29

» WarCraft 3 / Как сделать так ,что за убийство монстров,голда давалась всем

Kovsh, Я в душе не волнуюсь за то, как это и где реализованно, если тебе нужно распределение голды по ближайшим героям к убитому юниту, то запускаешь проверку на дистанцию и классификацию юнита.

К этому можно добавить тысячу проверок на наличие нанесённого урона и т.д., но вряд ли тебе вообще это пригодится.
29

» WarCraft 3 / Как сделать так ,что за убийство монстров,голда давалась всем

Событие
Юнит Умирает
Условия
Умирающий юнит принадлежит игроку - Нейтрально-Враждебный = Да
Прочие условия, которые тебе нужны
Действия
Дать X голды всем игрокам
29

» WarCraft 3 / Проблемы с курьером.

Здравствуйте, у моего друга Коляна болит живот, его жена вчера приготовила борщ, что вы можете посоветовать доктор?

По существу вопрос задай пожалуйста.
Какого курьера, какой предмет? У тебя какая-то система допустимости уровней к предмету? Или как?
29

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Я ТАК И ЗНАЛ, ВСЁ КУПЛЕНО! Не зря я не сдал работу!

Поздравляю Fakov, ты победил в своём же конкурсе xD
29

» Огонёк Феникса / Огонёк Феникса

Так сказать объяснение, почему я не сдал конкурсную работу

На вершины скалы
Коллекция фотографий
Ныряем щукой в балон
Загруженные файлы
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Сделал я значит крутую систему слешера, со всеми комбо и прочим и думал сегодня добью, да вот увы я сегодня решил свалять дурака и не пошёл на работу а это единственное место, где я могу это делать, вот и придётся завтра вспахивать до дедлайна
29

» Блог sleep`a / GUI или jass?

Вопрос то сформулировать забыл)
GUI - это для хобби
Jass - это для профессии, имхо
Я раньше понять не мог, что значит Jass - удобнее чем гуи, но как только я изучил его, то сразу стало ясно, что это чистая правда. Просто улавливать графический код проще текстового, но это же не тру!
29

» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи

ClotPh, Ты потратил больше времени на написание этой просьбы, чем понадобилось бы для её исполнения.
Я даже не знаю, что и сказать.
Лень уровеня "делайте всё за меня"?
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

sleep, Друг, ну зачем ты это всё впихал в стародобрый сказочный варик, мне и в жизни этого НДС по горла хватает)
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Komkozavr, Дак если ты ничего не делаешь, то зачем советуешь что-то по сабжу?
Я занялся разработкой и наверняка успею даже, но в спешке, и тут да, моя полная вина, ведь я лентяй-раздолбай делать не хочется, но если бы я один такой был, то ок, а таких тут овердофига.
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Кто хочет чтобы продлили конкурс, пусть скидывает 200 рублей в казну.
Забавно слышать это от тебя
Я лично не собираюсь скидывать деньги(их нет) и конкурсы нужны, чтобы показать свои умения и знания, а не тупо получить бабло
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

100% большинство начало делать +100500 джассовых способностей, +100500 всякой ерунды ненужной и лишней.
Драсти приехали, а что в 2018 году делать ещё? Очередной клон недоАрены со стандартными способностями 10 лвлов?
Имхо в продлении будет смысл, если мы покажем хотя бы все свои наработки в видео видеозаписи, каждый расскажет о своей карте или напишет что-то вроде обзора, то есть смысл задуматься над продлением.
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

О, уже пора!
Теперь бы найти, в каком забытом богом месте я сохранил карту, созданную при анонсе конкурса
29

» Fa_losophy / FaMPQ

Fakov, Потому что программисты не люди, им не нужны интерфейсы
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

nvc123, Выше обсуждалось, что тут не сам размер имеет значение, а время затрачиваемое на прохождение карты. Главное не делать двухчасовых баталий с системой эволюции, и всё найс.
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Fakov, Это же такие придурки, как я, решат, что у них есть в запасе ещё неделя и начнут пилить проекты, за день до конца.
29

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Aws, Реиграбельность - это и есть основной критерий продуманности геймплея в варкрафте, нет смысла выливать на конкурс мультиплеерных карт демку какого-нибудь TESO с опупуенный графонием и широким спектром возможностей, но без игровых элементов, от слова совсем.