23

» StarCraft 2 / Легкий танк GL-27 "Колыма"

Marauder, ну, надо ориентироваться на первоисточники. Распутин - очень уж сомнительное название. Что касается Лермонтова... ну, в рунете тоже часто встречается дядя Сэм. Но русским он от этого не становится.
И всё это, конечно, несерьёзно. Скачанную модель в редакторе можно как угодно назвать - Корыто, Каратэ, Казино, что больше нравится. Автору нравится "Колыма" - пусть будет Колыма по умолчанию.
23

» StarCraft 2 / Легкий танк GL-27 "Колыма"

Распутин
Как можно называть военную технику именем шарлатана?
Карагёз
Если ты заметил, Alianys даёт моделям названия русских городов\рек. При чём тут черноглазик в переводе с турецкого?
его название созвучно со словом "Корыто".
Мда, что называется, без комментариев...
23

» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log

Решил поставить плюс ресурсу. Вылезла ошибка: "Вы не можете голосовать за свои сообщения или ресурсы". Хотя ресурс вовсе не мой. Со второй попытки плюс поставился.
23

» StarCraft 2 / Легкий танк GL-27 "Колыма"

Колыма... Это не танк должен был быть, а локация!
Вместо "Нового Фолсома" :D
А модель, как всегда, отличная.
23

» Апокалипсис / Закрытие

Таранес, куда уж оригинальнее-то? Советский Союз Высших Эльфов уже есть. Восхождение Владимира Ильича Короля-Лича - тоже..
23

» Апокалипсис / Закрытие

Вообще, что-то я не подумал, а ведь "Закрытие Апокалипсиса" - это мощно.
23

» Апокалипсис / Закрытие

Закрытие проекта, если не найдётся продолжатель, состоится двадцать восьмого марта.
Я обязательно буду присутствовать на церемонии. Можно сам ленточку разрежу? Хотя, стоп... двадцать восьмого марта? Это ещё год ждать что ли?
23

» Последний Принц Меленала / Последний Принц Меленала

Ну, если это кампании, то вполне логично, что RPG\RTS.
Абсолютная нелинейность сюжета, от каждого вашего действия будет менятся и сама история
Вот это правильно. Мало, где встретишь сегодня подобное (по вару). Выбор - это всегда хорошо. А выбор, при котором жаба душит - еще лучше ;)
23

» XGM Конкурсы / Акция "Бескорыстный моделлер"

Эльрат, ИМХО, нехорошо, когда темы заполнены такими вот "поздравительными" однотипными сообщениями.
Можно взять и нарисовать в теме рейтинговую таблицу моделлеров, например.
23

» Elven Union / Elven Union

Genyok, что касается Melee... Есть еще работа с героями и заклинаниями. И системы многие не готовы - заключение союзов, инвентарь, ивенты, мультиборд... И самое главное - ачивки. Они еще тоже в процессе.
23

» Elven Union / Elven Union

Genyok, работаем в усиленном режиме. Покорно прошу извинить за вид главной страницы - совсем лень приводить её в человеческий вид. Но процесс идёт, по всем направлениям. И Melee полируем, и кампанию потихоньку пилим.
Еще бы сессию побыстрее закрыть - работа закипит.
23

» The Wind of Change / The Wind of Change

вон например у Тимура в начале тоже кислотный бред был
Было дело. У меня там Кель шёл из Лордерона в Даларан через Кель-Талас. Но зато у меня сразу же - с начала работ был красивый скрин с переделанным экраном кампании ночных эльфов - "эльфийка в красном". Это был WIN для такого нуба, как я, поэтому мне и начали помогать ;)
Особенно я жду от тебя расы MPQ архив и Установщик.
Хе-хе, а я жду ещё и систему запуска. Это самое интересное.
23

» The Wind of Change / The Wind of Change

Ну что же, буду следить за прогрессом.
Вот еще, что - почему "Отречённые" и "Кровавые эльфы" в Орде? Конечно, ссылка на WoW и всё такое, но, по-моему, в Орду куда как более логично добавить огров. К тому же, Кровавые у тебя относятся еще и к расе Иллидари. И чем "Отречённые" отличаются от "Тёмных эльфов", которые в Плети, тоже не очень понятно. В общем, расы надо бы продумать получше.
23

