23

» Elven Union / Elven Union

VanoPotapov, Desblat, всё будет, сразу после 3го марта. Раньше не могу. При всём желании. Но работа идёт и сейчас, имейте в виду)
23

» Lord of the Rings Mod / Парочка Скринов

На 1м скрине неба очень не хватает. Чёрный фон слегка портит ощущение.
23

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

anorak, так в ВК2 ведь дополнительные постройки как раз вынесены на отдельную кнопку.
23

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

Aws, кстати да, в ВК2 стены именно квадратные.
А с доп. постройками - это, конечно не слишком серьёзно, но новички, впервые запустившие карту, с вероятностью 99% запутаются.
23

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

anorak, этого маловато. Ждать, пока он главное здание построит надоедает...
23

» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth

Aws, поиграл я в версию 8. Хотелось бы написать несколько пожеланий:
  1. Экран загрузки зависит от расы, выбранной перед игрой, а раса - от выбора через диалоговое окно. Лучше убрать его и сделать обычный выбор расы, только поменять названия нежити и эльфов на "нет расы" или что-то вроде этого. Если же игрок выбрал "нет расы", пусть ему при инициализации игра выдаёт поражение. Так будет гораздо лучше. И заодно - лучше давать в начале игры не работника, а стандартный набор Melee, хотя это уже тонкости...
  2. Что-то странное с постройкой стены - не получается построить её ровно, и ещё она кладётся только в горизонтальном положении. Это нехорошо, надо бы сделать вариации стены - по вертикали, горизонтали и диагоналям.
  3. Почему нет ИИ для врагов, и планируется ли он?
  4. Так и не получилось нормально оформить "доп. постройки"? Можно покопаться в спеллах WoO - они делали такую штуку.
  5. Лучники просто гигантские! Больше огров и рыцарей! Непохоже на эльфов...
Вообще, по сравнению с предыдущей версией, игра стала выглядеть гораздо лучше. Особенно радуют новые модели. Удачи Вам!
23

» Корсары / В ожидании аддона "Каждому Своё"

Кет, ну как сказать... Это новая игра, но сделанная полностью из предыдущей. Вообще можно сказать, что все "корсары" после третьих - это аддоны к третьим.
23

» Корсары / В ожидании аддона "Каждому Своё"

LongbowMan, графика не очень, хотя в этом аддоне был проведён масштабный ретекстур (по сравнению с прошлой игрой - "Город Потерянных Кораблей" графика стала заметно лучше). А вообще - проблема с графикой коренится в движке игры, который никто не хочет менять (несколько лет назад его хотели переработать Seaward, и у них даже были приличные ролики с новой нормальной графикой - но они не довели идею до конца и забросили проект. Так что пока только такая графика.
23

» WarCraft 3 / Западные деревни (West_Village_RPG)

Прэтор, несколько багов:
  1. Я взял задание найти амулет, но мне одновременно вылезло ещё одно про ящик. Я сдал их одновременно, после чего квестодатель ещё раз дал мне задание найти амулет, а старое не пометил как выполненное. Я сдал 2й амулет, но одно из заданий так и осталось невыполненным.
  2. Не знаю баг или нет, но: я не могу уговорить людей из северной деревни отдать мне еду - только угрозой с повышением показателя "зла".
  3. Я зашёл в свой дом с выделенным героем и рюкзаком. Вышел, выделив только героя. Результат: крыша навсегда исчезла.
  4. Я купил себе самый крутой лук, надел и не могу снять.
  5. Щит на 15 ур. невозможно одеть, если уже одет лук, также иногда нельзя просто подобрать щит - только в рюкзак.
  6. Взял задание убить 10 скарабеев-воинов, убил 4х, а затем убил элитного жука. Больше скарабеев-воинов нету и задание осталось висеть.
  7. На арене расседлал тигра, после битвы тигр остался на арене.
Вообще карта просто отличная, но несколько советов есть:
  • Разобраться с грамотностью и пунктуацией.
  • Хорошо бы добавить ещё 2х воинов на западные ворота западной деревни - там нападают сильные пауки и моментально убивают воинов (против слабых скарабеев на восточных воротах стоят 4 воина).
  • Обязательно надо переделать систему покупки усиливающих книг. Сделать там триггерное повышение характеристик - книги при использовании не исчезают, а сильно уменьшаются и остаются на карте, что приводит к тормозам.
  • Можно сделать такой вариант: пока мы не отдали телескоп ребёнку, можно разведать им карту (на основе духовного ока или с помощью синематика и маски "подзорная труба").
23

