29

» WarCraft 3 / [lua] Функция вывода урона

Добавил функции конвертации типа урона в строку, пример отлова урона через регистрацию ивента при входе в карту. Прикрепил файл к ресурсу.
Как я юзаю это?
У меня есть классы для типов урона с соответствующим названием в таблице, конвертация нужна для вывода урона вида:
id = GetHandleId(BlzGetEventDamageTarget()) -- id юнита получающего урон
damage = BlzGetEventDamage() -- кол-во урона
damagetype = BlzGetEventDamageType() -- тип урона
str = ConvertDamageTypeToString(damagetype) -- конвертируем в строку
damage = damage * Hero[id].Resist[srt] -- где резист коэфицент вида 0.5 например
Имея таблицу вида:
Hero[id] = {
	Resist = {
		DAMAGE_TYPE_MAGIC = 1
	}
}
Мы получим возможность контролировать весь входящий урон с помощью функции конвертации типа в строку
29

» StarCraft 2 / Обучение редактору StarCraft II

GetLocalPlayer, И в обратном порядке это тоже работает, человек, который сам не делает шедевры, может научить их делать.
29

» WarCraft 3 / Приказ через строку "stop"

Принятый ответ
Юнит стоит на месте ≠ приказ stop, приказ стоп срабатывает единожды при нажатии, можно одну переменную ставить на тру и так ты получишь проверку на "стоячесть"
(Вместе Stop используй пустую строку)
29

» WarCraft 3 / Какие остались сервера Warcraft'а.

Принятый ответ
Смотря какая цель стоит, айкап исключительно дота и лод, кастомки там хостят единицы
Иринабот в основном на кастомках живет
Оф. баттл нет актуальные версии кастомок и мили

На счет единиц онлайн в бнете - ложь, там высокий онлайн.
29

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate

Проект закрыт

Автор проекта уже давно утратил интерес к нему и более не планирует возвращаться к разработке.
29

» Огонёк Феникса / Чем Феникс промышляет...

ScorpioT1000, не знаю, что у тебя со стилями, модалка же с битрикса, относительно недавно её поставил с CRM
кстати, по битриксу, тоже ловил такие баги, мб снесу и сделаю норм форму, а вообще основные продажи ведутся не с сайта, тут в КЗ больше работают личные связи и встречи.
29

» Кузня Волчачки / Мифы, Легенды обо XGM

Вот вам байка, есть мнение, что XGM в силу своих невербальных приемов вызывает зависимость у участников комьюнити, немногие лишь смогли уйти отсюда навсегда, не без помощи админ состава, остальные же, испытывают ломку через время и возвращаются сюда снова.
29

» WarCraft 3 / Демоническая сила.

Lord_Teo, ну просто отлов урона + выбор в конусе группы, хотя если тебя нужна особенная анимация, то особой разницы с заменой модели не будет
29

» WarCraft 3 / Демоническая сила.

Lord_Teo, так кастом сплеш можно как раз отслеживать и любые манипуляции производить)
29

» WarCraft 3 / Демоническая сила.

А в чем проблема сделать кастом сплеш?) Это же всего одна формула
29

» WarCraft 3 / Демоническая сила.

Bergi_Bear, да там по индексу надо будет проигрывать анимацию, но в целом, действительно на каждом замахе менять анимацию не самый лучший способ)
29

» XGM Конкурсы / Результаты конкурса героев

Кстати, благодарить за такой большой призовой фонд стоит человека Aristokrat952 со вкладом 13к рублей