23

» Elven Union / Релиз демо-версии Union of High elves

Senenemason, значит ты поместил его НЕ в папку с TFT. Нужно, чтобы в папке с варом оказались установленные файлы, а не папка с ними.
23

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Illidian, у автора Shadow King уже были 4 доп. кампании, когда он пришел на XGM. Сейчас он просто кардинально переделывает их в дополнение. А настоящие новички - да, больше недели, как правило, не тянут.
23

» WarCraft 3 / Античиты в карте

При вводе появляется на экране надпись •Вы проиграли• •Начать сначала• •загрузить игру•...
А вот тут лучше при обнаружении чита запускать триггер с одним-единственным действием - "run (this trigger)". Тогда у читера игра просто вылетит. Ибо нефиг.
whosyourdaddy целитель первого игрока убивает второго, и тогда можно заявить, что был введён чит.
Гораздо проще дать своему юниту постоянный жар преисподней с большим уроном и поставить рядом врага. Тогда можно поставить своему область обзора на 0, и дать ему способность "москиты". 100% будет работать и видно своего юнита не будет в игре.
greedisgood - берётся триггер, который вырубает нафиг карту при изменении у игрока количества золота или дерева. Берётся второй триггер, который на время своей работы отрубает первый. Второй триггер запускается, если игрок честно взял какой-нибудь предмет или честно что-нибудь купил/продал.
О господи, как сложно... Здесь нужно проверять, не изменилось ли ко-во ресурсов у неиграющего игрока. Т.к. чит дает ресурсы всем 12 игрокам.
Вообще, был у меня где-то античит на GUI, довольно годный. Только я не смог заблокировать чит на изменение времени и автоматическое завершение главы - поэтому забросил системку... Если что - пиши, могу кинуть.
23

» Rise of darkness / Rise of darkness

Герои меча и магии 5 тебя не любят.
Не играл, не знаю.
это какая-то дискриминация русских получается.
Русские имена не сочетаются с этой игровой вселенной. Хотя бы западные аналоги возьми. Если брать "русскую тематику", там совсем другие правила и персонажи, как бы. Так что если главная тема - противостояние орков и людей, лучше взять западные или придуманные имена.
23

» WarCraft 3 / Мрачная кузница

Да! Ты не забыл эту буковку!)
А в чем, собственно прикол? Имя из старой английской версии?
NilasAran_39, кузница хорошая, но эти линии на крыше не очень смотрятся. Лучше всю крышу залить тимколором.
23

» Rise of darkness / Rise of darkness

"Алексей" и "Александр" никаким боком в Warcraft не вписываются. Придумайте нормальные фэнтезийные имена.
23

» Elven Union / Elven Union

можно же так просто взять кисточку 1х1 и тык, тык дерево за деревцем не близко+ натурально
facepalm
23

» Elven Union / Elven Union

Genyok, это скрины с ландом, а не со зданиями. Здание это мы еще успеем переделать.
23

» Elven Union / Elven Union

Illidian, мод - да. Как в тестировании, планировали решить вопрос просто заменой архива. А вот над системой запуска и установки пришлось изрядно попотеть.
23

» Elven Union / Elven Union

SSrunX, ну, я тебе все подробно в ВК описал. Стандартные елки допустимы. Стена из них - нет. Иначе чем карты из кампаний будут отличаться от обычных из режима Melee?
Как незаметно подобралась дата...
Galenrad, намёк я понял. Но тут необходимо иметь в виду, что изначально мы задумывали проект как доп. кампанию мстителей - про то, как они работали на Гаритоса, и пробирались из Кель-Таласа в Лордерон (!) через Даларан. Разрослись до дополнения мы не сразу и не быстро.
Это ж сколько ждать... ну что ж, ещё 6 лет и вы завершите мод =)
Illidian, уверяю, все будет сделано гораздо раньше. За готовность 1й кампании к концу будущей весны отвечаю головой.
Надеюсь, вы всё-таки добавили на Каэр Дэрроу волшебные камни
Illidian, мы позорно ошиблись с местоположением острова... Теперь он будет на новой карте. Разумеется, старые декорации туда будут частично перенесены.
23

» Elven Union / Elven Union

Illidian, ну, об уровне Огра нам и мечтать не следует, но планка качества должны быть высокой. Без стандартных елок и плоских участков рельефа.
А откуда ты так точно знаешь дату?
25 февраля 2014 года нашему проекту исполнится ровно 2 года. К празднику и релиз подготовим.
23

