Харгард, подскажи, вроде как все по инструкции сделал, но ноггит не видит созданную мной карту. Может ли это быть из за кривой настройки AreaTable?
мой путь ProjectPath = C:\World of Warcraft Wrath of the Lich King\Project\patch\world\maps\
Baron5, можно. Фута нужна только для создания упрощенного кривого-прекривого LOD ландшафта.
Если не путаю, то создать его также можно при помощи Талиса, создав, открыв и сохранив wdl файл в папке с твоми adt.
О, кстати. Не факт что актуально, но. alienatedd1988, в обоих случаях тебе поможет Taliis.
Единственный минус - у карт высот будет разрешение 144х144, зато 24 бита ))
А вот альфа карты текстур у него шикарные - 1024х1024, правда однослойные.
И таки да, им можно не только экспортировать, но импортировать все это.
Совершенно верно. Именно поэтому, ты не можешь передвинуть себя во втрой или третий слот своей тимы.
Еще учти, что союзы команд нужно формировать вручную, тригером "Set Alliance for Player Group"
Так что, сортировать их тригерно придется все равно. Просто добавь нужную тебе обработку.
prog, лично использую его, так хром вследствии санкции больше не обновляется и не дает работать плагинам.
Быстрый, основан на хроме, вкладки и плагины. Чего еще надо?
Наверняка хром (а на нем сидит большинство народу) также сообщает об этой угрозе.
лол что, сижу на хроме. Все обновляется, все плагины работают. Там отключали жаву, так что он выключил разные плагины типа юнити плеера и флеша, но во первых это было давно, и уже ютуб и юнити и все остальные перестроили его по другому, так что можно продолжать использовать, во вторых даже старые плагины можно включить при желании. Делается это в настройках.
prog, лично использую его, так хром вследствии санкции больше не обновляется и не дает работать плагинам.
Быстрый, основан на хроме, вкладки и плагины. Чего еще надо?
Наверняка хром (а на нем сидит большинство народу) также сообщает об этой угрозе.
Отличные новости, народ!
При первом заходе на сайт в 18 с копейками браузер (яндекс браузер) радостно сообщит что хгм.гуру угрожает безопасности моего корытора.
Я так понимаю, он либо попал в ЧС яндекса / роскомнадзора, либо браузер ругается на некоторый код.
Разберитесь.
О, точно.
Подробнее про вредоносный код
Яндекс периодически проверяет сайты, чтобы предупреждать пользователей об опасных страницах. Последняя > проверка (менее двух дней назад) показала, что на сайте размещён вредоносный код. Это могло произойти как > по желанию владельцев сайта, так и без их ведома — в результате действий злоумышленников.
Вредоносный код:
содержит Mal/Emogen-F (по данным компании Sophos).
Как Яндекс проверяет сайты
LVenger, а как же ВотлК? Шедевральное дополнение, не вызывающее никаких логических вопросов.
Минимум пара нестыковочек все же была - вырезанные подземные королевства и доблесные лёшадиные рысиры, пробившие стада нежити к Цитадели (чего не могли сделать объединенные силы Алянса и Орды со всеми своими технологиями) и возрожденная Ониксия, никоим боком не причастная к сюжету.
Да не возмут близы никого. Это не Вальв. Фрога профукали, щас вон одноразовым даунат-хотсом пытаются восстановить позиции (задушив при этом СК2, на котором планировали выпустить его изначально).
Кстати, если не вкурсе, конкурс посвящен релизу арт контента ВК3. Логично что большинство конкурсантов использовать будут именно его.
Еще один повод поднять задницу и перетащить свою мега поделку из ВК3 в СК2. Авось чо выйдет))
Карту можно реализовать по принципу 2Д/3д кастом инвентарей:
Сделать крохотную область 0.5 на 0.5 клетки, при нажатии предмета/абилки фокусить камеру на этой клетке и люто приближать.
Вот с отображением объектов на ней, да, геморой. Собственно плейсить дамиковм (уменьшенные модели героев/ объектов) не проблема, а вот с их синхронизацией не все просто.
Разве что разбивать пещеру/локацию на области и плясать от них.
У каждой текстуры поверхности должна быть карта наложения света (спекуляр).
Она имеет такое же имя, как и твоя текстура, только в конце еще _s (см оригинальные текстуры)
Сделать их можно например так
Или так
Теоретически это возможно. Но охренеть как трудоемко.
Потребуются нешуточные знания Lua, моделинга и C++.
Главного персонажа скрыть в игре и интерфейсе. Отдалить камеру и расположить над ним.
Посредстом Lua и аддонов симитировать груповой выбор юнитов и показывать панель команд для конкретных юнитов - вполне реализуемо.
