В начале не заметил как-то, но теперь напишу: людей, которые допускают ошибки в заголовках, нужно морально убивать на месте. Компания и кампания - разные слова, как бы. Советую заглянуть в словарь.
В целом, грамматические ошибки - плохо, но иногда терпимо. Правда, к заголовкам это не относится.
За оформление ставлю плюс, для начала неплохо.
Но вот грамматика... nvc123 дело говорит, пропусти текст через Ворд. А то совсем отпадает желание качать.
NilasAran_39, как видишь, некоторым нравится)
Но да - из Нирваны был куда лучше. А тестерам Melee-режима так вообще выпадет возможность первыми увидеть наш новый, окончательный экран.
mixlad, дам маленький совет - не делай таких неинформативных ресурсов. Здесь же 3 строчки текста всего. Можно было уместить и в комментарий. Если уж делаешь ресурс - да еще и про новый ландшафт - выложи скрины, без них никуда. Когда материалы хорошо оформлены - сразу меняется отношение к проекту у большинства пользователей.
Кстати, у нас уже тысячу раз менялся интерфейс главного меню. Пожалуй, покажу всем скрин старого-старого экрана, не дожившего даже до первой демо-версии. Он, кстати, трехмерный, с анимацией.
Что это за детская логика? Так дела не делаются. Начните хотя бы с успешного НЕКОММЕРЧЕСКОГО ПРОЕКТА. Игру сделайте. А потом сможете поступить как Док.
Я бы начал с некоммерческого, но мне нужно сразу (с).
А если серьезно - я не только себя любимого имел в виду. Игры создают чтобы продавать, в первую очередь. Я - нуб и мне надо учиться, да. Не отрицаю. Но ведь здесь есть люди, вполне способные замахнуться на игру для продажи.
XaDogador, я нуб в геймдеве и могу развивать только старый добрый Warcraft.
Появятся статьи - посмотрим. Еще с конкурса аркад идет речь о переходе на геймдев - и все никак...
Я бы тоже перешел на геймдев. Но что-то меня терзают сомнения, можно ли на XGM организовать успешный коммерческий проект в этой сфере. Пока геймдев здесь слишком недоразвит.
С этим можно поспорить. Если Эльрат будет работать в паре с техадмином (один дает задание, другой исполняет) - то это очень неплохая перспектива для XGM, имхо. К слову, не думаю, что есть много кодеров, способных совмещать работу и по техчасти и по идеям.
XaDogador, поддерживаю, это хорошая идея. Но, боюсь, по части кода это не вариант - Эльрат сам сказал, что далеко не кодер. Все равно, скорее всего, понадобится программист с прямыми руками и знанием php.
Давайте устроим референдум.
На самом деле, лично я совершенно не вижу никаких предпосылок смерти варика.
Большая часть крупнейших проектов по нему - к примеру, Лич или God's word еще не выпустили даже первые свои "полные" версии. Наряду с ними то и дело появляются более мелкие проекты, карты и.т.д. Успешно прошли 3 конкурса, например.
Другое дело, что по мере роста собственного скилла, каждый начинает видеть все больше недостатков в чужих работах. Но это нормально и совершенно не означает, что Warcraft теряет популярность. Он будет жить, пока не выйдет WarCraft 4 - хотя бы как альтернатива WoW для олдфагов.
А отток юзеров я бы объяснил, как ни странно, переходом с форума на сайт. На форуме трава была зеленее.
Ред. Тимур
» WarCraft 3 / ДЕМО версия кампании 1)"The Fall of Azeroth"Туман войны
В целом, грамматические ошибки - плохо, но иногда терпимо. Правда, к заголовкам это не относится.
» Легенда Клерина / Изменение кампании
» Легенда Клерина / Изменение кампании
» WarCraft 3 / ДЕМО версия кампании 1)"The Fall of Azeroth"Туман войны
Но вот грамматика... nvc123 дело говорит, пропусти текст через Ворд. А то совсем отпадает желание качать.
» Elven Union / Elven Union
Но да - из Нирваны был куда лучше. А тестерам Melee-режима так вообще выпадет возможность первыми увидеть наш новый, окончательный экран.
» Elven Union / Elven Union
» Elven Union / Elven Union
» Легенда Клерина / Изменение кампании
» Elven Union / Elven Union
Ред. Тимур
» Elven Union / Elven Union
Ред. Тимур
» Блог H / Посещаемость
но мне нужно сразу (с).
» Блог H / Посещаемость
Появятся статьи - посмотрим. Еще с конкурса аркад идет речь о переходе на геймдев - и все никак...
» Блог H / Посещаемость
Ред. Тимур
» Блог H / Посещаемость
Референдум!
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Посещаемость
Ред. Тимур
» Блог H / Посещаемость
» Блог H / Посещаемость
Давайте устроим референдум.
Ред. Тимур
» Блог H / Посещаемость
Большая часть крупнейших проектов по нему - к примеру, Лич или God's word еще не выпустили даже первые свои "полные" версии. Наряду с ними то и дело появляются более мелкие проекты, карты и.т.д. Успешно прошли 3 конкурса, например.
Другое дело, что по мере роста собственного скилла, каждый начинает видеть все больше недостатков в чужих работах. Но это нормально и совершенно не означает, что Warcraft теряет популярность. Он будет жить, пока не выйдет WarCraft 4 - хотя бы как альтернатива WoW для олдфагов.
А отток юзеров я бы объяснил, как ни странно, переходом с форума на сайт.
На форуме трава была зеленее.