15

» Dota 2 / Перерождение Dota 2. Custom Games

Пусть остаются. В заголовок добавьте "устарело" красным цветом.
15

» Dota 2 / Перерождение Dota 2. Custom Games

awesomesk1ll, пока не все просто.
В частности, редактировать скрипты и хероев/итемы/способности можно только через блокнот, открыв текстовые файлы.
А вот уроки, как и уроки по бете редактора СК2 уже частично неактуальны.
15

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

Интересно, что инструментарий перешагнул из альфы в бету.
Хочу видеть систему финансовой поддержки кастомок!
15

» Игровые обзоры / Немного расчлененки в Doom 4

Заскриптованные фраги. Тысячи их.
Как считаете, мультеплеер, как в Д3 будет FFA на 4 тела или по традиции бездетки, мультиплеера небудет? ))
15

» Моддинг / Аналоги Warcraft III, перспективы моделирования?

Баловство это. О ней никто не слыхал. СК2 и тот популярнее ее.
Единственный на сегодня достойный кандидат для мейкинга - Дота 2.
Особенно для модельщика.
15

» StarCraft 2 / Ищу со-автора карты жанра Base Defense

Советую ограничить число играющих до 3-4 человек.
Из-за дрянной системы поиска игры и невысокого онлайна СК2 (и аркад в частности), семь участников будет набираться овер 30минут.
15

» XGM Конкурсы / Анонс: XGM Поддержка проектов 2015

Jusper:
Яндекс.Стор
мотивация для донаторов
Я думаю, что он имеет ввиду, что необходимо описать, почему людям нужно вкладываться в конкурс. Какой "выхлоп" получит инвестор донатер.
Кет, все как он сказал ))
Штука в том, из Крыма ни в плей маркет, ни в эпл стор без впн не попасть. И с визами/вм туго.
Есть конечно 4pda, но он тоже не панацея.
А на яндекс.сторе и новый продукт раскрутить проще.
15

» XGM Конкурсы / Анонс: XGM Поддержка проектов 2015

Хорошая мысль! Но также нужна мотивация для донаторов.
И не забываем выкладывать дистрибутив на Яндекс.Стор!
15

» WarCraft 3 / Можно ли импортировать модели из Wow Warlords of draenor ?

Во время беты ВоД уже был конвертер, позволяющий перегонять модели и объекты из 6.х в 3.3.5
Ну а из него, конвертировать в мдх - дело обычное.
15

» World of Warcraft Modding / Конвертация из OBJ в M2I

Таки ВоВ с текстурными координатами, выходящими за 0.0 .... 1.0 работаеть нормально.
Например WMO, пропущенные через MirrorMachine выглядят отлично.
Это проблема конвертеров в М2 формат.
15

» StarCraft 2 / Локальные переменные

Конечно есть.
С ними код/тригер компактней, читабельней, и лучше переносится.
15

» Max Payne / Работаем в 3D Max 5 на последних OS

Раз уж я попал на эту тему, вот файл сетевой лицензии. Ссылка в статье битая.
Запускал на 8ке. Под 9м дайрексом - черный экран. Запустил под 8, удалив combust_select.dlu (с ним зависает).
Загруженные файлы
15

» World of Warcraft Modding / Конвертация из OBJ в M2I

С конвертером м2i не сталкивался, пользуюсь максом и капризулю-OBJtoM2.
Наверняка у тебя неправильные параметры экспорта OBJ.
С такими все работает.
Загруженные файлы
15

» Game Dev / [Урок] Моделирование в Blender (Часть 1)

Отличное начинание! Так держать!
Очень хочется увидеть урок для 3Д-арт нубов, имеющих опыт мейкинга в MdlVis:
  • редактирование вершин и геосетов
  • текстуры и материалы
  • кратко о анимациях
  • импорт и экспорт
  • длиной не более 30 минут
15

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Геймплейное видео Альянса

Иконки в целом хороши. У стандартных команд видно "мыло" темно-серого цвета.
У портрета героя ( в левом верхнем) не показан его уровень.
Странный у вас инвентарь. Через абилки что-ли сделал? Ведь противник, выбрав героя, не увидит предметов!
15

» WarCraft 3 / JTournament 1.5e

justQd, о, ты переносишь арену на СК2! Круто!
Сделай что-нить чтобы снизить нагрузку на нубов - когда все абилки доступны сразу, с ними трудно освоиться .
Как вариант - ввести опыт/уровни, штук 5. Или открывать их каждую минуту.
Еще будет здорово, если у каждого героя будут более слабые/сильные противники. (как у юнитов в СК2)
Баланс уровня камень-ножницы-бумага. И чтобы эта информация была доступна на этапе выбора персонажа.
15

» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля

DemonoiD, если ты запаковаешь свою карту в мпку, то путь проекта должен совпадать с путем к дистрибутиву игры.
Ногит (и игра) автоматически зайдет в Дата и отыщет твой архив.
KatzeApex, не там ищешь. Ищи в areatable.dbc. Колонки 12-28. (Для русского языка - 20)