Вообщем, в этом видео есть интересные сведения о том, чего даже я сам не ведал. Думал будет то что все знают, но нет
Тема
@Makeba: Не вижу самой главной пасхалки 6 155
Тема
356
Интересное видео от UGLUK, где подробно разобран путь Артаса с точки зрения его поступков и т.д.
Тема
@Таренас: Видео интересное, но мне голос самого Углука не понравился. Заболел он что-ли? 3 351
В очередной раз гальванизирую свое детище - приходите посмотреть.
Тема
@FunCor: Жесть обнова кайф! 1 410
Тема
@WilliamBz: У тебя неплохие задатки фотографа 5 354
Всем привет, хотел спросить у вас, какой спец-эффект для Эдо развеивание, мне выбрать.
Тема
@LastUchiha: Справа, но попрозрачней. 2 448
Тема
@Tredor46: Как-то медленно прогресс идёт 1 415
В общем, я решил ещё немного рассказать про мир «На страницах истории» чтобы поддержать проект. Да и чтобы понимали, что примерно будет происходит с миром. Хотя не знаю на сколько будет понятно эти объяснения. Да и кому это в целом нужно.
Мир можно описать так: мрачный мир без стереотипных напрасных сгущения красок.…
Тема
369
У меня есть проблема что я сталкиваюсь с модами на нерубианцев что откровенно уродливые или странные.
Понимаю что у них есть возможность менять каким то образом морфологию но все таки.
Я вот думаю на счет того чтобы сделать их интересными и при этом не слишком отходить от канона(но неканоничные вещи будут).
Вот…
Тема
277
В целом, работает, но почему-то не хочет экспанситься. Смотрел чужие примеры, но не помогло. Хотел сделать крайне агрессивный ИИ, который постоянно захватывает рудники и отстраивает там дополнительные базы. А он этого не делает. Да и вообще как-то медленно развивается.
Кто-нибудь может его настроить?
Тема
Тема
@Extremator: Есть волшебная кнопка I, которая скрывает "фиолетовые кубики". 1 287
Хочешь заранее пройти кампанию? Любишь находить недочеты? Тебе сюда.
Тема
@Tredor46: А что конкретно то тестить надо? 2 256
Абсолютно не нужная информация для абсолютно не нужного проекта
Тема
297
Тема
232
Тема
154
Тема
126
Тема
113
Тема
127
Тема
84
В общем, нужно создать триггер, где после уничтожения здания вместе с ним исчезают/умирают разрушаемые объекты (деревья) в конкретной области, собсна, как это сделать. Для уточнения: уничтожены должны быть именно деревья, все разом.
Сейчас это выглядит так:
Тема
@konvan5: Пиши подобное в вопросы 4 232
В общем, нужно создать триггер, где после уничтожения здания вместе с ним исчезают/умирают разрушаемые объекты (деревья) в конкретной области, собсна, как это сделать. Для уточнения: уничтожены должны быть именно деревья, все разом.
Сейчас это выглядит так:
Тема
@CaZaNoVa: Деталей того, что вы задумали, я не знаю. Но по описанию, это должно подойти. Изучите если что и добавьте свои штрихи. 2 129
Тема
155
Тема
169
Тема
@Kolbovert: Неплохо. ссылку на карту плиз. 1 187
Тема
117
Тема
100
Артас отправился за Тимми… но не в Лордерон, а в МАРШРУТКУ!
Когда король-лич пытается оплатить проезд, даже Скёрдж боится ржать.
Смотри до конца — момент, где Тимми говорит “мне 5 гривен передайте”, просто легенда.
Тема
@fenathesnake: 3 195
Спасибо админам ХГМ что мою репутацию поднимают и смотрят мои видео. Если что у меня лс есть, для подробной информации.
Что бы я больше "стороннего" без моего ведома не видел. (Клиент всегда прав) цените меня.
Реакция на гайд по окружению:
Тема
@BURD: Что дальше проверить 2 395
Моделирования и описание впечатлений от данного процесса.
Тема
@ScorpioT1000: У сусела вон есть элементали покруче и без жалоб на авторов https://www.xgm.guru/u/Suselishe/tag/model 13 247
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация