Добавлен  CrazyBabusya 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Прошу, расскажите как создать триггерные ауры в jass, или киньте ссылку на источник с подобной информацией.
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки
Принятый ответ
хм, щас придумаю... Возможно так : создаешь триггер с событием, ну там что-то связаное с улучшением способности (точно не помню). Далее пишешь:
Если у юнита нет способности , то остановить таймер, сломать структуру и тд.
Если тебе не понятно, то завтра могу тебе написать (дай мне знать)
и Еще скажи мне, ты на JNGP работаешь?
- создаешь структуру
 - создаешь локальный таймер (1-2 сек нормально)
 - вносишь данные в структуру
 - запускаешь таймер
 - добавляешь в структурную группу всех юнитов в регионе ( какой тебе нужно)
 - ForGroup добавить способность всем юнитам в группе ну и дейсвтия ауры какие там еще....
 
Если у юнита нет способности , то остановить таймер, сломать структуру и тд.
Если тебе не понятно, то завтра могу тебе написать (дай мне знать)
и Еще скажи мне, ты на JNGP работаешь?
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



Ред. EnergyFrost
- создаешь структуру
 
- создаешь локальный таймер (1-2 сек нормально)
 
- вносишь данные в структуру 
 
- запускаешь таймер
 
- добавляешь в структурную группу всех юнитов в регионе ( какой тебе нужно) 
 
- ForGroup добавить способность всем юнитам в группе ну и дейсвтия ауры какие там еще....
 
PS забыл сказать про условие в таймере:Если у юнита нет способности , то остановить таймер, сломать структуру и тд.
Если тебе не понятно, то завтра могу тебе написать (дай мне знать)
и Еще скажи мне, ты на JNGP работаешь?