SomeFire, вот поэтому я и открыл проект здесь, на сайте XGM. Хотя я не спорю, что перевести на англ было бы неплохо. Но про русский вариант точно не стоит забывать. Я, допустим, играю только на русской версии.
делаем аддон, в котором создаём свою эру с фракциями и юнитами. Ничего заменено не будет. Аддон просто подключается и даёт пользоваться эрой.
Вот я тоже этого мнения. В общем, на досуге я подумаю над деталями - что как будет прокачиваться исходя из возможностей Вестнота - и опубликую отдельным ресурсом для общего обсуждения.
От остальных пользователей я бы хотел узнать для начала ваше желание попробовать себя и возможности, которые вы будите предоставлять проекту: арт, код и т.д.
У меня такой вопрос - я просто не силен еще в редакторе Веснота - поэтому познаю понемногу.
В общем, возможно ли создавать в Весноте отдельного воина со личными данными атаки, жизни, опыта? Или можно просто только заменить спрайт - а данные останутся такими же?
Андреич, я вот думал еще о том, чтобы как-то связать апгрейд в другого персонажа с апгрейдами Вара (в кузнице и просто обычные апгрейды формата Укрыться за щитом).
Если я буду создавать проект - а я буду это делать скоро, пойдешь художником спрайтов? Твой ведьмак выглядел очень даже тру.
SomeFire, точно ведь - надо закинуть. Я просто не знал, что есть еще. Андреич, зачетно. Попробуй сделать арты-анимации для него. И сделай где-нить тимколор (сиреневый цвет).
Народ, можно мне подредактировать вашу главную? Просто она жутка сумбурная и неудобная для восприятия. Я поправлю только форматирование - содержание останется таким же.
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
От остальных пользователей я бы хотел узнать для начала ваше желание попробовать себя и возможности, которые вы будите предоставлять проекту: арт, код и т.д.
» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
В общем, возможно ли создавать в Весноте отдельного воина со личными данными атаки, жизни, опыта? Или можно просто только заменить спрайт - а данные останутся такими же?
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
Если я буду создавать проект - а я буду это делать скоро, пойдешь художником спрайтов? Твой ведьмак выглядел очень даже тру.
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
icedragoxx, ок, такие люди пригодятся нам. Добавляю тебя в проект.
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Андреич, зачетно. Попробуй сделать арты-анимации для него. И сделай где-нить тимколор (сиреневый цвет).
» В гостях у Эльрата / Заказы на главные страницы проектов
» Серия игр Stronghold / О серии игр
Обновление главной
Советую сделать меню проекту - xgm.ru/help/menu
» Серия игр Stronghold / О серии игр
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Серия игр Stronghold / О серии игр
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Ред. Эльрат
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» Восхождение Короля-Лича / Волшебный фонтан Даларана
PhysCraft, Да, этого момента не будет.
SSrunX, а это, вообще-то, текстура Даларанского здания. Спасибо.