NilasAran_39, можно же просто обрезать нынешнюю анимацию так, что там оставался один эффект обращения (листочки), а животное не появлялось. Так ты сможешь её использовать с любым зверьем.
darkowlom, Xin, заманчиво, но у меня действительно вряд ли это получится. С учетом работы времени свободного немного, поэтому переучиваться придется долго. Да, в блендере я научился лепить модели, но рисовать текстуры так и не смог (я и не умел это делать никогда). К тому же, нет места для практики - ни сбыта моделей, ни платформ активных на сайте, куда можно модели отправлять. Делаю я модель в блендере, и даже не знаю, правильно ли она работает или нет.
Это логично, если не забывать то, что слова и языки изначально выступают как звуки, которыми мы передаём определенные эмоции друг другу. Именно поэтому, кстати, настоящий профессиональный перевод делают не дословно, а путём подбора схожих фраз и предложений.
Что касается общения, в интернете 90% разговоров/споров/диспутов - попытки морально задавить оппонента в разговоре ради собственного самоутверждения. Чтобы вести спор ради достижения истины и познания новых фактов, нужно как миниму иметь мозг выше среднего и комплексов ниже среднего. Интернетная аудитория в своём большинстве не дотягивает до этих критериев.
Я решил сделать пак на тему бара. Сейчас делаю модель мужчины, который составит пару уже сделанным шлюхам, и его вариации. Скорее всего, это будут солдаты/моряки и простые пьянчуги. Также будут разные атрибуты увеселительного заведения - бутылки с разноцветным алкоголем, стаканы и бокалы, разноцветные лампы, барная стойка, диваны, столы и стулья, еда. Помимо этого, на основе модели шлюхи сделаю модель официантки с подносом, бармена и, возможно, модель стриптизерши на шесте.
Нужна нижняя часть тела человека (именно мужчины) из Вов - текстуры и геометрия. Т.е. все, что ниже пояса (таз, половой орган, ноги, ступни). Если есть откровенно голые модели - вообще, шикарно. Самому что-то пилить не обязательно - просто если помните, что где-то видели похожую модель, киньте на нее ссылку или добавьте сюда во вложения. Я потом сам ее поменяю под себя - просто нужна основа. В принципе, сойдет даже тело орка или другого существа - цвет можно потом перекрасить в человеческий оттенок. Только темнокожих существ не предлагайте, осветлять текстуру замучусь.
Все, что выше таза - торс, руки, голова - уже есть. Так что, не предлагать.
Вроде доделал. Мне кажется, там есть косяки в тенях. Кто будет смотреть в редакторе, напишите - у меня всегда тени через жопу шли.
Буду ли еще что-то делать? Может быть, сделаю рыжую или мужика в качестве компании для девушек (с подходящим набором аним). А, может, мне будет влом.
Почитав ваши срачи, я тут сделал для себя пару выводов и хотел бы озвучить еще пару советов. Принимать их или нет - мне, в общем-то, пофиг. Фразы "Спасибо за ваше мнение" мне будет достаточно, пишу исключительно с желанием помочь:
Ситуация в проекте не самая лучшая - первый сбор денег себя не оправдал, что пошатнуло веру участников проекта. Это видно из таких рьяных комментариев от его разработчиков - уж мне это знакомо, сам себя так вел)
Ребят, бесполезное дело - обтирать друг друга пометом и скидывать косяки на ближнего. Есть проблем - подумаем, как ее решить. Сопли себе все участники срача могут сами подтереть (это касается и разработчиков, и простых юзеров - серьезно, возьмите себя в руки).
Для исправления проблемы подумаем холодной головой, откинув лишние эмоции. Проект хочет поднять бабла за счет своего хобби. Это нормальная и естественная цель. Что можно сделать?
Во-первых, честно признаться в этом. Аудитория должна знать, что вы хотите заработать. Не нужно нянчиться ни с кем, пока прямо не заявишь свои цели, никто не додумается до этого. Пытались понадеяться на добрую сторону юзеров? Не прошло. Правильно, потому что никто не хочет выбрасывать свои кровные. Поэтому свои пожертвования вы сможете выбить только в принудительном порядке (нет, в смысле, не надо никого бить). Извиниться перед фанатами, объяснить ситуацию, сказав, что моделлеры не хотят делать проект за просто так. Поэтому варианта два - или проект наберет нужную сумму, или он не выйдет. Не потому что разработчики проекта такие жмоты, а потому что они взрослые люди, которым нужно кормить себя и свою семью. Достойная цель и достойная трата средств. Да, фанаты будут ныть. Будут бунтовать. Но это нормально. В нашем свободном интернете, где люди привыкли получить любую вещь халявным способом, никто не хочет тратить свои деньги. Откуда у меня такие знания? Я занимался переводом новеллы 2 месяца и собирал финансы в виде пожертвований. На меня выливали просто тонны грязи. Обвиняли во всех грехах, но вместе с тем платили мне за мои переводы. Собрал где-то 150 тыс рублей. С учетом того, как долго вы делаете свою работу - уровень дохода примерно равный. Так что, какой-никакой опыт у меня есть.