» The Wind of Change / The Wind of Change

KeDaRi, давай по порядку.
Да, есть мод на 6 и на 8 рас, но там выбор рас глючит, расы для компьютера-ИИ выбираются неправильно. Так что будем считать, что нормальной рабочей системы на более 4х рас нету. Но даже эту глюканутую систему нужно уметь банально скопировать себе, а это не так просто, как кажется. По крайней мере, ни одного русскоязычного мода с этой системой нет, а это говорит уже о многом.
Если делать всё через диалоговые окна - то что с интерфейсом? Один на все расы? Или 4 стандартных на все расы? Или как?
Еще раз - будут ли работать новые расы в Melee и будут ли новые кампании?
23

» The Wind of Change / The Wind of Change

SAGOR0, если всё целиком делать на диалоговых окнах - с интерфейсами будет твориться что-то страшное. KeDaRi, вроде бы, собирается сделать 6 рас-фракций, а дальше - диалоговыми окнами, но и там и там куча проблем.
Я к примеру, чтобы не было багов и недоработок с интерфейсами (да и с балансом) забил на ко-во рас более 4. И даже эти 4 до сих пор не готовы до конца.
Ну и еще вопрос - будут ли новые расы работать на стандартных Melee-картах? Это самое главное, ведь проект назван "глобальным дополнением". И что насчет кампаний?
23

» The Wind of Change / The Wind of Change

Фракций, как я понял, 6. Это уже не 4 расы. Как ты собираешься сделать 6 фракций?
Ну а по 5 рас на фракцию - тоже вызывает некоторые вопросы. Например, у всех рас одной фракции будет один интерфейс на всех, включая звуки и сообщения типа "постройте лунный колодец".
Условно говоря, при нехватке пищи у воргенов и кентавров, игра будет просить построить лунный колодец. Ну, это можно исправить, если все сообщения привести в общий вид ("постройте здание, увеличивающее численность армии"). Но сам интерфейс? Один на всех - и ночных эльфов, и кентавров.
И еще раз - как будут сделаны 6 фракций, если максимально можно сделать 4 расы?
23

» The Wind of Change / The Wind of Change

KeDaRi, еще раз поинтересуюсь - как будет реализован выбор рас? Это, если что, вечная проблема всех таких "глобальных модов", а у тебя их аж 30 планируется.
23

» The Wind of Change / The Wind of Change

Зелёные губы - это стильно и модно, да. Лесные эльфы, они, конечно, лесные, но не настолько же! XD
23

» The Wind of Change / The Wind of Change

Ребята, любой проект имеет шансы на выход. Любой.
KeDaRi, я, как юзер, не понаслышке знакомый с разработкой дополнения, хочу задать пару вопросов:
  • Зачем делать дополнение, если планируется всего одна карта? (Ну не одна, а четыре, не суть важно).
  • Умеешь ли ты делать дополнение, или это будет замена архива, или mix-архив?
  • Как собираешься реализовать расы?
  • Не слишком ли много этих самых рас? Я не представляю, как это всё можно сбалансировать.
  • Не слишком ли наполеоновские планы вне проекта? И зачем делать одно и то же на Варе, Старе и Unity?
  • Что уже готово, и какие из перечисленных тобой вакансий ты мог бы взять на себя (например, вдруг ни одного моделлера не найдётся).
Высшие люди (секрет кто они...)
Ницшеанцы, вот кто они XD
Понимаю что сейчас все будут ругаться... типо не по лору...
А как по мне - так даже лучше, что не по лору. Близзарды, извините, насилуют свою вселенную как хотят, а мы, простые фанаты, не можем? Можем и будем.
23

» Tiodor's Art / Выход MMORPG нового поколения

Скажем так: раньше я читал, сейчас - нет; зашел только из-за названия новости, и даже не задумывался, когда входил, куда, собственно, вхожу.
23

» Блог им. RR322 / Кто же всё-таки сильнее...

Тикондрус может захватить какого-нибудь крестьянина, и тогда Утер не сможет им пожертвовать и сам себя придушит (тикондрус попросит).
Нет. Прибежит Артес (добрый), наорёт на Утера, размозжит крестьянина молотом, Утер обидится и уйдёт, и с Тикондрусом будет сражаться Артес.