» Elven Union / Elven Union

Illidian,
ОПЯТЬ капиллярные проходы.
Зато остальные расширены, но не в этом суть.
А так, в целом, новый вариант лучше.
Работа с тайлами там хорошая. Но и только. Стандартные елки одного размера лично меня никоим образом не устраивают. Да и атмосфера эльфийского леса пропала, ИМХО.
Кстати, когда ж думаете 1.1 демку выкладывать?
25 февраля. Вопрос только в том, что же мы успеем сделать к этому времени: 4 главы или всю 1ю кампанию. Первое вернее, если учесть последние опыты с ландшафтом. Целиком он сделан и утвержден только в первой главе.
23

» Elven Union / Elven Union

Так-так, подождите. Мы должны сравнивать второй вариант с ландшафтом из демки, а не с недоработкой без тайлов, которую я отдал на редактирование. Сейчас залью свой опрос.
Вот это стоит сравнить.

Старый вариант:

Новый вариант:

Контраргумент - скрины ланда №1 из прошлого опроса в игре:

Так какой же вариант лучше?

Опрос: Какой вариант лучше?
1. 
Старый вариант
2. 
Новый вариант
Суть в чем: я перенес на новую поверхность декорации старого ландшафта. Задача была: расширить проходы и нанести тайлы с неровностями. SSrunX переделал ланд полностью, приблизив его к картам от Blizzard. Вот и спорим - что лучше?
23

» WarCraft 3 / О дизайне уровней. Часть первая.

Шурик задумывает некую мелкую деталь или абстракцию, а затем на её основе взращивает всё остальное.
То есть, пририсовывает слона к хвосту? По-моему, как раз все наоборот:
фишка - это узкое мышление и фишка - это самый последний шаг в создании карты.
23

» WarCraft 3 / Древняя Земля

PogoMaster, если ты такой гениальный, покажи хотя бы скрины своих предыдущих работ. С котом в мешке никто не будет проводить дуэль.
23

» WarCraft 3 / Древняя Земля

PrincePhoenix, я имею в виду не конкретно эту карту, а вообще - ландшафт в таком же стиле. Для управления одним гером такой ландшафт полностью играбелен. Разумеется - не конкретно эта маленькая карта, она, как написано выше, выложена "для примера".
23

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Alamerd, грубо говоря, это когда игроку приходится нанимать все виды войск, а не один имбовый вид. Для кампании этого вполне хватит.
23

» WarCraft 3 / Цель: дерево

Audes, это из совы за 2 секунды сделать можно.
Просто ставишь небольшой радиус действия (если надо), количество сов ставишь на 0, и делаешь триггер - "при применении этой способности уничтожить цель-дерево". Всё.
23

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Illidian, ну это ты утрируешь. Я про такое, например:
Зачем Сильвана помогает Келю? На что она рассчитывает? И как он ее терпит?
На правах рекламы: это все цветочки, в Союзе еще и не такое будет.
Думаю, нет никакого смысла тупо копировать известные всем сюжетные события - можно и что-то свое придумать, в рамках истории Варкрафта, но совершенно новое. В альтернативных сиквелах TFT - самое то.
losted_9:
А потом я понял, это не близы, это Магата отравила топор Гарроша.
-Так кто написал эти документы, Билл Гейтс?
-Не я.
-Кто же тогда?
-Компьютер.
23

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

LiR1n:
А вообще было бы неплохо, если бы Сильвану предал Вариматас.
Ну вот этого не надо точно - зачем к и так недоработанному сюжету добавлять столь отвратительный штамп?
Вообще в плане сюжета, ИМХО, можно и нужно придумывать самые неожиданные и неканоничные повороты. Главное, чтобы история была захватывающей - и без ляпов вроде Хаз-Модана и Ашенваля.
23

» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest - Результаты

В целом, оценки судей вполне справедливы. Но это:
Качество анимаций: 4/5. Неплохо проработанные анимации, но их многовато. За это -1 бал.
Спецэффекты: 4/5. Хорошие эффекты, но их, опять же, многовато.
Слишком много нот, Моцарт, слишком много нот.
23

» delete / Shadow King - "Кампания нежити"

Мстителей я не брал у Тимура
модели старался использовать совсем другие
Ну, пак не мой - разумеется, но используется и у меня в проекте. Кстати, есть пак этих же по геометрии моделей, но с другой тимколорной текстурой.