Всем привет!
У меня возникли проблемы с импортом MP3‑файлов и воспроизведением уже готовых звуков в редакторе World Editor.
Например, я сделал озвучку для Гаритоса в боте SIlero в Telegram, импортировал её в редактор в формате MP3. При попытке воспроизведения появилась надпись «По‑видимому…». Тогда я…
У меня возникли проблемы с импортом MP3‑файлов и воспроизведением уже готовых звуков в редакторе World Editor.
Например, я сделал озвучку для Гаритоса в боте SIlero в Telegram, импортировал её в редактор в формате MP3. При попытке воспроизведения появилась надпись «По‑видимому…». Тогда я…
Подскажите причину краша. И порекомендуйте пожалуйста статьи по самостоятельному чтению логов.
Вернее был не краш, а просто фриз. Приложение зависло и ничего не происходило.
7 янв 2026
Возможно ли как то убрать плавность перехода с одной анимации на другую? (чтобы сразу началась другая анимация а не плавно перещел на стойку другой анимки)
О причинах фризов из-за ИИ, сделанного через редактор ИИ
Как думаете, могут ли быть фризы из-за расхождения инфы между пищей в редакторе ии, и фактической пищей?
Я заметил что фризы точно есть, когда бот пытается что-то купить, и это недоступно. Видимо он нонстопом спамит покупку, и из-за этого появляются…
Хочу сделать анимацию смерти для модели шарингана. Просто, после удаления эффекта через DestroyEffect() - оно висит еще какое-то время. Пробовал добавить анимацию смерти "death". Но все так же. Как настроить модель, кто знает? или придется через абилку/даммика делать? На скрине оригинальный (не измененная модель)…
Всем привет.
решил зарубиться с ии ботами в варик.
и словил вот такой краш.
решил зарубиться с ии ботами в варик.
и словил вот такой краш.
в папке варика есть пару миксов от icefoga и микс на снятие фпс лимита и размер карт.
думаю проблема не в них.
думаю проблема не в них.
есть идеи в…
Всем привет я хотел задать вопрос как все таки заставить использовать юнита использовать заклинание во время синематика? например: У меня герой Архимаг должен использовать заклинание "Водный Элементаль" буду лично благодарен за помощь!
Почему, когда удаляю спецэффект - то оно удаляется не сразу, а через 2-4 сек.
Через DestroyEffect(). Это зависит от самого спецэффекта или в настройках у боевой единицы (если я привязал к аттачу) что-то можно настроить?
Через DestroyEffect(). Это зависит от самого спецэффекта или в настройках у боевой единицы (если я привязал к аттачу) что-то можно настроить?
Неправильное срабатывание групп.
Столкнулся с такой проблемой, вызов FirstOfGroup иногда возвращает null вместо юнита, который ДОЛЖЕН был быть в этой группе и у юнита остается сохраненная Boolean "YamatoSphere" и тестовый VertexColor 50 255 50.
Тобишь тут…
Столкнулся с такой проблемой, вызов FirstOfGroup иногда возвращает null вместо юнита, который ДОЛЖЕН был быть в этой группе и у юнита остается сохраненная Boolean "YamatoSphere" и тестовый VertexColor 50 255 50.
Тобишь тут…
Я пробую саммонить пауков с помощью способности труповозки "Чумное Облако", но есть проблема в том что эти саммоны неуязвимы.
Как это исправить?
Ибо я хочу чтобы снаряды артилерии создавали саммонов.
Как это исправить?
Ибо я хочу чтобы снаряды артилерии создавали саммонов.
Как прописать CustomKeys.txt в свою карту
Я хочу перенести кастом шорткаты в свою карту. Проблема в том что если закинуть док по пути Units\CustomKeys.txt для юзера, у которого отключены нестандартные команды управления - ничего не произойдёт.
Есть ли способ принудительно включить нестандартные команды…
У модельки неверно отображается анимация смерти
Помогите плз, именно если это моделька герой, то анимация смерти идёт криво (он в начале падает, а потом просто стоит). Я вроде всё поправил, но это не сработало... В чём же баг? Модель выкладываю
Помогите плз, именно если это моделька герой, то анимация смерти идёт криво (он в начале падает, а потом просто стоит). Я вроде всё поправил, но это не сработало... В чём же баг? Модель выкладываю
Как сделать так, чтобы убить юнита нужно было совершить определенное количество ударов по нему, независимо от атаки атакующего? Например стоит юнит. И чтобы его убить нужно ударить его 10 раз, не важно какой у тебя урон, 100 или 1000000.
[C++ DLL]
Мне нужна DLL на CPP которую я смогу использовать через LoadLibrary и выгружать через FreeLibrary. Функционал DLL: Скачивание и установка библиотек Visual CPP отсюда www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-pa.... Скачивание mix файла по этой ссылке…
8 дек 2025
Поиск карты на выживание с эльфами и разделением на классы
Помогите пожалуйста найти название карты warcraft 3. Скорее всего, старая карта (2007-2012 гг.?). Карта рассчитана, по-моему, на большое количество игроков (8-12). Все начинают играть за эльфа-рабочего. Каждый игрок выбирает свой класс (либо дается рандомно…
Хотел бы узнать, как можно на триггерах реализовать замену доступных зданий для постройки у строителя, либо же триггерами задать определенные здания, которые он может строить?
Как можно установить на ПК два warcraft 3 TFT. Один будет на патче 1.26, а другой допустим на старом патче 1.22. Чтобы реестры и прочие вещи не конфликтовали. Стоит windows 7 ultimate.
Изменение от 14.12.2025: Точнее имеется ввиду чтобы редакторы разных патчей не конфликтовали.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3























