Как сказать, ферма орков ведь тоже на стандарте сделана. А если ты о стиле - нууу... не знаю, в кампании у орков черного камня ведь тоже были свинофермы?
Почему-то у меня ощущение, что голову как будто приклеили к телу. В смысле, что она стоит на нем как не родная, отдельно как-то... Может из-за шеи?
Может стоит плаще сделать так? (пример)
Мммм, насчет девушки - ну если кого-то это интересует, не скажу хорошая или плохая, просто не в моем вкусе. К тому же, фотография хоть и хорошего качества, но, мне кажется, с неудачным ракурсом.
Насчет аморальности, злости и прочего - все просто:
если человек одинок, жизнь у него плохая и вообще все беспонтово - человек будет злиться на все и метать. Просто есть 2 варианта - или ты отрываешься на других людях (особенно на тех, у кого более-менее все хорошо - потому что ты в глубине души завидуешь им), или стараешься как-то исправить свою ситуацию. Я бы конечно выбрал 2 вариант. Чего и автору советаю. lKS, ну если говорить на чистоту - как плохо это не звучало, это процесс потребления (потребительский). У тебя не было то, что нужно, тебе было плохо, получил - возрадовался. И мне кажется, это не значит, что вот - я нашел свою вторую половину и стал лучше. Просто тебе (в смысле вообще всем в данном случаи) стало хорошо, и ты решил сделать хорошо другим. Станет тебе плохо, и ты вновь сделаешь что-то плохое. Я честно осуждаю такое поведение в людях. Я считаю, что хороший человек можешь источать положительную энергию вокруг, даже если внутри у него духовная черная дыра. Fakov, я бы сказал, скорее не доброта и зло, а правда и ложь. В данном варианте - да, в том, что ты сказал - не думаю. Максимум люди могут по началу на тебя дико смотреть (как дикий не прирученный зверь). Но по началу, потом все успокаиваются и начинают потихоньку тянуться.
Народ, не ругайтесь. Krosper, да, я тоже уже задним умом понял, что вся критика здесь хоть возможно и чуть строже, чем обычно, но потому что от нашего проекта ждут несколько больше, чем от других. Поэтому спрос больше. Люди видят, что проект получается хорошим, и хотят, чтобы он был еще лучше. GrossPaul, спасибо за поддержку.
Insdev, прикольно - пивоварня. Народ, объясняю процесс работы, раз вам так это важно. Большое здание - это основная часть, здесь делается основа техники. Труба в землю для сброса отходов (а вдруг для туалета?), потом после производства по трубе вверх ресурс поднимается в верхнюю часть, где его допустим проверяют (минитест). Потом по дорожке он отправляется в нижнюю башню, где его упаковывают или красят, потом вниз по крану (по цепи) спускают в коробке, которая по тростниковой дорожке скатываются в минисклад. GrossPaul, да, я тоже подумал сейчас о том, что стоило добавить текстуры мастерской гоблинов (та, где дирижабли покупают). Ну что поделать, позднее зажигание - моя ошибка - я рисовал такой арт моделлеру.
Не ссыте, все будет пучком. Если серьезно, не будет апокалипсиса - максимум планету разнесет через несколько тысяч лет (когда человечество уже будет жить в другой галактике или зведной системе). Человечество - самый выживаемый вид после тараканов. Спросите, почему? Потому у нас есть мозги, чтобы понять, как выжить.
А возможно, и самый выживаемый. Как только колонизируем другую планету, точно могу так сказать.
Fakov, мммм, я честно считаю так: спорить с пеной на рту - это конечно не вариант. Но мне к примеру нравятся спокойные беседы на разные темы с возможность доказывания своей точки зрения. Считаю, что спокойно рассуждать о чем-то - это нормально.
Человек, которому нечего сказать, будет трещать не затыкаясь.
Лично считаю это неверным. Как раз наоборот. Обычно я замечаю, что люди, которые много говорят, говорят, потому что им есть что сказать. А остальные молчат либо потому что не знают, что сказать, либо самодовольно считают себя пупами земли (мол, че нам размениваться на вас, шестерок - это я образно). Но вопрос стоит в том, что говоришь. Если говоришь много по существу (т.е. рассуждаешь), то тогда зачет. А вот если об безвыходности начинаешь нести бред, пытаясь как-то доказать, что я прав и неипет - это уже тупость.
Несколько раз перечитывал книгу, смотрел советский фильм и американский. Конечно, советский вариант шикарен, я полностью согласен с автором статьи, мне очень нравится это сериал (вплоть до того, что я себе музыку с него накачал и основную поставил на звонок). Книга, естественно, тоже очень хороша.
Американский вариант конечно как всегда в американском формате - драйв, драки, эффекты, сделали какой-то полубоевик (вся крутость Шерлока Холмса - в том, что он предсказывает удары - супербой блин). Хотя в целом я не так уж сильно был разочарован - Дауни Младший все-таки неплохо сыграл, я бы сказал, терпимо.
Skairus, не извращайся, это игра, а не пособие по машиностроению. Я даже не вдовался особо в подробности, что за чем. Если тебя так волнует это, пусть та труба, что в земле - отходы в землю сбрасывает. А та, что наверху - лифт для поднятия предметов производства в верхнюю башню. Дымоход? Зачем, с такой допотопной конструкцией они там делают все в ручную скорее всего. wester, спасибо. Ну могу не скромничать и сказать, что это моя заслуга - мой стиль - делать стандартные модели с увеличенной детализацией.
sashoc, спс. Харгард, у нас не ВОВ, а вар3. Играл в Вар 3? Вот там есть Лавка гоблина. Глянь на ее стиль. А потом глянь на 2 дома лесных троллей, которые также есть в стандартом наборе и на лавку знахаря (здание-магазин орков). Думаю, поймешь, кто куда относится. С Вов в WCR - это их профиль. ARCHIMONDE, это не ступеньки. Это дорожка. Под башней, что рядом с дорожкой, есть цепь с ящиком. В аниме стэнд цепь опускает ящик, и он скатывается по дорожке на платформу с ящиками. Что касается детализации, да мне кажется и так нормально.
