29

» Огонёк Феникса / Челлендж моделлера

Araders, Я думаю использовать референсы материалов, чтобы ускорить процесс, ну и отдельные элементы поправить, а что-то нарисовать самому.

Контрольная точка 19.09.2018

Прозрачная область - меховой ворох или свисающие нитки.
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

konvan5, Может?! Конечно поучаствовать) К тому же есть призовой фонд и награда опытом, как за места, так и за участие
29

» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона

а в чём трабла переименовать раздел "трейлеры" в "ролики", и изменить имя на логотипе?
Слетит с главной, но займусь этим в следующем апдейте.
Да и можно было бы отрубать дискорд (или что там в ролике) и поставить крякнутый фрапс. Куда спешите?
На самом деле, видео заливалось для одного лишь человека, который и пишет в телеграм на ролике, перезаписывать было лень, каюсь. А с фрапсом вообще видео старое, до установки movavi
29

» Огонёк Феникса / Челлендж моделлера

За сколько времени планируешь закончить модель?
Расчитываю за недельку геометрию и ещё текстуринг где-то дней 5.
Есть концепт арт?
Использую в качестве вдохновения только вот это.
Но геометрию делаю другую, может отдельные элементы заберу.
Клац
Загруженные файлы
29

» Огонёк Феникса / Челлендж моделлера

Araders, Сплайнами решил сделать накидку, голову думаю из сферы, ну и тело из бокса
29

» Огонёк Феникса / Челлендж моделлера

Процесс пошёл:


Что я делаю?

Ведьма с ассиметричной накидкой-плащем в Low Poly стиле
Начать решил с накидки, есть один косяк в смуз варианте - стык вершин, но это правится одним кликом.
Планирую сегодня закончить верхнюю одежду
Загруженные файлы
29

» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона

Komkozavr, 8gabriel8, ну плюс ко всему, Иона не имеет сокращений и форм слова, а Эллона - Элли, Элла, Эллона
29

» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона

Dezard, Будет озвучка полноценная многоголосая, кстати.
Сейчас ищу команду для этих целей, кто платно за это возьмётся.
Пользуясь случаем, я ещё и отрисовал UI для проекта
клац
29

» Огонёк Феникса / Челлендж моделлера

Araders, Да, если делать модели для продажи, то только собственно-ручно созданные.
29

» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона

PUVer, Не в ту категорию закинул, но лень было корректировать, займусь позже)
29

» WarCraft 3 / Анимация для модели через War3ModelEditor?... и кости...

Обучение нужно совершать поэтапно,

Этапы

  • 1. Необходмые инструменты - нужно определить, с какими программами тебе предстоит работать и какая из программ за что отвечает.
  • mdlvis 1.39 - для работы с костями, привязкой вершин и анимациями.
  • mdlvis 1.40 - для работы с оптимизацией и геометрией
  • war3me - для корректного просмотра модели, работа с текстурами, материалами, анимациями частиц и ещё куча полезных функций.
  • blp lab - для работы с текстурами
ознакомься для начала с функциями каждой
Нет смысла забегать вперёд паровоза, если ты не знаком с основами моделирования, то и анимировать у тебя не получится, ведь это сложнейшая часть считается
29

» WarCraft 3 / После смерти юнита, куски модели "прилипают к другим" юнитам

Модель в студию, товарищ
Видимость лучше всего настраивается в war3me там она будет без багов
29

» WarCraft 3 / Что делать? Модель, что-то с ней не так(

Лавите товарищ
Через блокнот, как и говорил 8gabriel8

Спасибо принимаю на QIWI: +7 778 506 68 65, с вас 100 рублей. шутка
Загруженные файлы
29

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard, открываем в war3me создаём пустую кость, открываем в mdlvis игнорируя ошибки выделям все вершины и затем кость, делаем пересвязать веришны.
29

» WarCraft 3 / Конкурс по созданию ландшафта

Dezard, используй 1.39 и игнорь ошибку, потом пересвяжи точки и все пройдёт.
либо дождись завтра скину
29

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

ClotPh, Я иногда поражаюсь твоей способности превращать: "теоретически возможно?" в "сделай"