37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

SomeFire, вот поэтому я и открыл проект здесь, на сайте XGM. Хотя я не спорю, что перевести на англ было бы неплохо. Но про русский вариант точно не стоит забывать. Я, допустим, играю только на русской версии.
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

делаем аддон, в котором создаём свою эру с фракциями и юнитами. Ничего заменено не будет. Аддон просто подключается и даёт пользоваться эрой.
Вот я тоже этого мнения. В общем, на досуге я подумаю над деталями - что как будет прокачиваться исходя из возможностей Вестнота - и опубликую отдельным ресурсом для общего обсуждения.
От остальных пользователей я бы хотел узнать для начала ваше желание попробовать себя и возможности, которые вы будите предоставлять проекту: арт, код и т.д.
37

» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров

Что-то типа "Сделай игру себе сам"? Вообще, прикольно - особенно если библиотека объектов будет действительна очень разнообразной.
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

icedragoxx, проще перенести графику Веснота в редактор Вара. Но это уже перебор.
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

У меня такой вопрос - я просто не силен еще в редакторе Веснота - поэтому познаю понемногу.
В общем, возможно ли создавать в Весноте отдельного воина со личными данными атаки, жизни, опыта? Или можно просто только заменить спрайт - а данные останутся такими же?
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

сперва бы разобрались норм в модострое под веснот...
что позволяет делать внутренний скриптовый язык...
Все по пути. Просто зная наш народ, у нас лучше все делать, пока есть вдохновение.
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Андреич, я вот думал еще о том, чтобы как-то связать апгрейд в другого персонажа с апгрейдами Вара (в кузнице и просто обычные апгрейды формата Укрыться за щитом).
Если я буду создавать проект - а я буду это делать скоро, пойдешь художником спрайтов? Твой ведьмак выглядел очень даже тру.
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

SomeFire, надо будет подумать об этом. Но точно не футман в рыцарь.
icedragoxx, ок, такие люди пригодятся нам. Добавляю тебя в проект.
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

icedragoxx, а чем занимаешься в Весноте? Ну рисуешь или шаришь в коде Веснота? Может, ландшафт?
37

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Ну что, господа, будем делать эру варкрафта?)
Почему бы и нет?
Осталось ток юнитов перерисовать
Уже начали делать - xgm.ru/p/wesnoth/art
37

» Battle for Wesnoth / WesnArt

SomeFire, точно ведь - надо закинуть. Я просто не знал, что есть еще.
Андреич, зачетно. Попробуй сделать арты-анимации для него. И сделай где-нить тимколор (сиреневый цвет).
37

» В гостях у Эльрата / Заказы на главные страницы проектов

Ничего сложного в оформлении нет
Тем не менее, я редко вижу нормальное оформление главных страниц по сайту.
человек должен сам уметь делать всё
Глупо звучит. Невозможно уметь делать все самому.
37

» Серия игр Stronghold / О серии игр

Обновление главной

Наслаждайтесь. Делал на черном стиле сайта - поэтому на белом, возможно, что-то не то.
Советую сделать меню проекту - xgm.ru/help/menu
37

» Серия игр Stronghold / О серии игр

Isstrebitel, прошлый вариант был лучше. А вообще, лучше сделать прозрачный фон.
37

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Андреич, сделаешь в том проекте какой-нить норм ресурс - накину проекту 3 уровень.
37

» Серия игр Stronghold / О серии игр

Народ, можно мне подредактировать вашу главную? Просто она жутка сумбурная и неудобная для восприятия. Я поправлю только форматирование - содержание останется таким же.
37

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Андреич, я забыл, когда последний раз видел Девианса на сайте. Нужен активный руководитель. Чтобы был активный проект. Возьмешься?
37

» Battle for Wesnoth / WesnArt

Андреич, кстати, если желание, могу сделать тебя руководом этого проекта (с твоей ссылки). Если хочешь его продвигать.
37

» Восхождение Короля-Лича / Волшебный фонтан Даларана

NilasAran_39, это чисто для декора. Да и засветится он только в интерлюдиях.
PhysCraft,
епизод воскрешения Кел-Тузеда будет пропущен в кампании ?
Да, этого момента не будет.
SSrunX, а это, вообще-то, текстура Даларанского здания. Спасибо.