Кет, спасибо, моя ошибка, прошляпил. wester, потому что я затупил. Смотрел на декор гномов и параллельно писал тему. PUVer, выколоть? Давай! Ну а если без шуток, я просто неправильно написал название темы. Текст внутри не читал что ли? Там точно написано фабрика гоблинов. Стоило так сильно разоряться... Illidian, это строение гоблинов. ScorpioT1000, спасибо. Харгард, остальные пользователи тебе уже все написали из того, что я хотел бы.
Illidian, ха, прикольно. Но если честно, ведь есть адские машины, которые стреляют огнем (те стандартные желтые)? Это ведь тоже технологии. К тому же, данное здание качает магическую энергию, так что не все так технологично.
» WarCraft 3 / Накопитель энергии
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
Galem, процесс идет ручной на фабрике. А дышать можно через окошки.
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Tides of Darkness / Tides of Darkness
Ред. Эльрат
» Блог Кета Голосова / Маркс-герой
Может стоит плаще сделать так? (пример)
» Дешевый дневник / Любовь
Насчет аморальности, злости и прочего - все просто:
если человек одинок, жизнь у него плохая и вообще все беспонтово - человек будет злиться на все и метать. Просто есть 2 варианта - или ты отрываешься на других людях (особенно на тех, у кого более-менее все хорошо - потому что ты в глубине души завидуешь им), или стараешься как-то исправить свою ситуацию. Я бы конечно выбрал 2 вариант. Чего и автору советаю.
lKS, ну если говорить на чистоту - как плохо это не звучало, это процесс потребления (потребительский). У тебя не было то, что нужно, тебе было плохо, получил - возрадовался. И мне кажется, это не значит, что вот - я нашел свою вторую половину и стал лучше. Просто тебе (в смысле вообще всем в данном случаи) стало хорошо, и ты решил сделать хорошо другим. Станет тебе плохо, и ты вновь сделаешь что-то плохое. Я честно осуждаю такое поведение в людях. Я считаю, что хороший человек можешь источать положительную энергию вокруг, даже если внутри у него духовная черная дыра.
Fakov, я бы сказал, скорее не доброта и зло, а правда и ложь. В данном варианте - да, в том, что ты сказал - не думаю. Максимум люди могут по началу на тебя дико смотреть (как дикий не прирученный зверь). Но по началу, потом все успокаиваются и начинают потихоньку тянуться.
» Блог Кета Голосова / Маркс-герой
» Восхождение Короля-Лича / Скрины 9 миссии
Krosper, да, я тоже уже задним умом понял, что вся критика здесь хоть возможно и чуть строже, чем обычно, но потому что от нашего проекта ждут несколько больше, чем от других. Поэтому спрос больше. Люди видят, что проект получается хорошим, и хотят, чтобы он был еще лучше.
GrossPaul, спасибо за поддержку.
» Восхождение Короля-Лича / Модели
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
GrossPaul, да, я тоже подумал сейчас о том, что стоило добавить текстуры мастерской гоблинов (та, где дирижабли покупают). Ну что поделать, позднее зажигание - моя ошибка - я рисовал такой арт моделлеру.
» B.Suite / Апокалипсис? 2012?
А возможно, и самый выживаемый. Как только колонизируем другую планету, точно могу так сказать.
» Fa_losophy / Вечность философия и идиотизм
» CTAJIKEP Blog / Шерлок Холмс
Американский вариант конечно как всегда в американском формате - драйв, драки, эффекты, сделали какой-то полубоевик (вся крутость Шерлока Холмса - в том, что он предсказывает удары - супербой блин). Хотя в целом я не так уж сильно был разочарован - Дауни Младший все-таки неплохо сыграл, я бы сказал, терпимо.
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
wester, спасибо. Ну могу не скромничать и сказать, что это моя заслуга - мой стиль - делать стандартные модели с увеличенной детализацией.
» В гостях у Эльрата / Помощь юному моделлеру
» WarCraft 3 / Демонический завод
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
Харгард, у нас не ВОВ, а вар3. Играл в Вар 3? Вот там есть Лавка гоблина. Глянь на ее стиль. А потом глянь на 2 дома лесных троллей, которые также есть в стандартом наборе и на лавку знахаря (здание-магазин орков). Думаю, поймешь, кто куда относится. С Вов в WCR - это их профиль.
ARCHIMONDE, это не ступеньки. Это дорожка. Под башней, что рядом с дорожкой, есть цепь с ящиком. В аниме стэнд цепь опускает ящик, и он скатывается по дорожке на платформу с ящиками. Что касается детализации, да мне кажется и так нормально.
» WarCraft 3 / Демонический завод
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
DotaFSS, кого-то явно душит жаба. В смысле, зависть.
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
SSrunX, спасибо.
» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика
wester, потому что я затупил. Смотрел на декор гномов и параллельно писал тему.
PUVer, выколоть? Давай! Ну а если без шуток, я просто неправильно написал название темы. Текст внутри не читал что ли? Там точно написано фабрика гоблинов. Стоило так сильно разоряться...
Illidian, это строение гоблинов.
ScorpioT1000, спасибо.
Харгард, остальные пользователи тебе уже все написали из того, что я хотел бы.
» WarCraft 3 / Демонический завод