Народ, можно мне подредактировать вашу главную? Просто она жутка сумбурная и неудобная для восприятия. Я поправлю только форматирование - содержание останется таким же.
Дал 4 уровень. Теперь, кстати, вы есть в главном меню сайта (смотрите Проекты на главной). Развивайтесь, ребята. Только просьба (лично от меня): за правилами русского языка, точками и пробелами следите в каждом ресурсе. И цены вам не будет.
Tiodor, Опера. Видео вообще обычно не пихают в краткое описание, если только под катом. Краткое описание стандартно для всех ресурсов без исключения - немного текста-описания + можно заменить картинку блога на какую-то особенную через форматирование <-.
prog, ну да, у вас там еще так веселуха. В общем, желаю побольше плодотворной деятельности и стабильной ситуации в стране (которая будет стимулировать твою деятельность).
Все-таки, меня заинтересовала идея сделать что-то типа мода в этой игре для Вара. А то в последнее время я тупо административной деятельностью занимаюсь. Хочешь чего-нить и для души.
Попробуй начать рисовать арты для персонажей. Кого заинтересует - пишите.
SomeFire, я примерно думаю, что это можно решить так: здание будет воином, но без атаки и без возможности передвигаться. При наводке на этого воина при нажатии правой клавиши в меню можно выбрать юнита данного здания (аналогично с апгрейдами). А здание можно будет создавать аналогичным способом, как предложил до этого - только теперь это будет рабочий, который рядом с собой будет призывать здание через контекстное меню (вызываемое правой кнопкой мыши).
Порылся в архивах и попробовал собрать Альянс. Из тех ресурсов, что есть - без изменений. Собственно, показываю для того, чтобы показать, как сильно схожи вселенные Веснота и Вара, и что мод на Вар - очень даже реальная штука (не требующая огромных затрат).
Тут нужен тотальный мод - эдакий Веснот 2.0. Другие юниты, другие способности, другие строения на карте. И тут я имею в виду не простую замену спрайта домика, а разнообразие этих домиков и их эффектов: лечение, покупка наёмников (а-ля таверна в варике), повышение урона всем юнитам на карте и т.д. и т.п.
У меня тоже была мысль сделать какой-нить мультиплеер-мод - в стиле Вара. Правда, для этого нужно еще разобраться в редакторе и научиться рисовать в стиле пиксель-арта.
молот нужно делать не квадратным как в оригинале. это не значит, что не надо добавить книгу и пояс артесу, по которым их можно узнать, сейчас это просто какой-то блондин да и молот так не держат
Согласен, все, потому что здесь мой работы совсем мало. Я, в принципе, просто склеил из разных частей эти арты. Буду совершенствоваться.
Да и вообще, если делать что-то в веснот, то что-то свое.
Не понимаешь ход - я же пытаюсь сразу захватить две целевые аудитории - Веснота и Вара.
мурадин вроде златобородым был...
Этот момент я забыл.
Внимание
В первый пост я чуть попозже закину архив с игровыми артами всех воинов Веснота - они в папке игры сразу в открытом состоянии находятся. Специально для того, чтобы даже те, кто не играл, могли спокойно сами пробовать что-то рисовать.
Tiodor, поделись какой-нить статьей про пиксиль-арт, которая поможет лепить таких персонажей. Ты же вроде что-то подобное делал в блоге.
Tiodor, собственно, пиксель-артом я первый раз в жизни занимаюсь. Так что, пока что есть. С другой стороны, не раз не видел Артеса или Мурадина в пиксель-формате, чтобы сказать, похоже или нет. Хочешь показать мастер-класс? Го.
Вот я попробовал что-то изобразить из персонажей Варкарфта - мои первые работы. Поэтому чего-то сверхъестественного вы здесь не найдете. Для тех, кто не знает: розовый - это тимколор. В общем..."За Каз-Модан!", "Свет придает мне силы!" Ну вы поняли
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Серия игр Stronghold / О серии игр
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Ред. Эльрат
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Восхождение Короля-Лича / Волшебный фонтан Даларана
PhysCraft, Да, этого момента не будет.
SSrunX, а это, вообще-то, текстура Даларанского здания. Спасибо.
» Priority of invasion (Приоритет вмешательства) / Priority of invasion (Приоритет вмешательства)
» Divinity / О серии игр Divinity
Ред. Эльрат
» Серия игр Stronghold / О серии игр
» Tiodor's Art / Artist at work while listening disney playlist
» Блог Кета Голосова / Klezmer Bund (из семестрового дизайн-проекта)
Ред. Эльрат
» Айурские шахматы / Айурские шахматы
» Айурские шахматы / Айурские шахматы
» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
Попробуй начать рисовать арты для персонажей. Кого заинтересует - пишите.
Ред. Эльрат
» Серия игр Stronghold / Легенда о рыцаре (demo)
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Ред. Эльрат
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Обновление
Ратуша
Казармы
Храм Истины
Башня Грифона
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Внимание
Ред. Эльрат
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Ред. Эльрат
» Battle for Wesnoth / WesnArt