С постройкой и разрушением зданий - без проблем. Но нужны нереальные навыки работы с ивентами моделей.
Еще один минус - сложность в добавлении новых локаций/ юнитов.
Идея не очень. Для новичка сложность неподъемна. Профи с пираткой возиться не будет.
Aws:
Аудиторию нормальных модеров можно пересчитать по пальцам одной руки. Это от игроков отбоя нет (и то в обычный дотан!!1)
Это дело наживное. Релизнут кастомки - от желающих построить свою доту с горилкой и дивчынами отбоя не будет.
Куда там мертворожденному СК2 за 1500р с 200 телами онлайн.
Ред. Харгард
» WarCraft 3 / Склоны
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
Ред. Харгард
» World of Warcraft Modding / Создание новой карты с нуля
Если не путаю, то создать его также можно при помощи Талиса, создав, открыв и сохранив wdl файл в папке с твоми adt.
» World of Warcraft Modding / World of Warcraft Modding
Впрочем было бы прикольней если бы их "пригласили" в Близард))
» WarCraft 3 / Нулевой размер импорта
» World of Warcraft Modding / Тельдрассил HeightMap
alienatedd1988, в обоих случаях тебе поможет Taliis.
Единственный минус - у карт высот будет разрешение 144х144, зато 24 бита ))
А вот альфа карты текстур у него шикарные - 1024х1024, правда однослойные.
И таки да, им можно не только экспортировать, но импортировать все это.
» Администрация XGM / Хай! Это не СПАМ! Защитите сайт от эксплойтов 100% бесплатно!!!
» StarCraft 2 / Не могу задать слот команды
Еще учти, что союзы команд нужно формировать вручную, тригером "Set Alliance for Player Group"
Так что, сортировать их тригерно придется все равно. Просто добавь нужную тебе обработку.
» StarCraft 2 / Библиотеки ресурсов карты
Warcraft III (Art Mod)
Warcraft III (Data Mod)
Через меню Depandencies
» StarCraft 2 / Как вытащить из игры карту?
Нажми "Открыть карт"
Выбери вверху вкладку "Кампания"
Выбери нужную миссию и жми открыть
» XGM Team / XGM Team - Мы работаем для вас!
H: Как я уже упоминал выше,
» XGM Team / XGM Team - Мы работаем для вас!
Быстрый, основан на хроме, вкладки и плагины. Чего еще надо?
Наверняка хром (а на нем сидит большинство народу) также сообщает об этой угрозе.
Ред. Харгард
» XGM Team / XGM Team - Мы работаем для вас!
При первом заходе на сайт в 18 с копейками браузер (яндекс браузер) радостно сообщит что хгм.гуру угрожает безопасности моего корытора.
Я так понимаю, он либо попал в ЧС яндекса / роскомнадзора, либо браузер ругается на некоторый код.
Разберитесь.
О, точно.
Ред. Харгард
» World of WarCraft / World of Warcraft: Legion
» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015
Еще один повод поднять задницу и перетащить свою мега поделку из ВК3 в СК2. Авось чо выйдет))
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
Сделать крохотную область 0.5 на 0.5 клетки, при нажатии предмета/абилки фокусить камеру на этой клетке и люто приближать.
Вот с отображением объектов на ней, да, геморой. Собственно плейсить дамиковм (уменьшенные модели героев/ объектов) не проблема, а вот с их синхронизацией не все просто.
Разве что разбивать пещеру/локацию на области и плясать от них.
» StarCraft 2 / Rock the Cabinet 2015
И не банить крымские учетки. Особенно мои.
» World of Warcraft Modding / Neo Editor — новый редактор World of Warcraft (Classic–WoD)
» World of Warcraft Modding / Зеленые текстуры
Кстати ногит не умеет рисовать текстурами из папки - их нужно паковать в мпку. ))
» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?
Через мдлвиз. Но успокоительного потребуется немало ))
Ред. Харгард
» World of Warcraft Modding / Зеленые текстуры
Она имеет такое же имя, как и твоя текстура, только в конце еще _s (см оригинальные текстуры)
Сделать их можно например так
Или так
» World of WarCraft / создание стратегии warcraft 3 на движке world of warcraft
Потребуются нешуточные знания Lua, моделинга и C++.
Посредстом Lua и аддонов симитировать груповой выбор юнитов и показывать панель команд для конкретных юнитов - вполне реализуемо.
С постройкой и разрушением зданий - без проблем. Но нужны нереальные навыки работы с ивентами моделей.
Еще один минус - сложность в добавлении новых локаций/ юнитов.
Ред. Харгард
» RenderEdge / [RenderEdge] Старые размышления.
» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn
» Dota 2 / Dota 2 Workshop Tools
Куда там мертворожденному СК2 за 1500р с 200 телами онлайн.