29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, Ничего) Ну то есть такие случаи невозможно контролировать или пресекать.

На твоем месте я бы сам принял участие и забрал бы 1 место, например
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, Ты сейчас придуряешься или реально не понял, что я написал? Способ реализации не станет преимуществом в оценке работ.
Прекращай пожалуйста это все, правила достаточно точно описаны, если есть вопросы конкретно по пунктам, можешь задать их сразу все, не разводи демагогию.

Bergi_Bear, Можно
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, Я не знаю, тех, кто говорит это или аргументирует своё неучастие таким образом?)

Дам уточнение, способ реализации (если он без ошибок) никак не повлияет на конечную оценку.
В конечном счете, можно просто поучаствовать, сделав способности в РО и получить бонус опытом)

Правила созданы таким образом, чтобы не сильно ограничивать участников, но при этом и учитывают интересы платформы / сообщества. Это нормальная практика для проведения конкурсов, вам возможность проявить себя и победить - нам контент, справедливый обмен.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Я лишь говорю о том как оно будет - так как и всегда.
Победит очередная ТДшка (победили пеоны). Все разговоры в таком духе обычно выглядят как отговорка что-либо делать.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Extremator, Эту тему можешь дальше не мусолить, критерий мануала никуда не денется и он повлияет на итоговую оценку.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Proshel_Doty, я уже неоднократно писал в этом посте, в чем суть конкурса. Создание контента в виде героев / наработок для XGM. Ну и фан и всё такое.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

РОшники отвалялся даже ещё на этапе просмотра
Если будет грамотный концет и использование возможностей РО, никто не отвалится, не нужно вводить людей в заблуждение.
Сам герой, его концепт, и факт реализации/работы.
Какая ценность героя, которого не смогут использовать в других проектах?
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Блин, ну этот конкурс выглядит поперспективней, чем со стряпаньем целой мапы. Просто сделать одного перса)
Соответственно и порог вхождения ниже и работ больше, так что конкуренция тут будет выше)
Extremator:
Да это вообще нахрен не нужно на конкурсе героев.
А что нужно?
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Может стоит обязать создание ресурса соответствующего примерному шаблону
Была такая идея, но люди будут недовольны еще большими рамками.
Андреич:
обязательность демонстрировать перенос - жуткая рутина...
Это хороший тон для создания наработок, я повторюсь, это не конкурс креативности или конкурс реализации, это конкурс готовых для импорта в чужие проекты героев. Все, что вы создаете или придумываете должно быть пригодно для других пользователей. За примерами далеко ходить не надо, откройте любую наработку на XGM и как правило там есть какая никакая инструкция по использованию сего действа.
ZregerZ:
Но импорт способностей нельзя, хотя странно, у нас же не конкурс способностей?
Претензия звучит странно, человек взял 4 готовых способностей чужого авторства и выложил, как свою работу, нормальная практика?)
А вообще, какая цель у конкурса?
Активность + создание контента для сайта
"Герой" это всё что UNIT_TYPE_HERO?
Да. Про вселенную вообще не понял, нет какой-то конкретной привязки к вселенной или лору.
Я как организатор конкурса оставляю за собой право формировать его условия таким образом, каким посчитаю нужным. Если нет желания в этом участвовать, видите в этом какие-то сложности или "рутинность", то можно просто пройти мимо, мы никого не заставляем участвовать силой. На кону неплохой призовой фонд и те ограничения, которые я описал в условиях логично обоснованы.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Bergi_Bear, процесс переноса я буду проверять лично, лучше связка GUI инструкции (комментарии) + комментарии в коде
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

wetalq, использовать конечно можно без проблем, просто зафиксируй момент старта работы над гером (скрин) например)
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Объявление

Кому нужна помощь с реализацией, можете написать мне в личку, найдем помощников, но придется делиться, в случае победы)

Ельнур, не нужно сюда скидывать наработки, либо оформляйте отдельным ресурсом, либо в блоге, либо в личку когда собираетесь уже сдать работу.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Пополнение

Призовой фонд конкурса пополнился, теперь он составляет 7 000 рублей
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Принято решение убрать лимит на импорт, однако теперь количество импорта и его "обоснованность" будет включаться в критерий реализации.
Также за участие предусмотрена награда в 500 ед. опыта
29

» WarCraft 3 / Как сделать ролик mpq

На самом деле берешь любое видео и переименовываешь его в формат mpq, все, магия)
Как то я вставлял таким обраом свои ролики в доп. кампании варика, все работало.
29

» WarCraft 3 / Импортировал музыку. не работает!

SNART, Это происходит по причине того, что музыка не успевает загрузиться в память и при инициализации невозможно её воспроизвести, если подгрузить её перед запуском, то все ок)
29

» WarCraft 3 / Импортировал музыку. не работает!

Какой патч варкрафта?
В рефордже эта функция работает со сбоями, надо проигрывать музыкальный лист, тогда будет работать нормально, либо preload сделать
29

» XGM Помощь / Информация об опыте, наградах и уровнях

[alex] [k], Нукри Тан, платформа позволяет вам получать ответы на ваши вопросы, взамен выставляет определенные требования по уровню, это взаимообмен. Мы никому ничем не обязаны, как и вы.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Lord_Teo:
Скилы героя должны быть обязательно трехуровневыми?
На уровни ограничений нет, если это все правится в РО или где-то легко редактируется, кто будет использовать подгонит под себя, но я рекомендую не извращаться с 100 уровнями, а больше внимания уделить именно механике работы способности

Komkozavr:
Феникс, ультимейты обязательно 3-х уровневые, или можно 1 уровень?
можно хоть все сделать одноуровневым, в этом плане все гибко.
29

» XGM Конкурсы / Конкурс героев

Ельнур
Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.