Добавлен  Jusper 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Вопрос касательно функции:
 call UnitAddAbility( u[2], 'Блабла')
Когда добавляешь активную способность или ауру все нормально. Как только вопрос касается добавления способности изменяющей стат: атака, защита, сила и т.д. первое применение сопровождается небольшим лагом. Есть возможность как-то от этого избавиться, не меняя начинку?
Принятый ответ
при старте карты добавляйте абилки такого типа любому юниту на карте и удаляете
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



а то я о таком впервые слышу
Ledon: