Illidian, у автора Shadow King уже были 4 доп. кампании, когда он пришел на XGM. Сейчас он просто кардинально переделывает их в дополнение. А настоящие новички - да, больше недели, как правило, не тянут.
При вводе появляется на экране надпись •Вы проиграли• •Начать сначала• •загрузить игру•...
А вот тут лучше при обнаружении чита запускать триггер с одним-единственным действием - "run (this trigger)". Тогда у читера игра просто вылетит. Ибо нефиг.
whosyourdaddy целитель первого игрока убивает второго, и тогда можно заявить, что был введён чит.
Гораздо проще дать своему юниту постоянный жар преисподней с большим уроном и поставить рядом врага. Тогда можно поставить своему область обзора на 0, и дать ему способность "москиты". 100% будет работать и видно своего юнита не будет в игре.
greedisgood - берётся триггер, который вырубает нафиг карту при изменении у игрока количества золота или дерева. Берётся второй триггер, который на время своей работы отрубает первый. Второй триггер запускается, если игрок честно взял какой-нибудь предмет или честно что-нибудь купил/продал.
О господи, как сложно... Здесь нужно проверять, не изменилось ли ко-во ресурсов у неиграющего игрока. Т.к. чит дает ресурсы всем 12 игрокам.
Вообще, был у меня где-то античит на GUI, довольно годный. Только я не смог заблокировать чит на изменение времени и автоматическое завершение главы - поэтому забросил системку... Если что - пиши, могу кинуть.
Русские имена не сочетаются с этой игровой вселенной. Хотя бы западные аналоги возьми. Если брать "русскую тематику", там совсем другие правила и персонажи, как бы. Так что если главная тема - противостояние орков и людей, лучше взять западные или придуманные имена.
Illidian, мод - да. Как в тестировании, планировали решить вопрос просто заменой архива. А вот над системой запуска и установки пришлось изрядно попотеть.
SSrunX, ну, я тебе все подробно в ВК описал. Стандартные елки допустимы. Стена из них - нет. Иначе чем карты из кампаний будут отличаться от обычных из режима Melee?
Как незаметно подобралась дата...
Galenrad, намёк я понял. Но тут необходимо иметь в виду, что изначально мы задумывали проект как доп. кампанию мстителей - про то, как они работали на Гаритоса, и пробирались из Кель-Таласа в Лордерон (!) через Даларан. Разрослись до дополнения мы не сразу и не быстро.
Это ж сколько ждать... ну что ж, ещё 6 лет и вы завершите мод =)
Illidian, уверяю, все будет сделано гораздо раньше. За готовность 1й кампании к концу будущей весны отвечаю головой.
Надеюсь, вы всё-таки добавили на Каэр Дэрроу волшебные камни
Illidian, мы позорно ошиблись с местоположением острова... Теперь он будет на новой карте. Разумеется, старые декорации туда будут частично перенесены.
Работа с тайлами там хорошая. Но и только. Стандартные елки одного размера лично меня никоим образом не устраивают. Да и атмосфера эльфийского леса пропала, ИМХО.
Кстати, когда ж думаете 1.1 демку выкладывать?
25 февраля. Вопрос только в том, что же мы успеем сделать к этому времени: 4 главы или всю 1ю кампанию. Первое вернее, если учесть последние опыты с ландшафтом. Целиком он сделан и утвержден только в первой главе.
Так-так, подождите. Мы должны сравнивать второй вариант с ландшафтом из демки, а не с недоработкой без тайлов, которую я отдал на редактирование. Сейчас залью свой опрос.
Вот это стоит сравнить.
Старый вариант:
Новый вариант:
Контраргумент - скрины ланда №1 из прошлого опроса в игре:
Так какой же вариант лучше?
Опрос: Какой вариант лучше?
1.
Старый вариант
2.
Новый вариант
Суть в чем: я перенес на новую поверхность декорации старого ландшафта. Задача была: расширить проходы и нанести тайлы с неровностями. SSrunX переделал ланд полностью, приблизив его к картам от Blizzard. Вот и спорим - что лучше?
PrincePhoenix, я имею в виду не конкретно эту карту, а вообще - ландшафт в таком же стиле. Для управления одним гером такой ландшафт полностью играбелен. Разумеется - не конкретно эта маленькая карта, она, как написано выше, выложена "для примера".
Audes, это из совы за 2 секунды сделать можно.
Просто ставишь небольшой радиус действия (если надо), количество сов ставишь на 0, и делаешь триггер - "при применении этой способности уничтожить цель-дерево". Всё.
Illidian, ну это ты утрируешь. Я про такое, например:
Зачем Сильвана помогает Келю? На что она рассчитывает? И как он ее терпит?
На правах рекламы: это все цветочки, в Союзе еще и не такое будет.
Думаю, нет никакого смысла тупо копировать известные всем сюжетные события - можно и что-то свое придумать, в рамках истории Варкрафта, но совершенно новое. В альтернативных сиквелах TFT - самое то.
А вообще было бы неплохо, если бы Сильвану предал Вариматас.
Ну вот этого не надо точно - зачем к и так недоработанному сюжету добавлять столь отвратительный штамп?
Вообще в плане сюжета, ИМХО, можно и нужно придумывать самые неожиданные и неканоничные повороты. Главное, чтобы история была захватывающей - и без ляпов вроде Хаз-Модана и Ашенваля.
» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves
Ред. Тимур
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
Ред. Тимур
» WarCraft 3 / Античиты в карте
» Rise of darkness / Rise of darkness
» WarCraft 3 / Мрачная кузница
» Rise of darkness / Rise of darkness
Ред. Тимур
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
Ред. Тимур
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
Ред. Тимур
» Elven Union / Elven Union
Старый вариант:
Новый вариант:
Контраргумент - скрины ланда №1 из прошлого опроса в игре:
Так какой же вариант лучше?
» WarCraft 3 / О дизайне уровней. Часть первая.
» WarCraft 3 / Древняя Земля
» WarCraft 3 / Древняя Земля
» WarCraft 3 / Древняя Земля
» delete / Shadow King - "Кампания нежити"
» WarCraft 3 / Цель: дерево
Ред. Тимур
» WarCraft 3 / Цель: дерево
Просто ставишь небольшой радиус действия (если надо), количество сов ставишь на 0, и делаешь триггер - "при применении этой способности уничтожить цель-дерево". Всё.
Ред. Тимур
» delete / Shadow King - "Кампания нежити"
Думаю, нет никакого смысла тупо копировать известные всем сюжетные события - можно и что-то свое придумать, в рамках истории Варкрафта, но совершенно новое. В альтернативных сиквелах TFT - самое то.
» delete / Shadow King - "Кампания нежити"
» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest - Результаты
» delete / Shadow King - "Кампания нежити"