позже. Ругательства убраны не будут, хотя, над диалогами я еще буду работать.
25

» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final

Артымар, тест не зависит от прочтения манускриптов. Я например, зная ответы, никогда их особо и не читал.
25

» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final

KABLE, и я тут ни при чем - вылет при открытии мультборда баг сугубо варовский. Дело скорее всего в твоем железе.
25

» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final

Благодарю всех за выявление багов, к выходным постараюсь выложить финальную версию.
25

» Подземные Хроники / Подземные Хроники

Уважаемый WaRViRuS, для этого существует открытая версия карты, берите оттуда что угодно. Отдельно вылаживаться ничего не будет)
25

» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final

Есть указатели. Отчасти в квестах не показывается локация для повышения атмосферы. Какое же это подземелье, если в нельзя заблудиться)
25

» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final

Овощь, не только у тебя. Скорее всего, это зависит от железа твоего компьютера. В следующей версии я постараюсь этот баг исправить.
25

» Прочее / "Вкусности" Witcher 2

Ведьмак - одна из лучших игр по моему мнению. Надеюсь, да и уверен в этом, что вторая часть не подкачает и будет еще лучше первой.
Новый движок кстати очень хорош - картинку и эффекты выдает офигенные. Думаю теперь точно придется покупать новую видюху.
25

» Подземные Хроники / Подземные Хроники

Romzess V, Ну поиграл дальше, побегал на поверхности, побегал от демонов)) И вот вовремя "Вам срочно нужно поесть", естественно где на поверхности взять хавчик?!:)) Короче потом я вернулся и моё сердце не выдержало смерти короля... - я здох от голода).
Именно поэтому, Ферас дает предупреждение, чтобы ты подготовился к походу)
25

» Подземные Хроники / Подземные Хроники

Про паука - это один из дополнительных квестов, но он выполняется даже если вы его нигде не брали. И никакая это не королева, так, просто необычный паук, королева намного больше и сильнее =)
Про длинные загрузки - дело все-таки в слабеньком железе. Все-таки я никаких неудобств в этой части не испытываю - загружается игра минуты две, ну и инициализация текстур секунд 15.
25

» Подземные Хроники / Подземные Хроники

В любом случае, ни того ни другого мы не преследуем и не присваиваем =)
Соглашусь с CeraRalaz, viva blizzard! =)
25

» WarCraft 3 / Подземные Хроники: Наследие Асгарта v.Final

Grog, честно говоря, не помню, я карт играл много различных. При создании была использована изначально только моя идея создать RPG про подземелье, а все остальное выбрали форумчане из предложенных мною вариантов(этим кстати я и горжусь - карта развивалась по предпочтениям через опросы).
EWA, что-то не замечал я в карте геймерского сленга. А по поводу темноты - ну так игра создается для получения ощущений(удовольствия, страха и т.д.). В ПХ как раз темнота - основная, первоначальная идея, так что, от нее никуда не уйдешь, разве что, на поверхность =)
А, ну и еще всех поблагодарю еще раз за приятные отзывы. Ждите стабильную версию.
Voves, при загрузке сохранений выполняется очень сложные и ресурсоемкие манипуляции, причем каждую долю секунды.
Пробовал просто немного(а возможно и много, если комп не очень мощен) подождать?
25

» Подземные Хроники / Подземные Хроники

Ну вот и все, проект завершен. Вверху в навигации доступна кнопка "Скачать".