» Conseption Isolation / Хомяки ْXGM мудаки тащемта

что бы быть Патриархом, обязательным требованием является отказ от вступления в брак
У нас как бы всё духовенство делится на "чёрное" и "белое". В белое входят попы, которым хватает бабла от прихожан - таких мало и выше протоиерея они не продвигаются. Если же поп хочет подняться по карьерной лестнице - он должен стать монахом - а значит, дать обет безбрачия. Возможно, именно поэтому среди попов так сильно распространена однополая педофилия.
23

» Conseption Isolation / Хомяки ْXGM мудаки тащемта

bladget, продолжим интересный срач разговор? В "новом завете" ничего не написано про "антихриста".
23

» Администрация XGM / Вирус!

alexprey, то есть антивирусник читает фрагменты кода, написанные в статьях и распознаёт их за вирус?
23

» Elven Union / Elven Union

Ну вот, мой комп наконец-то отремонтирован - теперь мы можем продолжить работу над проектом. Всем участникам просьба быть готовыми к заданиям.
23

» Блог H / xgm-update

Так что там с тенью от верхней панели в XGMv7? Там мало того, что тень залазит на 1\2 текста, верхние части букв ещё и сливаются с панелью. Может быть лучше переделать этот текст под крупный кнопки, как в других интерфейсах?
23

» Блог Кета Голосова / Ненормативная лексика на XGM

Кет, слова из 1го пункта в некоторых случаях тоже вполне приемлемы. Например, когда я хочу написать, что я ебусь вхожу в сложный половой контакт с музыкой для своей карты. Ничего грубого и оскорбительного в таких случаях нету.
1 пункт от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
23

» Блог H / xgm-update

Очень некрасиво, когда тень от верхней панели залазит на текст:
картика
Загруженные файлы
23

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы монстры шли по определенному пути.

Иногда они не доходят. Например, если юнита, идущего в область окружили враги так, что он не может двигаться, то он перебьёт их (если сможет) и остановится.
23

» WarCraft 3 / Молотоборец

Как я понимаю, автор взял модель паладина и удалил поверхность, отвечающую за плащ. Просто гениально, что ещё сказать... Ещё бы половину головы ему снести и ногу заодно и будет совсем супер. Всё же я не понимаю, зачем уродовать стандарт - обычно люди лезут в MdlVis, чтобы сделать модель лучше, а не как в данном случае. И иконка ужасная; учитывая, что лицо и плечи оставлены без изменений, можно использовать стандартную, но уж если приспичило сделать свою, то она должна быть хотя бы не хуже стандартной.
23

» StarCraft 2 / StarCraft 2 за 299р.

Vampir1991, учитывая предыдущие заслуги Blizzard, они имеют право кормить пипл фейлами. В старкрафт я не играл и не собирался, но если они продают его так дёшево и без ежемесячной оплаты, всё же раскошелюсь.
23

» Восхождение Короля-Лича / Модели

LongbowMan, написано выше -
ведь то квадратное основание с самой катапультой будет крутиться
23

» Восхождение Короля-Лича / Модели

Мне кажется, у первой модели слишком маленький фундамент. Может выглядеть "висящей" на неровном ландшафте.
23

» Блог H / xgm-update

Дополнительная линия снизу главной панели смотрится плохо. Шрифт мелкий, текст короткий, а полоса на всю длину экрана. Лучше заменить её фон или отделить от главной панели.
Ещё иногда часть текста залезает под "+-", как здесь:
картинка
Загруженные файлы