37

» В гостях у Эльрата / Апокалипсис сегодня, завтра... навсегда!

тебе не надоело столько печатать?
Если я что-то начинаю делать, я почти всегда стараюсь добить это до конца.
37

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Мдаа, зима по-моему будет в полной опе. Смотреть особо-то нечего. Есть пару гуд мувиков, пару аниме вроде тоже... и все.
37

» Аниме / Обсуждение аниме и манги

Doc, а что, завтра тоже будет унылая серия от САО? Я надеялся на что-нить бодрое.
Пересмотрел еще раз Guilty Crown - точнее, не полностью, а частично. Все-таки, если бы они немного поработали на сюжетом грамотно, растянули это наверное на серий 25 - выглядело бы четко. А так, как будто чего-то не хватает. И графика классная, и драматизм сериями присутствует (есть серии, которые вообще, на мой взгляд, грамотно получились), но вот чего-то не хватает. Видать, нормального, продуманного, сюжета. Да концовка немного грустная все-таки (женская гг откинулась, мужской гг ослеп - тема печальной несостоявшейся любви раскрыта).
анимененавистник детектид - сколько минусов подряд!
37

» Блог Кета Голосова / Бедность

Кет, ааа, мое сообщение стерли, кто посмелллллл мне тоже кажется, что умение зарабатывать деньги - это не просто навык, а сбор определенных навыков - что ставит его довольно высоко по сравнению с другими. Разные профессии требуют разных способностей, которые все отдельно по сферам в основном склеиваются в одно - в умение зарабатывать деньги. Поэтому если человек умеет зарабатывать деньги, это означает, что у него есть все эти способности (ну или почти).
37

» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата

girvel, во-первых, пишу много - поэтому все мои посты очень содержательны - что дает прорву мыслей для обсуждения. Во-вторых, на самые актуальные темы - Блокнот Бога (что-то типа философии), Warcraft III (на этой игре этот сайт зарождался). А в теме Разное стараюсь подбирать самые редкие, но очень важные темы (к примеру, тема спорта и здоровья, что была раньше редкостью на нашем задротском сайте, тема критики, которая наоборот очень популярна и всегда у всех на языке, но никто по ней особо еще ничего не писал и т.д. И просто темы какой-нить интеллектуальной направленности - все-таки здесь народ собирается далеко не тупой, поэтому темы нужны писать и подбирать соответствующие.
37

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

JesusHipster, возможно, потому что у нас очень часто мало кто понимает, что руководить надо уметь, и это отдельный навык, как я уже говорил. Ведь очень часто слышны такие фразы типа "о, еще один руководитель, а что, кроме этого, ты еще будешь делать?". Новички, кто берут на себя эту роль, и старички, кто говорят подобные фразы, не всегда понимают, что это в полной мере значит. Поэтому и сформировывается такое негативное мнение к этому.
Я ведь не зря писал в свое время статью на эту тему.

Внимание

Дописал сюжет и особенности карты "Мясная заварушка". Я планирую сделать 2 эти карты - 1 я уже попробую реализовать в ближайшем времени, в триггерной начинке мне обещал помочь Doc (надеюсь, он не забудет об этом). Буду делать сейчас ландшафт и парочку моделей: предметов и гоблинского расчета. Правда, основная работы все же ландшафт, импорта будет мало.
А вот во второй карте импорта будет много - я сделаю для каждого солдата\техники\здания свою модель. Если получиться, и для предметов тоже. Модели, правда, будут не сильно замысловатые, чтобы вес был небольшой.
37

» lentinant'ов блог / Еще одна идея

Интересно. Чем-то напомнило почему-то Сайлент Хилл 4. Монстров только нет, которые выползают из стенок.
37

