Почти всегда факт, что проблема в карте. Пытаться помочь тебе без информации - это тычить пальцем в небо, дай хоть что-то, код карты, метод исполнения и т.д.
Чаще всего вылеты происходят на портированных с 1.26 картах, видимо что-то конфликтует в версиях
Maxsavin, у взрослых людей тоже бывают проблемы с коммуникабельностью. Я ни в коем случае не в негативном окрасе.
То есть человеку сложно находить людей, сложно их убедить помочь ему, сложно - значит не комфортно это делать.
Eureka 7, ты с математикой как?) Дружишь?) Коэффициент - это фактор умножения, то есть атаку умножаешь на цифру.
Если тебе проще в процентах, то 1.00 - это 100%, 0.9 - 90%, 1.1 - 110%
NekoriDes, Мне помогает метод от общего к частному, сначала базовую логику ландшафта набрасываешь, делаешь разметку дорог или поселений, затем по чуть-чуть наращиваешь декор, ну и на последок уже, для наркоманов, делаешь всякие фичи и креативные вещи
NekoriDes, много, аудитория варкрафта никуда не делась, она не убежала, не испарилась, может слегка токсикозит из-за кривых патчей, но это вопрос нескольких месяцев, на уровень 2019 онлайна бнет снова выйдет и смысл (нет) делать карты есть
По крайней мере старые карты набирают лобби быстро, с новыми проблематичнее, особенно если это какая-то RPG с кучей информации, тут стоит заранее наращивать аудиторию (паблики вк, xgm, дискорд) чтобы привлечь максимально внимания и на релизе иметь уже какую-то фан базу
На момент 2019 года (анонс Reforged) бнет показывал порядка 15 000 игроков + условно тысячу ирина + айкап в районе 2к + всякие непопулярные ладдеры 1к (хотя сам Iccup утверждает 5к)
Итого можно считать, что онлайн был в районе 19-20к
Nemezid, В спеллах категорически нельзя использовать Wait, например ты закинул 40 силы, поставил игру на паузу и ушел на минутку, все, буст силы дропнется вне зависимости от того, что игра была на паузе - это проблема №1
Проблема №2, Wait имеет неточности ниже 0.1, следовательно его не используют для значений ниже, чем это
Проблема №3 [это не точно] Wait останавливает поток триггера, если после вейта у тебя есть ряд других функций, например в случае с твоим скиллом:
герой x получил 40 силы, но в этот момент герой y также совершает что-то, что даёт буст, насколько я помню, второй раз триггер не инициируется, потому что там есть вейт и он ждет исполнения предыдущего, могу быть не прав
Другими словами Wait - это одноразовая штука, которая хорошо применима для синематик и старта игры, но для повторяющихся триггеров или функций он не годится
» WarCraft 3 / Какие могут быть проблемы с работоспособностью карты на Рефодж?
» WarCraft 3 / Какие могут быть проблемы с работоспособностью карты на Рефодж?
Ред. Феникс
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
То есть человеку сложно находить людей, сложно их убедить помочь ему, сложно - значит не комфортно это делать.
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Reforged
Cutting Floor
» WarCraft 3 / WarCraft Shooter v1.1
» WarCraft 3 / WarCraft Shooter v1.1
» WarCraft 3 / Отлов и устранение утечек на LUA
» Лучший блог / Ваши прогнозы по карантину?
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как разобрать эту таблицу?
Если тебе проще в процентах, то 1.00 - это 100%, 0.9 - 90%, 1.1 - 110%
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Как разобрать эту таблицу?
» Блог этого, как его? / Hello, world editor (карантин едитьон)
Ред. Феникс
» Блог этого, как его? / Hello, world editor (карантин едитьон)
» Слёзы Бога / Слёзы Бога
Ред. Феникс
» WarCraft 3 / Есть ли в 2020 перспективы у карт-гриндилок?
Итого можно считать, что онлайн был в районе 19-20к
» WarCraft 3 / Триггерный Спелл
Проблема №2, Wait имеет неточности ниже 0.1, следовательно его не используют для значений ниже, чем это
Проблема №3 [это не точно] Wait останавливает поток триггера, если после вейта у тебя есть ряд других функций, например в случае с твоим скиллом:
герой x получил 40 силы, но в этот момент герой y также совершает что-то, что даёт буст, насколько я помню, второй раз триггер не инициируется, потому что там есть вейт и он ждет исполнения предыдущего, могу быть не прав
» WarCraft 3 / Триггерный Спелл
Ред. Феникс
» Samuro Wars / Samuro Wars
Ред. Феникс
» Samuro Wars / Samuro Wars
» Samuro Wars / Samuro Wars
Ред. Феникс
» Samuro Wars / Samuro Wars
» WarCraft 3 / Одиночная игра в Reforged
» WarCraft 3 / Одиночная игра в Reforged
» WarCraft 3 / 3д камера как в WoW