Карта жанра RPG, где игроку предстоит выбрать одного из 4 героев и отправиться в суровые пустынные земли...
Карта
5 32
1
RvzerBro, я не понимаю, что от меня требуется) Текст оформленный и читаемый. Детальное описание, скриншоты хорошего качества, минимум 3 штуки. Что нужно изменить?

Wc3 Map Optimizer 5.0 Rus

Русская версия известной утилиты для оптимизации и защиты карт - Wc3 Map Optimizer.
Переведена грамотно и со знанием дела.
Также переведено руководство.
Программы
74 42.8K
9
Программа не работает и отказывается работать с картами Warcraft 2.0 и выше. Кроме того, wc3c.net мертва, программа давно не поддерживается разработчиком.
Кампания некромантов и вторая глава оригинальной истории (доделанная версия)
Карта
46 7.9K
1
буду бомбить! на высоком не играл. на среднем отсосал, на низком отсосал. сложность нереальная, механики и расы новые. автор спасиьо за минус нервы
Прошу совета в деле отлова лучницы и гиппогрифа при применении способности "Расседлать"('Adec')
Я отлавливаю приказ, получается отловить лучницу на гиппоргрифе, но как отловить лучницу и гиппогрифа по отдельности? В голову пока только пришло брать координаты лучницы на гиппогрифе и отлавливать юнитов в небольшом…
Вопрос
6 51
26
Вот тебе рабочая наработка из 3 триггеров.
Когда юзают абилку - добавляем счетчик, что должны отловить спавн пару юнитов.
Когда нужные юниты спавнятся - сохраняем их в переменную (у меня это массив, а так-то можешь сделать просто 2 переменные юнита). И запускаем триггер проверки.
Если оба юнита сохранены - делаем что хотим с ними (я у себя их убиваю). Главное не вставлять никаких задержек, ибо после должны сразу же обнулить переменные.
Если нужно с ними много поработать - можешь добавить в локальные переменные (сохранить) и дальше уже работать.
Можно переделать систему на jass и оптимизировать. Я лишь реализовал идею, уже предложенную ранее. И она работает.
15
OVOgenez, разве что СССР что-то подскажет, он тут из старожилов много в jass шарит, да какой-нибудь назарпанк. Народу на сайте мало осталось...
18
Meddin, можно пробовать отлавливать событием входа в регион, оно по идее должно быть в 1 момент времени, так что интервал между событиями должен быть минимален, от этого играть.
Крч ждём тех кто с этой абилкой работал.
Зае Надоело повторять для дау гуишников как отлавливать урон, да и в интернете нет гайда на гуях, а только на непонятном для гуишников жассе
Зачем это нужно? В основном, чтобы сделать аналоги орб-эффектов, которые смогут складываться. Наполнение способностей оставляю фантазии читателя.
Разберу на примере…
Компонент
7 260
4
Чуваки, давно существует безутечный Damage Engine (и для 1.26 и для рефанда), который имеет поддержку ГУИ и идет в комплекте с картой-примером. Думаю просто скопировать триггер и вставить его в свою карту, следуя инструкции, может любой.
14
Makeba, сантехники разные бывают. Это незарегулированный вид деятельности. Любой может назвать себя сантехником и идти шабашить.
Тут дело в самооценке. Самооценка зависит от ценностей человека и от того, насколько он в них преуспел. Вот тебе кажется что ты неплох в варике - твоя самооценка вырастет. Но вот для другого человека более важна например рыбалка. И если ты в ней не разбираешься, ему будет казаться что он лучше тебя. И при этом на твои способности в варике - ему будет просто пофигу.
Поэтому моё мнение такое - надо уважать по умолчанию всех. Потому что каждый может разобраться в чем-то важном, но своём. Но даже если человек не разбирается сегодня, на дистанции в лет 30 он в чём-то да разберётся.
приветствую, написал простенький ии на джасс, работает хорошо до грейда до т2. После апгрейда т2 раб идет строить ещё один т1, хотя по скрипту должен построить т2 здания, т2 грейды и переходить на т3. После постройки ошибочного т1 строить перестает, в чем ошибка?
>> Открыть
globals
player user = PlayerEx(1)…
Вопрос
12 111