29

» WarCraft 3 / Какие могут быть проблемы с работоспособностью карты на Рефодж?

Почти всегда факт, что проблема в карте. Пытаться помочь тебе без информации - это тычить пальцем в небо, дай хоть что-то, код карты, метод исполнения и т.д.

Чаще всего вылеты происходят на портированных с 1.26 картах, видимо что-то конфликтует в версиях
29

» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени

Maxsavin, у взрослых людей тоже бывают проблемы с коммуникабельностью. Я ни в коем случае не в негативном окрасе.
То есть человеку сложно находить людей, сложно их убедить помочь ему, сложно - значит не комфортно это делать.
29

» WarCraft 3 / Warcraft 2: Reforged

Он имел в виду, что эти ассеты делались ими,но не вошли в игровой контент...
Cutting Floor
29

» WarCraft 3 / WarCraft Shooter v1.1

Это пока одна из лучших реализаций firstperson шутера в варике

Андреич, добавил под кат его стрим
29

» WarCraft 3 / Отлов и устранение утечек на LUA

Это из разряда бухгалтеров, которые пытаются проверить компьютер на правильность вычислений...
29

» WarCraft 3 / Как разобрать эту таблицу?

Eureka 7, ты с математикой как?) Дружишь?) Коэффициент - это фактор умножения, то есть атаку умножаешь на цифру.
Если тебе проще в процентах, то 1.00 - это 100%, 0.9 - 90%, 1.1 - 110%
29

» WarCraft 3 / Как разобрать эту таблицу?

Принятый ответ
А заглянуть внутрь константы религия не позволяет?
Это коэфиценты типов урона для каждого из типов защиты.
Загруженные файлы
29

» Блог этого, как его? / Hello, world editor (карантин едитьон)

NekoriDes, Мне помогает метод от общего к частному, сначала базовую логику ландшафта набрасываешь, делаешь разметку дорог или поселений, затем по чуть-чуть наращиваешь декор, ну и на последок уже, для наркоманов, делаешь всякие фичи и креативные вещи
29

» Блог этого, как его? / Hello, world editor (карантин едитьон)

NekoriDes, эх, как мне знакома эта боль, нашел себе себе офигенного ландера - AnaDemetr, а у нее ПК сгорел( Боль, печаль
29

» WarCraft 3 / Есть ли в 2020 перспективы у карт-гриндилок?

Принятый ответ
NekoriDes, много, аудитория варкрафта никуда не делась, она не убежала, не испарилась, может слегка токсикозит из-за кривых патчей, но это вопрос нескольких месяцев, на уровень 2019 онлайна бнет снова выйдет и смысл (нет) делать карты есть

По крайней мере старые карты набирают лобби быстро, с новыми проблематичнее, особенно если это какая-то RPG с кучей информации, тут стоит заранее наращивать аудиторию (паблики вк, xgm, дискорд) чтобы привлечь максимально внимания и на релизе иметь уже какую-то фан базу

На момент 2019 года (анонс Reforged) бнет показывал порядка 15 000 игроков + условно тысячу ирина + айкап в районе 2к + всякие непопулярные ладдеры 1к (хотя сам Iccup утверждает 5к)
Итого можно считать, что онлайн был в районе 19-20к
29

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

Nemezid, В спеллах категорически нельзя использовать Wait, например ты закинул 40 силы, поставил игру на паузу и ушел на минутку, все, буст силы дропнется вне зависимости от того, что игра была на паузе - это проблема №1
Проблема №2, Wait имеет неточности ниже 0.1, следовательно его не используют для значений ниже, чем это
Проблема №3 [это не точно] Wait останавливает поток триггера, если после вейта у тебя есть ряд других функций, например в случае с твоим скиллом:
герой x получил 40 силы, но в этот момент герой y также совершает что-то, что даёт буст, насколько я помню, второй раз триггер не инициируется, потому что там есть вейт и он ждет исполнения предыдущего, могу быть не прав

Другими словами Wait - это одноразовая штука, которая хорошо применима для синематик и старта игры, но для повторяющихся триггеров или функций он не годится
29

» WarCraft 3 / Триггерный Спелл

Nemezid, потому что он багнутый и вызвает проблемы при паузе игры и в целом неточен
29

» Samuro Wars / Samuro Wars

Proshel_Doty, Я убился об паррирование, скорее всего, но почему-то действительно не было анимации удара с моей стороны, надо чекнуть касты

то есть сам факт каста произошел, а анимации слеша нет)
29

» Samuro Wars / Samuro Wars

Proshel_Doty, Видосик подъехал

Changelog 0.1c
  • Добавлено уведомление о ливе игрока
29

» Samuro Wars / Samuro Wars

Changelog 0.1b
  • Добавлены руны
  • Добавлена способность Counter Attack после успешного блока
  • Фикс окна победы и поражения
  • Фикс подсчета очков
  • Фикс сообщения о поражения неиграющих игроков
  • Способность Jump теперь требует маны
Дальнейшие планы:
  • Добавление подсчета нанесенного урона для выведения статистик после матча
  • Изменение стандартных рун на руны с триггерными эффектами
  • Добавление режима PVE
  • Добавление магазина с предметами
29

» WarCraft 3 / Одиночная игра в Reforged

Rare, настройки (три полоски снизу/справа) сменить игрока - играть вне сети
29

» WarCraft 3 / Одиночная игра в Reforged

Принятый ответ
Rare, Если зайдешь в игру в автономном режиме (в оффлайне), то с редактора он будет открываться именно в таком
29

» WarCraft 3 / 3д камера как в WoW

Отличная камера, очень гладко выглядит и функционально к тому же