Во-вторых, пережив первую волну недовольства, понять, что вам требуется для благоприятного исхода. На что будем ставить? На 2 новые расы? На кампанию? В идеале, я бы поставил на все. Точнее, на кампанию, но для нее нужны 2 расы. Тяжело, но может взлететь.
В-третьих, понять, что и разработчики, и фанаты не доживут до счастливого момента доработки проекта - без поощрительных пинков. Фанатам нужна активность в игре, разработчикам - активность самих фанатов, которая у них (разрабов) возродит веру в успех проекта. Поэтому нужно делать некие взбросы в паблик.
Какие взбросы? Что-то, что позволит фанатом часто играть в то, что уже имеется. В конце-концов, пол-Вара у вас уже есть. Ребята, целых пол-проекта! Воспользуйтесь своими плодами трудов. Я не зря предлагал до этого сделать пару нестандартных карт. Это продлит жизнь проекта, увеличит активность фанатов. Фанаты будут часто играть в этих карты, что в свою очередь поднимет воодушевление у отдельных разработчиков проекта. Сделайте какие-нить арены, можно воплотить в жизнь некоторые самые популярные карты вар3. Ничего, что не хватает персонажей с нежити и эльфов, можно заменить их пока на имеющие модели орков и людей. Поверьте, мы, фанаты, будем рады и этому. Сейчас ведь слабая активность фанатов в том, что они наигрались в сражения, которые и раньше были особо не популярны - и все, насытились. Дайте фанатам свежее мясо - и активность поднимется. Причем, можно даже сделать какую-то свою карты - с нуля. Уверен, это еще больше поднимает популярность. Новая карта, новый проект - и новые впечатления.
Не забывайте о рекламе. Выпускаем карту - трубим во всех углы о ней. Стримы, детальные разборы, видеогайды. Реклама - двигатель прогресса.
Таким образом, пока моделлеры пилят модели нежити и эльфов, триггерщики, которые, в принципе, в проекте слоняются без дела, выпускают раз в 1-2 месяц по новой карте. Ваш группа полна обсуждения этих карт, споры по тактикам, стратегиям, предложения по новым картам. Активность прет из всех щелей: рады фанаты новых картам => рады разработчики активности фанатов => у разработчиков много надежд на удачное завершение проекта и, соответственно, много стимула делать его пока что за просто так. Не забывайте, что Вар3 популярен благодаря модмейкингу. Но вы не можете сейчас скинуть в паблик модели (да это и не взлетит). Поэтому предоставьте этот модмейкинг фанатам сами. Ваша задача - развлекать фанов до выхода проекта.
Как только вы чувствуете, что активность, если на своем пике, но точно скоро там будет - открываете кампанию по сбору средств. Не нужно ждать чудо, или надеется собрать деньги махом после выхода всего проекта. Терпеливо, медленно собирайте финансы. Дайте людям возможность кинуть деньги с любого удобного им места - откройте пайпол, вебмани, киви, яндекс, карту, в конце-концов и с любой валюты (рубли, баксы, евро, бел рубли, гривны и т.п.). Никому не убилась ваша шкала сбора средств в индидиго или кикстаре - просто пишите отчетность в группе, скажем, раз в неделю, сколько собирается средств. Пользователи и так будут рады этому. Отдельные упоротые личности будут ныть - но не нужно подстилаться под каждого.
Введите для кол-во переведенных средств адекватные поощрения - не типа кидаешь 10000 баксов, мы сделаем тебе расу, а что-то более реалистичное. К примеру, кидаешь 50 баксов, заказываешь сюжет карты, которые разработчики проекта делают раз в 1-2 месяца. Если таких выплат несколько, можно выбрать по голосованию лучшую/совместить сюжет/по очереди выполнять каждую задумку. За 100 баксов можно допустить к раннему бета-тесту кампании, когда начнется работа над ней (или к тесту нежити и эльфов). Большая просьба - не пишите страшные суммы с огромном кол-во нулей. Это пугает народ и отталкивает. Не пробуйте взять финансы крупными суммами, собирайте по мелочи. Копейка рубль бережет. Я бы даже сказал, что для каждой контингента суммы расписывать в их валюте (СНГ - рубль, гривна, бел рубль, Европа/Америка - евро, доллар). А то даже цены в долларах наводят на людей дрожь (пусть и небольшие).
Не забудьте написать главную сумму, которая нужна вам по реализации остальных 2 рас. Она не должна быть слишком большой. После того, как вы закончите 2 расы, поднимите шкалу сбора - теперь уже она будет учитывать сбор на кампании. Не нужно загружать головы бедных пользователей интернета сразу крупными суммами, вы можете получить свое, но беря с них постепенно. Такой системой ведь пользуется любая онлайн-игра. Они не берут крупные суммы на донат, а по мелочи выкачивают деньги. Игроки сами не замечают, как прожигают за год достаточно крупные суммы. Вам-то какая разница, вам все равно еще делать и делать проект. Пусть деньги понемногу собираются. Люди сами не поймут, как за определенное время выложат ту сумму, в которой нуждается проект.
