Я видел момент, где мужик в дереве застрял. Убогий был момент.
Да вроде нормально было всё там нарисовано. Я там никаких недочётов не заметил. Довольно реалистично
Надо присмотреться. Хотя я даже не присматривался, но увидел недостатки сильные. Если сильно хочешь, то я могу заморочиться и скинуть скриншоты с показом ошибок, но на самом деле у меня сейчас мало времени, чтобы такой ерундой заниматься:)
Неужели реально годнота? Я просто включил однажды серию на середине, увидел ужасную компьютерную графику, глупые диалоги и игру актёров ниже среднего, и выключил. Может мне лишь показалось и стоит посмотреть с самого начала?
У меня всё время учёба занимает, не смог сходить в кино, хотя хотел очень, жалею сильно:(. Все его оценили очень хорошо, держится третьим в рейтинге. Если бы сходил в кинотеатр, то написал бы рецензию сам, а через 4 месяца писать будет уже не слишком актуально, наверное:)
В свою очередь скажу, что вот такое посредничество заставляло многих игроков (в том числе и меня) заводить 100500 альтов для проф, чтоб обходится без посредников. Так что меня наоборот радует, что гарнизон делает тебя независимым :)
Такое посредничество ни к чему не обязывало, ты лишь хочешь сэкономить, поэтому делаешь так.
Просто горное дело уже не может тягаться с другими основными профессиями, делайте её второстепенной тогда. Да начнётся борьба за руду!
Присоединюсь ко множеству игроков и скажу, что добыча руды в шахтах, а также фарм растений в гарнизоне - перебор, ибо потребность в них (особенно меня волнует руда) стала довольно мала. Цены на штуку руды снизилась с обычных 2г, как в пандарии, до 50-75 серебряных, максимум 1 золотая. Близзам надо решать эту проблему. Я не могу сказать, как дела обстоят с растениями, но про руду могу сказать точно - горнякам нужно вернуть возможность делать слитки, чтобы люди несли добытую руду именно им, а горняки бы уже брали цену свою за отлитие слитка, его изготовление.
А вообще гарнизон - отличный шаг, он многого даёт интересного и является отличной заменой дейликов, от которых тошнило всю Пандарию.
Странно, я ничего подобного не замечал. У тебя не стоит случайно никаких модов?
посмотри ролик, который я записал и выложил на ютуб. Найди тот момент. У тебя точно такого не было? TheDragon:
Я не великий творец пейзажей, хвастающийся на форумах своими великими ландшафтами, я вообще хреновый ландер, тут импорт сделал своё дело :D
У тебя атмосфера затащила. А другим участникам не хватило импорта. Uber:
Да, Стратег, который некогда критиковал моё судейство на конкурсе 32*32, теперь сам судит по всей строгости :3
Я уже и не помню этого:). Ну там и моя проблема была, что я не объяснил, где прячутся Артас и Джайна, и многие из-за этого не поняли, что я раскрыл тему конкурса.
Блин в голосование они в "обратном порядке" стоят. Я нажал на 1, вместо 3. Если можно засчитайте мой голос за " TheDragon - Осада Бастиона"
Ой, накосячил я, исправлю. Но я тебя не понял: ты нажал на 1 (т.е. Осада Бастиона) вместо 3 (Приключения Тайги) и просишь, чтобы голос засчитали за Осаду Бастиона, но ты ведь уже проголосовал за неё. Так что менять?:)
Кто тебе такое сказал? Мне ничего не стоит сделать эпическое мордобитие эльфов и нежити, но мне это скучно, это проще всего и как-то слишком ординарно для меня.
я и говорю, что придумать не можешь, есть истории, кроме мордобития эльфов и нежити. Тот же ужастик можно придумать на 15 минут. Или комедию. Всё можно, главное, чтобы warcraft позволил.
тут не очень понимаю, что тебе и Драгону СИЛЬНо не нравится. Да, она не ахти, но из категории "сойдёт и так".
мне не нравится категория "сойдёт и так". В большинстве случаев она просто прикреплена к персонажу и спокойно проходит сквозь декорации, сквозь ландшафт. Melissa:
Я ничего не прошу, я говорю, что нужно)
Может ты немного меня не понял. Вот с чего начался наш разговор: Jusper:
Кинематографичность и зрелищность работ всех участников удручает.
