Инквизитор, То есть всем надо делать мега казуальные вещи, чтобы угождать дегенератам, которые только кликать на мышь умеют?
Почему люди убеждены в том, что все должны идти к коммерциализации своего хобби или делать, как требует современная аудитория? Мы свободные художники и делаем, что нравится нашей душе
KingMaximax, Это условности, защиту можно продумать: "вакцинация от излучения". Впадать в тонкости мира, тем более с научной точки зрения я абсолютно не хочу на этом этапе)
Рыночная экономика — экономическая система, основанная на принципах свободного предпринимательства, многообразия форм собственности на средства производства, рыночного ценообразования, договорных отношений между хозяйствующими субъектами, ограниченного вмешательства государства в хозяйственную деятельность субъектов.
Суть именно в том, что всё отныне регулируется владельцами бизнеса, а их в свою очередь регулирует не государство, а рынок. Это и есть ключевая разница между совком и нынешним состоянием
Радостные новости, разработка движется полным ходом.
Автор ландшафта, AnaDemetr, решила переделать его с нуля, теперь ещё больше архитектурной вариативности и в целом улучшена композиция и логичность многих построек. Было бы неплохо найти человека, который бы сделал красивые скрины
GeneralElConsul, Вообще, цель декомпоновки в понимании, что игра - это не просто сюжет, графика и код, а что каждый из этих частей также делится на подчасти.
Тот же саунд, разбивается на: background music, ambitient, dialogues, effects sound, UI sound и так далее.
Mexaz, почему-то многие упустили момент, что я ничего не прошу доказывать мне, докажи себе. Статья/блог является триггером к реакции новичка, который заведомо не понимает, что такое разработка и из чего она состоит. Человек, который уже обладает пластом хотя бы половины ответов на вопросы, не нуждается в этом тексте. Это не пособие, это не тест, это лишь провокация в самоанализу.
По поводу три в ряд, если человек понимает, что является составляющей этой игры и имеет навыки разработки, да, но я ведь четко выразился в заголовке, тут по большей части вопрос именно о первой игре
Вот в комментариях выше был яркий пример, как самомнение может быть ошибочно
В целом, писал текст я на фоне совсем других событий, не связанных с разработкой, но тенденция наблюдается повсеместно, разработка модов, игр, открытие первых стартапов и так лалее
Araders, Дело даже не во времени, а в знаниях. Ты выделяешь далеко не ключевые для игры аспекты, ты не затронул саунд и графику, хотя на нём выезжает 50% успеха серии персона, ты не затронул геймплей, по крайней мере не разделил её четко на границы, для тебя информация, которую ты поглощаешь с игры - размыта и передаёт лишь ощущения и переживания, а для того, чтобы сделать анализ - необходима сухая выжимка.
Другими словами, ты мыслишь, как геймер, а не разработчик.
Ред. Феникс
» Мир безумного / TcX на Dota 2
» Огонёк Феникса / M5 Project - Мой путь в Gamedev
Про обновления, сейчас как раз черчу UI и логику элементов
» Гейминг / 1C Entertainment анонсировала King's Bounty 2
» WarCraft 3 / Ошибка MdlVis - Stack overflow
» Огонёк Феникса / M5 Project - Мой путь в Gamedev
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Мои рисунки
» WarCraft 3 / [lua] Предотвращаем создание утечек GUI
» WarCraft 3 / Можно ли сделать так, чтобы курсор не окрашивался?
» WarCraft 3 / Скиньте пожалуйста пак декораций, который.
» Warehouse / Новые модели из Reforged
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
Komkozavr, дополнительно обработаю звук а редакторах
Ред. Феникс
» Шатер GenElCon'a / Рыночная экономика, которой нет
» WarCraft 3 / Изменение количества урона
» WarCraft 3 / [lua] Двигаем снаряды
Ред. Феникс
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
Update 01.08.2019
Ред. Феникс
» Огонёк Феникса / Синдром караванов или как создать свою первую игру?
Тот же саунд, разбивается на: background music, ambitient, dialogues, effects sound, UI sound и так далее.
» Огонёк Феникса / Синдром караванов или как создать свою первую игру?
По поводу три в ряд, если человек понимает, что является составляющей этой игры и имеет навыки разработки, да, но я ведь четко выразился в заголовке, тут по большей части вопрос именно о первой игре
Вот в комментариях выше был яркий пример, как самомнение может быть ошибочно
В целом, писал текст я на фоне совсем других событий, не связанных с разработкой, но тенденция наблюдается повсеместно, разработка модов, игр, открытие первых стартапов и так лалее
» WarCraft 3 / math.ease
» Огонёк Феникса / Синдром караванов или как создать свою первую игру?
» Огонёк Феникса / Синдром караванов или как создать свою первую игру?
» Огонёк Феникса / Битва полов: Фото на закате
» XGM Team / Набор в команду администрации
» Огонёк Феникса / Синдром караванов или как создать свою первую игру?
» Огонёк Феникса / Синдром караванов или как создать свою первую игру?