29

» Мир безумного / «Лики войны»: Джайна + превью (серий), аудио

Честно говоря, первые персонажи вселенной были куда эпичнее и харизматичнее, особенно до появления wow, люблю Джайну.
29

» WarCraft 3 / Скрытый остров

Олдскульчик, по скринам очень выдержано, надо будет чекнуть
29

» Некромант / Некромант

Ну я бы сказал, что ланд вполне себе, как раз таки. В рамках поставленной цели приблизиться к стилю олдскульного варкрафта, то он выглядит классно, мрачно. Успехов в разработке
29

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

Скорее "сделаем на старом движке, потому что всё равно будет дешевле, чем новый с нуля написать", и в этом они абсолютно правы.
Вообще вся индустрия геймдева сейчас показывает, что поддерживать один продукт получается и лучше, и дешевле, чем делать новые части.
тут я согласен, да и движки blizzard для своего времени, и не только, как показывает практика, являлись прорывными, учитывая цикл жизни их моддинга
29

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

Clamp, Вообще, мне кажется, у близзов главный девиз: "Сделаем на старом движке, чего бы это нам не стоило."
29

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

Бордер:
А что если они перенесут варкрафт 3 на движок вова/старкрафта2?
Если капнуть в историю, то wow - это продолжение движка вара и исходные демки наглядно это демонстрировали
29

» WarCraft 3 / Как создать способность метеорит

Macghoul, исчерпывающий комментарий дал quq_CCCP, твоих навыков не хватит, чтобы реализовать такое, поиграй с триггерами ещё, изучи углы, движение, направления, а уж потом берись за метеориты.
29

» WarCraft 3 / Мапинг 1.26 /1.29

PT153, да и более того, на руторе уже 1.29.2 выкатили, кто любит халяву, юзайте
29

» WarCraft 3 / Юнит и принадлежность

UrsaBoss, я описал вроде два способа, а не порядок действий. Возможно автора интересует сохранение игрока владельца у юнита но без возможности контроля, вот я и сказал, что второй вариант может костыльно решить проблему
29

» Огонёк Феникса / League of Death

Бордер, На карте нет не единого врага, смысла выкладывать не было никакого(
29

» WarCraft 3 / Юнит и принадлежность

Такого в принципе быть не может, стаднартными средствами.
Варианты:
  1. Поменять владельца, но оставить цвет
  2. При выделении юнита сбрасывать выделение для игрока
29

» Блог sleep`a / GUI или jass?

Sergarr, Согласен, работать внутри одно лишь редактора, не отвлекаясь на поиск нужной функции - это лучшее, что может дать GUI xD
29

» Огонёк Феникса / League of Death

Обновления на 18.07.2018

  • Реализована боевая система "Hack and slash"
  • Реализованы уклонения с соблюдением таймингов
  • Добавлены следующие мини-ивенты: "Мега-Босс", "Царь горы", "Дезматч"
  • Добавлена тимколорная подсветка нанесённого урона
Читать подробнее

Hack and Slash

Каждый герой арены по дефолту теперь обладает способностью: "Демоническая сила" с 100%-ым сплешем в небольшом радиусе.

Реализован счётчик комбо-ударов, а также шанс критического удара в зависимости от счётчика комбо.

Уклонения

Активная способность уклонения позволяет избежать получения любого урона на короткий промежуток времени (ака неуязвимость).

Подсветка урона

Количество нанесённого урона игроком подсвечивается над Атакованным юнитом и высвечивается в цвет игрока.

Ивенты

Мега-Босс - игрокам необходимо уничтожить босса и нанести максимальное количество урона для получения награды, также присутствуют "призовые места".
Царь горы - бесконечное наступление вражеских юнитов, для получения награды необходимо продержаться максимальное количество времени и остаться последним в живых.
Дез Матч - бесконечное наступление вражеских юнитов, для получения награды необходимо набрать наибольшее количество убийств, игроки возраждаются каждые 5 сек. после смерти.

И да, несмотря на моё неучастие в конкурсе, работу над картой я продолжаю
29

» Огонёк Феникса / Z-01 Project

Maniac_91, о_О и как так получилось. я не плаггиатил, ну правда! Ну если только чуть-чуть

будет младшим братом твоего проекта!

Или сиквел!
29

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

koloff, Да при чем тут треш?
Я про озвучку, он собирает просто челиков с вк и просит их озвучивать, думаю для тебя бы это тоже было бы не лишним, воспринимать так приятнее.
29

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Dezard, Да ладно друг, не парься, развивай свой проект дальше, думаю он стоит того
29

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Clamp, Я думаю он говорит обобщенно о судействе, что явно завысили оценки в отношении некоторых карт
29

» Древние Свитки / Новости по созданию Древних Свитков

koloff, Кстати делать машиниму без многоголосой озвучки - такая себе затея, посмотри, к примеру,
29

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

SvenKing, Читай правила топика
  1. Запрещены повторные заказы или напоминания о заказе.
29

» WarCraft 3 / Проблемы с курьером.

Исключи курьера из условий проверки уровней..

Добавь условие: Проверка Типа Юнита (Юнит Триггера) != (не равно) Курьер