Тебе Джаспер вот об этом сказал, а ты говоришь, что тебе нужно больше 15 минут. Я тебе показал, что смысла давать больше 15 минут нету, потому что кинематографичность и зрелищность почти не улучшится. Лишь сюжет будет доработан.
Melissa, дело в том, что кроме сюжета хромает и всё остальное. Ты вот хочешь, чтобы тебе дали больше 15 минут, т.к. историю на 15 минут и меньше ты придумать не можешь. Ничего страшного, зарабатывай баллы в другой части. Но я тебе честно скажу, что годной работы с камерой у тебя лично вообще мало, декор поставлен для того, чтобы был, над диалогами особо не задумывался, а грамматика хромает сильно. А вы просите 30 минут.
Победил снова, только спустя 3 месяца. Играл за жреца. Хотел сделать новый выпуск, начал уже писать, но решил, что рассказывать особо нечего.
Единственная фишка колоды - всего 3 заклинания. Я думал, что без заклинаний трудно арену пройти, надо же чем-то контрить вражеских мощных существ. Но у меня в колоде были просто офигенный набор существ, которые чистили стол без проблем и жили долгое время (спасибо бафам на здоровье от некоторых существ). Да и эти 3 заклинания сыграли великолепно, на 10 из 10. Хотя, пожалуй, "Слово силы: щит" не показало чего-то невероятного, просто справлялась со своей ролью.
Среди существ блистал служитель боли - было невероятное добирание карт. Естественно, благодаря другим существам, которые могли бафнуть на урон и на здоровье.
Хуже всех смотрелся, пожалуй, вожак лютых волков. Я и не удивлён. Всегда считал её средней картой. Хотя в колоде зоолока смотрится лучше, чем в других.
Изображения прикрепил.
Стратег, Печальбеда :(
Остальные 7 вообще в теме что надо сдать? Запили рес на главную что у них только сегодня и завтра дни на сдачу - потом уже не принимаются (не сдают, значит это им не надо)
» Фильмы / Чернобыль: Зона отчуждения
» Фильмы / Чернобыль: Зона отчуждения
» Фильмы / [Рецензия] Особенности национальной охоты в зимний период
» Фильмы / Чернобыль: Зона отчуждения
» Фильмы / [Рецензия|Спойлеры] Интерстеллар
» Фильмы / [Рецензия] Особенности национальной охоты в зимний период
» World of WarCraft / Гарнизоны в Warlords Of Draenor
Просто горное дело уже не может тягаться с другими основными профессиями, делайте её второстепенной тогда. Да начнётся борьба за руду!
» World of WarCraft / Гарнизоны в Warlords Of Draenor
А вообще гарнизон - отличный шаг, он многого даёт интересного и является отличной заменой дейликов, от которых тошнило всю Пандарию.
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов: результаты голосования
TheDragon:
Uber:
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов: результаты голосования
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
» Страж / Первая серия сериала "Страж"
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
Melissa:
Jusper:
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
sleep: У Мелиссы есть одноголосая озвучка, но она всё портит, поэтому я записал видео без озвучки:).
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
Buulichkaa: во махинации то:)
» XGM Конкурсы / Голосование за лучший ролик
Ред. Стратег
» Hearthstone / Просто арена #1
Единственная фишка колоды - всего 3 заклинания. Я думал, что без заклинаний трудно арену пройти, надо же чем-то контрить вражеских мощных существ. Но у меня в колоде были просто офигенный набор существ, которые чистили стол без проблем и жили долгое время (спасибо бафам на здоровье от некоторых существ). Да и эти 3 заклинания сыграли великолепно, на 10 из 10. Хотя, пожалуй, "Слово силы: щит" не показало чего-то невероятного, просто справлялась со своей ролью.
Среди существ блистал служитель боли - было невероятное добирание карт. Естественно, благодаря другим существам, которые могли бафнуть на урон и на здоровье.
Хуже всех смотрелся, пожалуй, вожак лютых волков. Я и не удивлён. Всегда считал её средней картой. Хотя в колоде зоолока смотрится лучше, чем в других.
Изображения прикрепил.
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов
TheDragon: будет, но походу будете бороться за одно место, сейчас буду думать.
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов
Aws: 3 человека:)
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов
» XGM Конкурсы / Конкурс роликов