Итог всего: не грузите людей крупными суммами, берите постепенно; поддерживайте игровую активность фанатов, она прямо влияет на активность вложения и в итоге на активность отдельных разработчиков; не забывайте пиарить проект, договоритесь с кем-то из популярных стриммеров, чтобы скидывать свои обновления у него. В идеале, скидывайте все на своем канале и делайте отдельно специальные передачи с другими стриммерами.
Лично меня интересует лишь результат - готовый проект. Так что, как тащить проект - дело исключительно ваше, разработчики проекта. Если вы решили, к примеру, сделать оставшиеся 2 расы, а потом резко поднять рекламный ажиотаж - ноль проблем. Но до этого счастливого момента еще дожить нужно. Просто не забывайте об аудитории, в которой, кстати, очень заинтересованы как раз вы сами. Если людей не баловать хотя бы новостями, они забудут ваш проект. Нет людей - нет денег. Все просто.
К тому же, нет людей - нет положительные комментариев. А на них, как я понял, держится желание продолжать работу у многих членов команды. Судя по такому завышенному ЧСВ.
Так что, удачи, ребята. Будут результат - будут и материальные пожертвования. Я, может, раскошелюсь на косарь баксоидов. Один хер трачу столько же в онлайн-играх и на кино-кафе в месяц. Но для этого мне надо бы следить за проектом, чтобы о нем не забыть. А если нет новостей, как я о нем буду помнить?
Кстати, раз уж заговорил о пожертвованиях, сделайте уж в этот раз так, чтобы можно было кинуть деньги нормальными способами. Уверен, многие не поддержали материально проект в прошлый раз, потому что не было технических возможностей кинуть деньги. Мне влом заводить Пайпол на один раз. Кстати, по СНГ по моему опыту самые популярные средства передачи денег по пожертвованиям - это Яндекс и Киви кошельки. Ну и, конечно, просто кинуть с карты на карту - вообще шикарно.
Xin, начнём с того, что новостей нет и в вашей группе. Многие ожидали, что после выхода фильма вы резко начнёте пиар-акцию, но что-то глухо. Вот мы и делаем выводы на том, что есть.
sleep, построение можно регулировать в стар2. BrEd Pitt, недостающих героев с нежити и эльфов в этих картах можно заменить на модели людей и орков. Нашёл проблему. Я бы поиграл в футман френзи в стар2. Или вообще раритет - ангел арена. Может кто помнит ещё эту карту.
Просто популярность проекта падает, а с ним упадёт и платёжеспособность аудитории. Все понимают, что такими темпами нам не видать остальные 2 расы, как своих ушей? Не говоря от кампании. На одном из стримов ребят слегка намекнули, что если проект не будет отбивать финансы, они его не доделают. Что и логично - людям на жизнь надо зарабатывать, а не хренью страдать.
Ребят, у вас там проект живой? А то виден спад, который не может не печалить. Я уже писал в группе, но напишу сюда, вдруг не заметили. Так вот, сделайте пару карт. Но не в режиме сражения, а пару нестандартных. К примеру, перенесите пару самых интересных топовых любительских карт вар3. По крайне мере, это даст возможность проекту активно жить. Стандартные карты всем уже давно приелись, а вот в любительские до сих пор играют. Вроде даже доту 1 до сих пор катают.
Жрец или воин с морлоком-волномутом и полководцем. Ломает мехов на раз, не говоря об остальных парах. Главное - в начале получить как можно больше волномутов.
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
Модель официантки
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» AzaZzell / Коммуникация
Что касается общения, в интернете 90% разговоров/споров/диспутов - попытки морально задавить оппонента в разговоре ради собственного самоутверждения. Чтобы вести спор ради достижения истины и познания новых фактов, нужно как миниму иметь мозг выше среднего и комплексов ниже среднего. Интернетная аудитория в своём большинстве не дотягивает до этих критериев.
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
Внимание
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Эльрат
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Заказ
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
ГОТОВО
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
ГОТОВО
Буду ли еще что-то делать? Может быть, сделаю рыжую или мужика в качестве компании для девушек (с подходящим набором аним). А, может, мне будет влом.
Ред. Эльрат
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. Эльрат
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
К тому же, нет людей - нет положительные комментариев. А на них, как я понял, держится желание продолжать работу у многих членов команды. Судя по такому завышенному ЧСВ.
Так что, удачи, ребята. Будут результат - будут и материальные пожертвования. Я, может, раскошелюсь на косарь баксоидов. Один хер трачу столько же в онлайн-играх и на кино-кафе в месяц. Но для этого мне надо бы следить за проектом, чтобы о нем не забыть. А если нет новостей, как я о нем буду помнить?
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
Ред. Эльрат
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
BrEd Pitt, недостающих героев с нежити и эльфов в этих картах можно заменить на модели людей и орков. Нашёл проблему. Я бы поиграл в футман френзи в стар2. Или вообще раритет - ангел арена. Может кто помнит ещё эту карту.
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж