Команды в карте устроены так: 0-2 ; 3-5 ; 6-8 ; 9-11. (по 3 человека в команде)
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку ресурсов
Но что-то у меня не выходит, рес-сы все равно отсылаются.
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку ресурсов
Но что-то у меня не выходит, рес-сы все равно отсылаются.
Не хочу спамить новым вопросом, поэтому запишу его сюда. 
Вызовет ли десинхрон
if (GetLocalPlayer() == GetTriggerPlayer()) then
call ClearTextMessages()
endif
Вызовет ли десинхрон
if (GetLocalPlayer() == GetTriggerPlayer()) then
call ClearTextMessages()
endif
Принятый ответ
 EnergyFrost, с подобными запросами отправляют сам знаешь куда
 если не знаешь
на форум
там подобных тем 100500
там подобных тем 100500
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



Ред. nvc123
там подобных тем 100500