» Блог Кета Голосова / Бедность

Если я не ошибаюсь - у Аристотеля были такие идеи: общий смысл - каждому по способностям. Не надо всех уровнять. Пусть каждый будет получать то, что достоин. Но мне нравится идеи нынешнего - социального государства. Все государства на планете пытаются построить подобное (почти в каждой конституции это прописано) - но по факте на 50 процентов это реализовано в США и Европе, на 70 - в странах Скандинавии. Смысл такой, что неравенство - это нормально. Нет предела совершенству, и это нормально, когда один человек может достичь чего-то, чего другой не может. Вопрос здесь в том, что уравнять всех в стартовом составе - поднять социальный уровень государства по максимуму (норм минимум зарплаты, пособия и прочее). Чтобы не было бедных, не было нуждающихся. Вот это, мне кажется, самый реальный и лучший вариант.
37

» В гостях у Эльрата / В гостях у Эльрата

Урааа, просмотры поднялись!

Хаха, только сейчас обратил внимание - наконец-то по просмотрам мой блог перегнал блог Клампа. Мелочь, а все-таки приятно. Следующая цель - догнать каким-то образом резко поднявшегося (что остается для меня просто загадкой) блог Доса.
37

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

JesusHipster, таким образом я указал степень своих возможностей в той сфере - что делать модели, заниматься руководством и придумывать идейно-сюжетную структуру для меня легче, чем делать, к примеру, ландшафт. Каким-то образом я ведь должен был это показать. К тому же это не суть важно-то в принципе - мелочь.
37

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

bladget, согласен, я тоже люблю играть в сюжетные игры. Но мне просто сюжета уже по горло хватает в нашем проекте.
37

» Heroes of Azeroth / Вол'Джин

Escapist, а, тогда ладно, будем ждать. Ммм, говоришь, все готово? Может тогда что-нить еще покажите? А то как-то по одной, да по одной... Даешь пак скринов!
37

» Heroes of Azeroth / Вол'Джин

Прикольно. Правда, у вас же уже был тролль? Я, конечно, не в теме, но может стоит сначала выпустить карту, а потом добавлять апгрейты? А то если каждый раз обновлять - мы там и не дождемся карты.
37

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

JesusHipster, если ты считаешь, что руководить проектам может каждый - это значит, что у тебя нет вообще в этом опыта. Уж поверь, правильно руководить людьми, четко организовать все - это такой же скилл, как моделлинг или ландшафтинг, который тоже можно оценить в качественном порядке.
37

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

girvel, идея интересная, но ее нужно реализовать - а как я уже говорил, нужен человек с триггерными знаниями, т.к. я в этом не бум-бум. Но твой вариант я запишу себе в тему.
bladget, я, честно говоря, не сильный любитель RPG, потому что эти карты сейчас чуть ли не каждый 2ой модмейкер делает. Хотелось бы чего-нить такого, во что можно просто поиграть и повеселится - как выразился girvel, тот самый "мясной фарш".

Внимание

Добавил раздел Медали к описанию карты Саперские забавы.
37

» В гостях у Эльрата / Список идей для карт

Doc, заинтересовал. Хорошо, попробую подумать над парочками вариантов и предоставить в эту тему в качестве стартовых идей.
Doc, зацени, я написал один концепт карты.
37

» В гостях у Эльрата / Блокнот Бога (10 страница)

Представь себе, что твои родные вступили в секту, хорошо ли это? Они отдают туда все деньги, они оставляют там всё своё свободное время, они отдают весь разум своей вере. И ты прекрасно понимаешь, что это болезнь и надо спасать своих любимых. Естественно ты попытаешься вбить им в голову, то что их “религия” полный бред.
Так-то это да. Хотя честно говоря не считаю секты вообще религиями, они для меня сродни сатанистам. Группа чокнутых фанатиков, которые имя Бога используют можно сказать в своеобразном бизнесе.
37

» Восхождение Короля-Лича / Модели

LongbowMan, я ценю твое мнение, но все-таки остановлюсь на этом варианте, как варианте, который мне (как автору) больше понравился.