29

» WarCraft 3 / Вопросы по использованию редактора для warcraft 3

Принятый ответ
Смотрите наработки:
И много других
Логика триггера
Юнит поднимает предмет, проверяем имеется ли в инвентаре юнита предмет для скрещивания, если да, то удаляем оба предмета и создаём новый.
29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

NekoriDes, Я думал об этом, но полагаю не совсем честно для тех, у кого он есть.
Возможно это будет бонус организатора
29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

8gabriel8, к слову качественных русскоязычных кампаний можно по пальцам пересчитать, это может стать мотивацией
29

» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018

Да ребята, вы чего, даже если была попытка накрутить со стороны пользователей, отследите и вырежьте все левые голоса, снимать за это с конкурса странно, тогда два фаворита слетят
29

» WarCraft 3 / Защита карты в 2019

Araders, ну, если они заюзают свой любимый м3, что может быть правдой - то он тоже легко обходится, если говорить о моделях, а карты должны иметь все тот же формат, чтобы не сломать поддержу старых
29

» WarCraft 3 / Защита карты в 2019

MrGROX, ну можно разработать собственный формат, а также проггу, которая прочтёт этот формат, но едва ли это станет пригодно для Варкрафта, да и в целом такая защита тоже обходится ровными рукам
29

» WarCraft 3 / Нанесение урона в момент попадания по цели

Приказ перебивает триггер урона, имхо.
Понял, любой приказ превращает приказуемого юнита в SpellTarget
Решение:
Занеси цель способности в переменную и совершай действия с переменной
Да и вообще, если юзаешь вейты делай переменные, иначе будут багги.
29

» WarCraft 3 / JNGP WE Ошибка при попытке создать карту

Уважаемый пользователь, хватит задавать вопросы, не отражающие внутри сути.
Приложите к сообщение файл с ошибкой, мы не экстрасенсы.
29

» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 лучше?

Принятый ответ
  1. Подобный вопрос уже задавался, относительно недавно, ссылка. Читайте другие вопросы
  2. Вопрос должен содержать какую-то проблему, связанную с картостроением
  3. Для подобных опросов существуют блоги
29

» WarCraft 3 / Какая версия Warcraft 3 лучше?

Лол, а где вариант с новым патчем?
Почему здесь есть 1.29, который как бы порезанная версия 1.30?)
29

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

Седушка слегка потеряла объём из-за сплошной плоскости, в остальном круто
Учитывая объём трианглов
29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Campaign Contest 2019

Совет

Делайте небольшие кампании, которые дают игроку новый экспириенс, не старайтесь браться за огромный амбициозный проект
29

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Объявление

Можно начинать работу над картами, стартовый призовой фонд: 1 000 р

дублирую основную информацию

  • патч 1,26+ без использования библиотек, которые требуют стороннего внедрения
  • принимать могут учатие карты, которые не были опубликованы в финальном своём варианте
29

» Администрация XGM / Возможно ли получить ачивку "Мясной фарш" не получая замечаний?

Получил ачивку Gold, а чего добился ты? Сучок!
Примечание
В данном контексте сучок - обращение к нейтральному зрителю (3-му лицу), а не личности, создавшей вопрос
29

» WarCraft 3 / Проблема с открытием карты

Сформулируйте вопрос корректно и заголовок вопроса должен отражать его суть
29

» WarCraft 3 / Разрушение диструктиблов в АОЕ

globals
    x = //твой х
    y = //твой y
    rad = //твой радиус
endglobals
function DestructibleKill takes nothing returns nothing
if SquareRoot((x1-GetDestructableX(GetEnumDestructable()))*(x1-GetDestructableX(GetEnumDestructable())) + (y1-GetDestructableY(GetEnumDestructable())*y1-GetDestructableY(GetEnumDestructable())) <= rad
KillDestructable(GetEnumDestructable())
endif
endfunction
function KillDest takes real x,real y,real rad returns nothing
EnumDestructablesInRect(GetPlayableMapRect(),null,function DestructibleKill)
endfunction