23

» WarCraft 3 / Как убрать графу процентов

Там можно не только текст изменить, но и ко-во вариантов текста в окне.
Sparrow немного не то написал - не в константах, а в игровом интерфейсе.
23

» WarCraft 3 / Полезная информация

Эльрат же сказал: окончательный вариант тот, что сейчас и других не будет. Пора бы принять это и разойтись.
23

» WarCraft 3 / Полезная информация

Agren, все это хорошо, но какой смысл? Понятно же, что лого поменяли не из-за надписи "the frozen throne".
23

» WarCraft 3 / Полезная информация

Я бы предложил взять буквы, которые сейчас и вставить их в рамку логотипа WoW. Что-то вроде этого:
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Полезная информация

Ledon, честно - это всё не то.
Чем стандартный логотип лучше:
  • буквы (их качество и объемность) там гораздо красивее. Здесь же они плоские, да еще и режущие глаз, в стиле старенького WC2.
  • В стандарте буквы нанесены на хорошо нарисованный обледеневший камень, повторяющий форму лого. Здесь же либо пусто, либо наложен достаточно плохой фон.
Чем то лого, что сейчас, лучше этого:
  • Буквы и трёшка там качественные. Да, без фона - но сами по себе красивые.
Вообще, такое ощущение, что ты лого делал в паинте. Без обид. Я просто не знаю, где еще можно сделать такую обводку и такой прямоугольник со скругленными углами. Я только в паинте видел. В том же фотошопе элементарно накладывается любое свечение по контуру. Я бы и сам наложил, но мне и буквы не нравятся. Всё-таки, следовало бы сравнить объемные буквы на старом лого с твоим вариантом.
В новых лого такие схемы:
  • пустые буквы
  • буквы, обводка
  • буквы, обводка, примитивный фон
У близзов же цельная картина, композиция. Да, их логотип старый и за 10 лет приелся, но он лучше - и это факт.
23

» Elven Union / Elven Union

даня, в этом месяце. Только вот кампании и кучи запланированных ништяков там не будет - что поделать, слоупочность уже стала нашей доброй традицией.
23

» WarCraft 3 / Полезная информация

А по мне - этот логотип хуже, чем сейчас. Чего стоит одна только черная обводка вокруг букв. Все, что там есть хорошего - это фон. Новому лого именно фона не хватает - на пустом тексте, пусть и очень красивом, далеко не уедешь.
23

» WarCraft 3 / Возможно ли...?

Ну сделай событие "разрушаемое в регионе умирает". Зону игровой карты ставь и всё.
23

» WarCraft 3 / Возможно ли...?

Даа..
Событие: разрушаемое умирает
Условие: тип умирающего разрушаемого = (нужный нам тип)
Действие: Создать дроп на месте умирающего разрушаемого с нужной нам вероятностью
Надеюсь, с естественного языка на триггеры перевести будет не трудно?
23

» WarCraft 3 / Возможно ли...?

А почему вдруг нельзя? Всю жизнь в варике пленники из клеток выпадали. И итемы из ящиков.
23

» WarCraft 3 / Больше 4х рас

prog, бред) ну да ладно, если кто боится триггеров, то нормальный выход
Как раз самый адекватный вариант, ИМХО. Зачем просто даже уделять время триггерам, когда можно обойтись одной-единственной способностью в РО, перенастроив ей пару-тройку строчек..
23

» StarCraft 2 / Конкурс карт от Blizzard

дай бог если их будет больше 100
Что, всё на самом деле так радужно?
По поводу недовольства малым размером наград - Clamp, а что ты хотел? Сделать карту за полгода и этим обеспечить себе старость?
Те же 3000 баксов - сумма немалая для обычного мапмейкера. Другое дело, если у тебя такая месячная зарплата..
23

» Где-то во вселенской глухомани / Где-то во вселенской глухомани

Первый старик? 0_0
Я очень плохо знаю ситуацию вокруг него, но, вроде да - он еще гораздо живее, чем даже ВК3.
Буду ждать выхода.
23

» WarCraft 3 / Дух некрон

Buulichkaa, оригинально придумано :) Варномёта нет, но замечание поставил.
23

» WarCraft 3 / Дух некрон

Дружище, это плагиат!
Воровать чужие работы с нашего сайта, и пытаться опубликовать их здесь же - это верх наглости.